曾參與《霍格沃茨之遺》《奇異人生》《吸血鬼》等遊戲開發的藝術家Georgian Avasilcutei近日就英偉達DLSS 5技術引發的爭議發表看法。他認為,大多數批評者完全不瞭解自己在討論什麼,處於"無知的巔峰"。
Avasilcutei表示:"經過這場關於DLSS 5的討論,我得出的結論是,大多數談論它的人完全意識不到自己有多無知。他們處於無知的巔峰,甚至不明白自己知道得多麼少。"
他進一步解釋道:"人們聽到'生成式AI'這個詞,就像巴甫洛夫的狗一樣開始流口水,以為這就是那些不道德的垃圾圖像生成器。在毫無理由地網上發飆之前,請先教育一下自己。"
這位藝術家強調,DLSS 5並非基於提示詞的生成器。它不會基於他人圖像創建內容,也不會產生幻覺結果。這項技術從光柵信息中提取數據,用相同的數據構建最終畫面,但光照和陰影效果要好得多。
為了直觀說明,Avasilcutei以自己最近參與制作的角色為例進行對比。左側是著色器效果較差的光柵渲染,右側是光線追蹤加高質量頭髮和皮膚著色器的渲染。兩個結果看起來幾乎不像同一個人。
他指出,DLSS 5所做的正是以更低成本實現右側版本的效果——基於相同的幾何體、紋理和光源。
針對可能出現的"左側版本更好,那才是作者的藝術意圖"的聲音,Avasilcutei迴應稱:"不,這僅僅是藝術家因著色和光照的技術限制而受限。每個藝術家都夢想在實時渲染中獲得正確的結果。"