經典遊戲機3DO誕生32週年 當年敗於索尼與世嘉根本原因

在漫長的日本遊戲主機發展史上,在戰火最焦灼的一個高峰時期,曾經的松下電器也推出了32位主機3DO,然而隨後迅速敗於稍後才推出的索尼PS與世嘉的SS主機,一起來了解下這段歷史。

經典遊戲機3DO誕生32週年 當年敗於索尼與世嘉根本原因

·在當年16位主機逐漸跟不上時代潮流的節點,早已覬覦遊戲主機市場已久的松下先於其他對手32位主機3DO,憑藉優異的畫面和性能短暫一時火爆無兩,但很快之後索尼PS與世嘉的SS主機推出後就一路頹勢,快速慘敗退出市場。

·業內分析三大原因:

首先是松下宣稱的多媒體終端統一設計規格的3DO並不能實現足夠的遊戲3D性能,儘管當時都在宣稱遊戲3D時代來臨,之後的索尼與世嘉的3D類遊戲的成功只是幸存者法則而已。

然後3DO的突破性高昂售價在逆反潮流,當時普遍的遊戲業界成功規則是硬件貼錢,靠軟件或服務搶佔玩家資源和利潤。

最後松下雖然是家界的頭牌巨頭,但是在遊戲界幾乎沒有人脈與經驗,與其他主流日系遊戲開發商的交涉不暢,後續遊戲的稀缺嚴重影響玩家熱情。

經典遊戲機3DO誕生32週年 當年敗於索尼與世嘉根本原因

經典遊戲機3DO誕生32週年 當年敗於索尼與世嘉根本原因