CDPR的任務設計師在巫師之夜中透露:傑洛特差點不是《巫師》系列遊戲的主角

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在近日舉行的巫師之夜的開發者演示中,CDPR的任務設計師Phillipp Weber和Błażej Augustynek透露,在《巫師》的初步設計中傑洛特並不是主角。

早期開發視訊:

該視訊中展示的是《巫師》的早期片段,展示了一個像是玩家自定義的角色。

在《巫師》開發的早期,CDPR設想讓玩家自定義角色來探索《巫師》世界。儘管在原著中傑洛特是相當重要的核心角色,但處於遊戲改編的角度,想換個方向講故事也未嘗不可。

任務設計師Phillipp Weber說道:“在開發過程中的某些時候,我想每個人都有點意識到,我們真正想成為的巫師是傑洛特”。

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最終結果是,CDPR還是選擇了從傑洛特的視角講述設計《巫師》這個遊戲系列,玩家們也得以在螢幕中欣賞與控制這位充滿魅力的白狼。

視訊截圖:

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  • 巫師3:狂獵
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  • 遊戲製作:CD Projekt RED
  • 遊戲發行:CD Projekt
  • 遊戲平臺:PC/PS5/PS4/NintendoSwitch/XSX/XboxOne
  • 上市時間:2015-05-19
  • 遊戲標籤:動作角色扮演
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