AMD起飛!全新FSR 4.1技術實裝 僅限RX 9000系列

3月20日消息,AMD正式發佈了Adrenalin 26.3.1版顯卡驅動,這不僅是一次常規的性能優化,更是RDNA 4架構顯卡——Radeon RX 9000 系列的一個重要里程碑。備受期待的 FSR 4.1(FidelityFX Super Resolution) 超分辨率技術在本次更新中正式實裝。

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與前代技術不同,FSR 4.1標誌著AMD全面轉向機器學習(ML)驅動的圖像縮放。

搭載 AI 神經網絡的 FSR 4.1 能夠提供更銳利的圖像質量、更細膩的細節表現以及更平滑的相機運動補償。

PS5 架構師馬克·塞尼(Mark Cerny)證實,FSR 4.1 使用了與 PS5 Pro 核心技術 PSSR 2.0 相同的神經網絡算法。

同步推出的 Ray Regeneration 1.1(光線重構) 技術,大幅增強了反射效果與全局光照表現。

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新驅動為兩款3A鉅作提供了“首發支持”:

《紅色沙漠》(Crimson Desert): 全面支持 FSR 4.1 與光線重構 1.1,在“超級性能模式”下將獲得顯著的幀數提升。

《死亡擱淺 2:冥灘之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH): 針對PC版解鎖後的性能表現進行了深度優化。

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此外,該版本還修復了《賽博朋克 2077》開啟路徑追蹤後的崩潰問題,以及 AMD 軟件設置調整時的系統穩定性問題。不過需注意,目前驅動在《戰地6》中仍存在部分已知故障,AMD 表示正在加緊修復。

在 2026 年,顯卡性能的競爭早已不是單純的“堆料”,而是 AI 算法的博弈。AMD 此次正式在 RX 9000 系列上實裝 FSR 4.1,顯然是想在高端市場徹底抹平與 NVIDIA DLSS 的代差。

你覺得在FSR4.1的加持下,是否真的能終結“A 卡畫質不如 N 卡”的歷史偏見? 尤其是對於《紅色沙漠》這種畫面表現優秀的作品,FSR 4.1 的光線重構技術能否在不犧牲性能的前提下,還原出電影級的光影?評論區聊聊你的看法吧。


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