任天堂宣佈,《斯普拉遁3》的版本11.1.0更新將於明日(北京時間3月19日上午9點)正式推送。本次更新聚焦於匹配機制優化與多人對戰平衡性調整,其中最引人注目的變化是X比賽匹配邏輯的重構,以及備受爭議的“鏡像匹配”(同武器組優先匹配)機制的廢除。
根據官方公佈的補丁說明,X比賽的匹配系統將迎來根本性變革。以往系統傾向於將當前X Power(XP)相近的玩家匹配在一起,這導致在新賽季初或剛完成定級時,因玩家XP波動較大而容易出現實力懸殊的對局。
新系統將改為匹配“在積累足夠對局後,最終X Power將會趨近”的玩家。官方表示,這一改變旨在減少極端對局的出現,即使是在賽季初期或玩家數量稀少的時段與地區,也能保證對局的公平性。
此外,匹配機制還進行了以下優化:
平衡性保障:當匹配時間過長時,系統會逐步放寬“實力相近”的標準,但同時對隊伍分配邏輯進行了調整,以確保即使在低活躍時段,雙方隊伍的整體實力仍能保持對稱。
跨分段匹配:組別·艾洛眼中,現在允許XP低於2000.0的玩家與XP高於2000.0的玩家進行匹配,以擴大匹配池。
本次更新最讓核心玩家群體歡呼的改變,是對戰配對系統的調整。此前,《斯普拉遁3》存在一個機制:系統會更傾向於將屬於同一武器組的武器配對在一起,這導致了大量“鏡像匹配”(即雙方使用相同或同組武器)的出現,長期以來被玩家詬病為對局單調、缺乏變化。
在11.1.0版本中,這一機制被正式廢除。新的系統將不再以武器組為單位,而是改為讓玩家更容易匹配到“擅長射程相似”的武器。這意味著,對局將變得更加多樣化,玩家需要應對的戰術組合也將更加豐富,被認為是迴歸了《斯普拉遁2》時期更受好評的匹配邏輯。
除了匹配機制,本次更新還對大量主武器和特殊武器進行了平衡性調整,涉及斯普拉射擊槍、可變式滾筒、北齋等近20種武器的參數,以及特殊武器“終極印章”的削弱。
本次11.1.0更新是繼11.0.0大版本後的首次平衡性調整。任天堂表示,下一次更新將繼續聚焦於對戰平衡。