據外媒pcgamer報道。知名遊戲開發者兼技術美術師Freya Holmér在社交平臺展示其遊戲創意原型後,遭遇了AI工具的“光速”山寨克隆。

Holmér昨日公佈了一款融合了畫面旋轉機制的變體《俄羅斯方塊》原型演示,其核心機制為“當方塊落下時,屏幕會向方塊落地側旋轉90度”。該演示在X(原推特)上迅速積累了超200萬次播放量。

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然而,在演示發佈僅4小時39分鐘後,一名自稱“高效新奇事物最大化全才”的用戶,便利用AI編程工具(Vibecoding)生成了一個粗糙的克隆版本並公開發布,甚至在視頻中公開承認其靈感直接來源於Holmér的演示。
Holmér在Bluesky平臺對此表達了強烈的沮喪與憤怒:“這讓我失去了分享開發進度的動力,因為每個角落都潛伏著製造電子垃圾的食屍鬼(Slop Ghouls)。”她向媒體表示,AI編程工具極大地加速了剽竊者將其創意變現的速度。

原本Holmér仍在構思遊戲的勝負機制,但目前她被迫頂著極大的心理壓力,加速製作Steam商店頁面以宣示主權。不過,她也對山寨者進行了反擊:“幸運的是,這些人缺乏原創思考能力,根本不知道如何將這一概念昇華。”

大家對此怎麼看?你如何看待這種靠AI工具把“創意變現”的行為?

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