《殺戮尖塔2》3月20日平衡公告

《殺戮尖塔2》首個大型平衡補丁已經發布,本次更新有哪些改動呢,想要了解的玩家請看下面“改良氫”帶來的《殺戮尖塔2》3月20日平衡公告,希望能夠幫助大家。

重做
鐵甲戰士

重做 主宰 (Dominate):技能 - 耗能 1 - 罕見 - “給予 1(2) 層易傷。敵人每有 1 層易傷,獲得 1 點力量。消耗。”

重做 躍躍欲試 (Expect a Fight):技能 - 耗能 2(1) - 罕見 - “手牌中每有一張攻擊牌,獲得 1點能量。本回合你無法再獲得額外的能量。”

重做 怨恨 (Spite):攻擊 - 耗能 0 - 罕見 - “造成 5 點傷害。如果你本回合失去了生命值,觸發 2(3) 次。”

重做 添柴 (Stoke):技能 - 耗能 1 - 稀有 - “消耗你的所有手牌。每消耗一張牌,向手牌中放入一張隨機(升級後的)卡牌。”

靜默獵手

將 早有準備 (Prepared) 重做為 籌備 (Prepare):技能 - 耗能 1 - 普通 - “丟棄 2 張牌。下回合獲得 2(3) 點能量。”

儲君 (Regent):

重做 輝光 (Glow):技能 - 耗能 1 - 普通 - “獲得 1(2) 點輝星。抽 1 張牌。下回合抽 1 張牌。”

無色牌

重做 未掘寶石 (Hidden Gem):技能 - 耗能 1 - “抽牌堆中一張隨機的不具‘重放’(Replay) 詞條的卡牌獲得 2(3) 層重放。”

敵人

重做 門扉締造者 (Doormaker)。

第1回合門扉具有召喚意圖,無限血量。第2回合門扉締造者出場。

增加“虛空餓意”buff:抽到的每第10張牌會被吞噬給予門扉締造者2點力量。

意圖大致為50重擊、11×3連擊、強化,無逃跑意圖。

重做 鬼祟珊瑚群 (Skulking Colony),使其擁有更致命的行動模式。

先古之民 (Ancients)

新增涅奧祝福:沉重石板 (Hefty Tablet) —— “從 3 張稀有卡牌中選擇 1 張放入你的卡組。將 1 張‘受傷’放入你的卡組。”

新增涅奧祝福:涅奧的護身符 (Neow's Talisman) —— “升級你的一張‘打擊’和一張‘防禦’。”

平衡性調整
通用

商店中所有遺物現在的價格降低 25 金幣。

產生金幣的遺物(如圓頂硬禮帽、紫水晶茄子)不再出現在商人處。

“陰鬱進階”(Gloom Ascension) 現在也會影響 ? 房間。

能力數值(Power values)的堆疊上限現在不能超過 999,999,999。

你無法再在每日挑戰或自定義模式中獲得“紀元”(Epochs)。(解鎖時間線)

某些角色統計數據在每日挑戰或自定義模式中不再更新。

鐵甲戰士

加強 破擊 (Break):能量消耗從 2 降至 1;傷害從 20(25) 提升至 20(30)。

加強 餘燼 (Cinder):傷害從 17(22) 提升至 18(24)。

加強 與我一戰!(Fight Me!):自身獲得的力量從 2(3) 提升至 3(4)。

削弱 被遺忘的儀式 (Forgotten Ritual):現在會“消耗”。

加強 御血術 (Hemokinesis):傷害從 14(19) 提升至 15(20)。

加強 戰慄 (Tremble):易傷層數從 2(3) 提升至 3(4)。

靜默獵手

削弱 預判 (Anticipate):敏捷獲得從 3(5) 降至 2(3)。

削弱 腐蝕波 (Corrosive Wave):中毒層數從 3(4) 降至 2(3)。

削弱 翻越撐擊 (Flick-Flack):傷害從 7(9) 降至 6(8)。

加強 華麗收場 (Grand Finale):傷害從 50(60) 提升至 60(75)。

削弱 精密瞄準 (Pinpoint):傷害從 17(22) 降至 15(19)。

加強 串刺 (Skewer):傷害從 7(10) 提升至 8(11)。

削弱 觸不可及 (Untouchable):格擋獲得從 9(12) 降至 7(9)。

儲君

削弱 星位序列 (Alignment):星辰消耗從 2 提升至 3。

調整 下去!(BEGONE!):現在是技能牌,不再造成傷害。現在產生“僕從打擊”而非“僕從俯衝”。

加強 新生之喜 (Bundle of Joy):能量消耗從 2 降至 1。

調整 衝鋒!!(CHARGE!!):現在產生“隨從俯衝”而非“隨從打擊”。

加強 碰撞軌跡 (Collision Course):傷害從 9(12) 提升至 11(15)。

加強 收集光輝 (Gather Light):格擋從 7(10) 提升至 8(11)。

加強 傳承之錘 (Heirloom Hammer):傷害從 17(22) 提升至 20(25)。

加強 所向無敵 (I Am Invincible):格擋從 9(12) 提升至 10(13)。

加強 王者之踢(Kingly Kick):傷害從 24(30) 提升至 27(35)。

加強 王者之拳(Kingly Punch):基礎傷害從 8(8) 提升至 8(10);成長傷害從 3(5) 提升至 4(6)。

加強 僕從俯衝 (Minion Dive Bomb):能量消耗從 1 降至 0。

削弱 僕從打擊 (Minion Strike):傷害從 7(10) 降至 6(9)。

加強 招架 (Parry):格擋從 6(9) 提升至 8(11)。

加強 星星點點 (Patter):格擋從 8(10) 提升至 9(11)。

加強 太陽打擊 (Solar Strike):傷害從 8(9) 提升至 9(10)。

加強 戰利品 (Spoils of Battle):鍛造(Forge)數值從 10(15) 提升至 12(17)。

削弱 虛空形態 (Void Form):現在具有“虛無(Ethereal)”屬性。升級效果由“+1張牌”改為“移除虛無”。

加強 戰火鑄就 (Wrought in War):鍛造數值從 5(7) 提升至 7(9)。

亡靈契約師(Necrobinder)

削弱 女妖之嚎 (Banshee's Cry):消耗從 6 提升至 9(7);升級不再增加傷害。

削弱 預借時間 (Borrowed Time):自身厄運(Doom)從 3(3) 提升至 6(3);升級不再增加能量獲得。

削弱 捕捉靈魂 (Capture Spirit):失去生命值從 3(4) 降至 2(3);產生的靈魂從 3(4) 降至 2(3)。

加強 死亡之舞 (Danse Macabre):格擋從 3(4) 提升至 4(6)。

加強 摧殘 (Debilitate):傷害從 7(9) 提升至 10(12)。

調整 違逆 (Defy):升級不再增加虛弱,而是將格擋加成從 +1 提升至 +3。

削弱 輓歌 (Dirge):現在會“消耗”。

調整 守墓人 (Grave Warden):升級效果從 8(10) 格擋改為 8(11) 格擋,且不再升級靈魂。

加強 雕琢打擊 (Sculpting Strike):傷害從 8(11) 提升至 9(12)。

削弱 降靈 (Seance):消耗從 0 提升至 1(0);升級不再產生“靈魂+”。

故障機器人:

削弱 熱修復 (Hotfix):現在具有“消耗”。升級效果改為“移除消耗”而非增加集中力。

加強 火箭飛拳 (Rocket Punch):減費效果現在持續到該牌被打出為止,而非僅僅持續到回合結束。

無色牌

加強 搜尋打擊 (Seeker Strike):傷害從 6(9) 提升至 9(12)。

調整 發現 (Discovery):“本回合該牌耗能為 0 ”改為“本回合可免費打出”。(這意味著如果產生的牌有輝星消耗,該消耗也會降為 0)。

加強 永恆鎧甲 (Eternal Armor):鍍層從 7(9) 提升至 9(12)。

調整 未掘寶石 (Hidden Gem):不再能通過技能藥水等效果在戰鬥中產生。

調整 生產製造 (Production):升級效果從“移除消耗”改為“額外 +1 能量”。

藥水與遺物

加強 紫水晶茄子 (Amethyst Aubergine):金幣獲得從 10 提升至 15。

加強 五輪書 (Book of Five Rings):治療量從 15 提升至 20。

加強 圓頂硬禮帽 (Bowler Hat):金幣收益加成從 20% 提升至 25%。

加強 永凍冰晶 (Permafrost):格擋獲得從 6 提升至 7。

加強 活動星圖 (Planisphere):生命值獲得從 4 提升至 5。

加強 碎石鑽 (Stone Cracker):現在在所有戰鬥中均生效,但僅升級 2 張牌。

敵人平衡

削弱 舊日雕像 (Bygone Effigy):傷害從 15(17) 降至 13(15)(仍以 10 點力量攻擊)。

加強 多尼斯異鳥 (Byrdonis):俯衝攻擊傷害從 16(18) 提升至 17(19)。

調整 鈣化邪教徒 + 蟾蜍蝌蚪 遭遇:現在改為“鈣化邪教徒 + 海洋混混”。

加強 帝皇蟹-火箭 (Rocket Claw):蓄力招式的力量增益隨進階等級縮放,從 2(2) 提升至 2(3);生命值從 189(199) 提升至 199(209);狂怒力量加成從 5 提升至 6。

加強 帝皇蟹-碾碎爪 (Crusher Claw):適應招式的力量增益隨進階等級縮放,從 2(2) 提升至 2(3);生命值從 199(209) 提升至 209(219);狂怒力量加成從 5 提升至 6。

削弱 殘殺千足蟲 (Decimillipede):生命值從 42(48)-48(56) 降至 40(46)-46(52)。

削弱 組裝師 (Fabricator):所有機器人的生命值降低 5。

調整地道蟲 (Tunneler) 普通遭遇:碗蟲被替換為“啃咬機”,它在第一回合會給予“暈眩”狀態牌。

削弱 活霧 (Living Fog):毒氣彈生命值從 10(12) 降至 7(8)。

加強 失落之物和遺忘之物 遭遇:進階等級 9 及以上時,屬性竊取從 2 點增加到 3 點。“遺忘之物”現在每擁有一點敏捷就會多造成一點傷害。

調整 小啃獸 (Nibbit):現在能正確隨進階等級縮放。進階 9 下,“嘶鳴”力量增益從 2 升至 3,“切割”傷害從 6 升至 7;進階 8 下,“切割”格擋從 5 升至 6。

削弱 花園幽靈鰻 (Phantasmal Gardeners):生命值從 28(29)-32(33) 降至 26(27)-31(32)。

加強 海洋混混 (Seapunk):海浪踢傷害從 11(12) 提升至 11(13)。

削弱 駭鰻 (Terror Eel):猛撞從 17(19) 降至 16(18);翻騰獲得活力(Vigor)從 7 降至 6。

調整 實驗體 (Test Subject):第二階段不再使用“撲擊”,改為每回合重複“多重爪擊”。

先古遺物平衡

加強 涅奧之怒 (Neow's Fury):返回手牌的卡牌數量升級後從 2 提升至 3。

削弱 樹葉藥膏(Neow's Leafy Poultice):祝福導致的最大生命值損失從 10 提升至 12。

削弱 精準剪刀(Neow's Precarious Shears):祝福導致的自身傷害從 13 提升至 16。

調整 三刃迴旋鏢 (Tanx's Tri-Boomerang):“本能”附魔不再減費,改為使受附魔攻擊傷害翻倍。

調整 醃製活霧 (Vakuu's Preserved Fog):移除的卡牌從 5 降至 3;“愚行(Folly)”詛咒現在具有“虛空”。

事件調整

調整 茂密的植被 (Dense Vegetation):前進選項現在改為“失去 8 點生命,獲得 61-99 金幣”。

調整 無盡傳送帶 (Endless Conveyor):現在僅在所有玩家擁有至少 120 金幣時才會出現(原為 105)。“從皮帶上抓取”選項價格從 35 提升至 40 金幣。

調整 遺忘之墓 (Grave of the Forgotten):現在僅在每位玩家卡組中都至少有一張“消耗”卡牌時才會出現。

調整 變形靈林谷 (Morphic Grove):現在僅在所有玩家卡組中至少有 2 張可轉化卡牌時才會出現。組隊選項現在消耗玩家所有的金幣。在多人模式中,現在是一個協作事件。

調整 靈魂嫁接者(Spirit Grafter):“拒絕”選項現在改為“失去 10 點生命,升級一張牌”。

調整 圓桌茶會(The Round Tea Party):現在僅在所有玩家至少擁有 12 點生命值時出現。

多人模式

削弱 希望燈塔(Beacon of Hope):不再能堆疊。

削弱 相信著你 (Believe in You):獲得能量從 3(4) 降至 2(3)。

削弱 抱團 (Huddle Up):現在具有“消耗”。

美術表現

開啟“恐懼症模式”時,感染狀態牌的覆蓋層動畫不再播放。

為以下內容添加了替代的恐懼症模式視覺效果:

蜂巢背景

無厭沙蟲 (The Insatiable)

異蛙寄生蟲 (Phrog Parasite)

扭動蟲 (Wrigglers)

駭鰻 (Terror Eel)

蜂群術士 (Entomancer)

為以下卡牌添加了立繪:

群起攻之 (Gang Up) / 搜尋打擊 (Seeker Strike) / 旋轉工藝 (Spinner) / 連射 (Volley) / 擊倒 (Knockdown) / 託舉 (Lift)

更新了遺物“木札 (Kifuda)”的資源。

添加了“無法獲得能量”能力的圖標。

添加了“直飛產卵蟲 (Ovicopter)”Buff 的動畫。

為以下遺物添加了佔位草圖:

涅奧的護身符、沉重石板。

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