《方舟:生存飛昇》多重更新首曝,新生物高棘龍同步亮相

摘要:近日《方舟:生存飛昇》多項重磅更新首曝,涵蓋全新海洋系統、地圖編輯器《方舟:世界創造者》及新生物高棘龍,為玩家帶來更豐富的生存冒險體驗,進一步拓展遊戲玩法邊界。

《方舟:生存飛昇》公佈多項更新,《創世》第1季全新海洋系統公開亮相,全新水物理與航海玩法正在推進;還將推出全平臺可用的ASA世界創建器,玩家可輕鬆創作並分享自定義地圖;高棘龍加入官方陣容,帶來全新生物玩法與馴服體驗。

《方舟:生存飛昇》多重更新首曝,新生物高棘龍同步亮相

鮑勃真紀:命運之潮

本次更新的核心亮點之一,是《創世》第1季生態區中正在測試的全新海洋系統首次公開亮相。據官方介紹,目前展示的船隻資產為臨時從《ATLAS》借用,僅用於早期功能測試,最終版本將推出專為《方舟:生存飛昇》量身打造的全新船隻,滿足玩家個性化航海需求。

相較於臨時船隻,本次測試的核心重點的是從零構建的全新水物理系統。目前,海浪、浮力及船隻移動等核心機制正處於積極開發與測試階段,官方致力於為《創世》第1季海洋環境打造大規模航海玩法基礎。未來,該系統將全面覆蓋整個地圖的海洋生態區,玩家可體驗真實水物理效果、定製專屬船隻,探索半程序化生成的島嶼與堡壘,參與公海上的大規模海戰,解鎖全方位的水上生存體驗。

《方舟:生存飛昇》多重更新首曝,新生物高棘龍同步亮相

方舟:世界創造者

除海洋系統外,官方還將同步推出《方舟:世界創造者》功能,打破玩家創建自定義世界的門檻。無需學習複雜的開發者工具包,包括主機在內的任何平臺玩家,都可通過遊戲內的ASA世界創建器,直接在遊戲中設計專屬地圖,並通過模組瀏覽器與全球玩家分享自己的創作。

儘管該系統暫不支持製作新的美術資產及深度開發者工具包相關構建,但提供了一系列強大的創作工具。創作者可自由放置和修改遊戲對象、創建可重複使用的模板、編輯對象屬性、調整整體世界設置、配置體積區域和生成器,還能添加模組和皮膚包。同時,結合Lua腳本和藍圖API的全新腳本層,玩家可輕鬆實現簡單的遊戲玩法邏輯,讓創意得以充分釋放。截圖顯示,所有創作功能均集成在遊戲內界面,包含完整的GUI和屬性編輯工具,操作便捷易懂。

《方舟:生存飛昇》多重更新首曝,新生物高棘龍同步亮相

《方舟:生存飛昇》新生物:高棘龍

生物系統方面,官方宣佈高棘龍將正式加入《方舟:生存飛昇》官方世界。這隻備受期待的生物來自Garuga123的《方舟:附加生物》模組,作為該模組中人氣頗高的角色,其加入將為遊戲注入全新活力。官方表示,高棘龍將帶來全新的遊戲玩法、全新挑戰,以及史詩級的馴服體驗,進一步豐富遊戲內的生物生態,為玩家的生存冒險增添更多變數與樂趣。據悉,高棘龍經過優化調整後,擁有獨特的狂暴機制與技能組,馴服過程中還存在特殊互動,為玩家帶來不一樣的馴服體驗。

《方舟:生存飛昇》多重更新首曝,新生物高棘龍同步亮相

目前,全新海洋系統仍在持續測試優化中,將與《方舟:創世》第1季一同在2026年第二季度上線,地圖編輯器《方舟:世界創造者》將於2026年第三季度上線;新生物高棘龍則將在2026年3月底登陸游戲本體。後續,官方將根據玩家反饋持續優化各項功能,推出更多豐富內容,助力玩家在方舟世界中開啟更精彩的生存冒險。