Nvidia在本週GTC 2026上重磅發佈了新一代AI圖形技術DLSS 5,號稱是“自實時光線追蹤以來計算機圖形學最重大的突破”。然而,這場技術盛宴在玩家社群中卻演變成了一場“審美災難”。

截至發稿時,Nvidia官方發佈的DLSS 5預告視頻在YouTube上的表現堪稱慘烈。這段播放量已破百萬的70秒視頻,共收到超過9.8萬次點贊/點踩,但其中點贊數僅約1.6萬,點踩數高達8.2萬,點贊率低至16.3%。

與此同時,官方同步放出的《惡靈古堡:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遺》等五款遊戲的DLSS 5對比演示視頻,同樣遭遇了玩家的集體踩踏,點贊率均在15%-19%之間徘徊。
玩家們的核心不滿在於,DLSS 5雖然提升了畫面流暢度,但似乎用AI生成的內容“篡改”了遊戲原本的藝術風格,尤其是在角色面部等細節上,被批評為“網紅濾鏡”、“失去了原版的靈魂”。有前RDR2開發者更是直言,這像是“用AI完全重繪了一遍畫面”,玩家看到的已不再是原本的遊戲。

面對洶湧的負面輿情,Nvidia官方迅速在預告視頻下置頂了一條評論,試圖安撫玩家。官方解釋稱,DLSS 5“並非一個濾鏡”,遊戲開發者擁有對效果的完全、細緻的藝術控制權,可以通過軟件開發工具包調整強度、色彩分級,並屏蔽不應應用效果的部位,確保最終畫面輸出仍根植於源3D內容。Nvidia CEO黃仁勳此前也曾強硬迴應,稱那些批評DLSS 5的人是“完全錯誤的”。
Nvidia DLSS 5官宣視頻遭玩家踩爆,點贊率僅16%。你如何看待這場爭議?
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