育碧展示超牛黑科技!畫面表現拉滿 電影級細節

育碧(Ubisoft)今日通過社交媒體發佈了一項令人震撼的技術演示,宣佈其 Ubisoft Anvil 引擎已實現“電影級細節的實時運行”。

視頻:

這項Micropolygons(微多邊形) 黑科技,最早應用於 《刺客教條:影》(Assassin's Creed Shadows) 中,旨在完美還原封建日本的細膩景觀。

該技術允許引擎同時渲染數百萬個微小的幾何細節。開發者無需再為遠近景物手動設置 LOD,系統能夠自動流式傳輸極其密集的素材資源,確保從微觀紋理到宏觀建築都能保持統一的高精細度。

在官方發佈的演示視頻中,育碧使用了英偉達(NVIDIA)的 Zorah Demo 來展示這套系統所能處理的幾何體規模。畫面中,密密麻麻的幾何結構在實時光影下展現出驚人的層次感。這或需標誌著育碧旗下的開放世界遊戲將正式邁入“無損畫質”的新階段。

視頻畫面:

遊民星空

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