《紅色沙漠》釋出首日更新補丁:修復大量bug 新增教程任務

由韓國工作室Pearl Abyss製作的開放世界遊戲《紅色沙漠》現已正式發售。目前,官方發佈了遊戲首個更新補丁,主要為遊戲遊玩相關的修正與優化事項 ,一起來看看吧!

《紅色沙漠》發佈首日更新補丁:修復大量bug 新增教程任務

以下為官方原文:

通過以下內容,您可以確認本次補丁中包含的修改與優化事項。

補丁 1.00.02 將於後續在 Xbox、Epic Games Store 和 Mac App Store 上線。對於 PlayStation 用戶,本次補丁將分兩輪發放,分別為補丁 1.00.01 和補丁 1.00.02。以下補丁內容中標有星號(*)的項目為補丁 1.00.02 的內容,補丁 1.00.01 現已開放下載。

待各平臺所有補丁均上線後,我們將通過本公告再次通知,請留意後續公告。

遊戲遊玩相關的修正與優化事項


任務

在第3章開始階段,為了讓玩家能更自然地熟悉阿比斯齒輪,新增了相關的教程任務。

已修改部分任務無法正常完成或無法進行的問題。

內容

包括家園模式在內,部分系統與內容的使用便利性已得到改善。

已修復部分內容中出現異常行為或顯示錯誤的問題。

被敵人抓住時的QTE難度以調整為將逐步提升。

已移除熊的即死傷害,並調整了整體傷害量。

已修復在特定情況下,持有的傭兵數量顯示少於實際值,或部分傭兵未出現在列表中的問題。

最近觀看過的過場動畫已優化為可以用更快的速度進行快轉。

《紅色沙漠》發佈首日更新補丁:修復大量bug 新增教程任務

技能

“觀摩學習”功能已優化得更加便捷。

在技能界面中,已優化為能更清晰地區分各武器的技能名稱與說明,並修改了部分技能說明與演示視頻。

克里夫的虎炮技能新增了決定一擊。

新增了德米安巨型雙手劍的連續刺擊、上挑擊的連攜技能。

新增了翁卡的雙持武器刺擊的連攜攻擊。

BOSS戰鬥

在第4章與特內布魯姆的戰鬥中即使死亡,已優化為不會從解謎開始重新進行。*

包括蘆葦惡魔在內的部分BOSS戰鬥的戰鬥平衡已進行調整。

已修改玩家復活動作中BOSS仍會發動攻擊的問題。

已修改部分BOSS戰鬥中的異常動作以及與進行相關的問題。

魔像系怪物的戰鬥動作與演出已得到改善。

NPC & NPC臺詞

已修改與NPC打招呼時語音與字幕不一致的現象。

包括NPC和動物在內的部分角色,其動畫、動作、口型同步、視覺效果及語音表現已得到全面改善。

部分NPC的臺詞、語音及反應已根據不同情境優化得更加自然。

已修改部分與NPC及動物互動時的異常動作。

本地化修改與優化事項

已修復所有語言中的本地化錯誤,並提升了本地化品質。

UI修改與優化事項

已修復部分UI中出現的文本顯示、功能運行、音效及其他相關問題。

性能相關的修改與優化事項

已在PC及主機平臺全面進行穩定性與性能優化,並修復了部分崩潰問題。

以 * 標示的項目將通過更新版本 1.00.02 應用於 PlayStation 用戶。