Pearl Abyss已面向PS5、PC及Xbox Series X/S平臺的玩家推送了《紅色沙漠》1.00.02版本更新。這是一次大型補丁更新,針對BOSS戰、技能、任務等核心模塊進行了多項修復。本次修復的內容包括:解決了部分任務無法正常推進的BUG,為克利夫的“狂風連擊”新增了終結技,同時優化了技能學習功能“觀摩學習”的使用體驗。此外,補丁還調整了蘆葦惡魔等部分BOSS的戰鬥平衡,修復了多個特定BOSS的戰鬥流程異常問題。完整補丁說明詳見下文。
《紅色沙漠》於2026年3月19日登陸PS5、PC及Xbox Series X/S平臺。
任務
- 第三章開局新增了教程任務,幫助玩家進一步瞭解深淵裝備系統。
- 修復了部分任務無法正常推進的問題。
內容
- 優化了宅邸模式等部分系統與內容的使用體驗。
- 修復了部分內容未按預期生效、或運行異常的問題。
- 調整了被敵人捕獲時的快速反應事件(QTE)難度,難度將根據被捕獲的次數逐步提升。
- 移除了熊的即死傷害,並調整了其整體傷害數值。
- 修復了玩家持有的灰鬃夥伴數量顯示低於實際數量,或部分夥伴有時不顯示在列表中的問題。
- 近期觀看過的過場動畫,現在可支持更快的快進速度。*
技能
- 優化了技能學習功能“觀摩學習”的使用體驗。
- 優化了技能菜單,現在技能名稱與描述將按武器類型分類顯示,同時更新了部分技能的描述與演示視頻。
- 為克利夫的“狂風連擊”新增了終結技。
- 為達米安的巨劍刺擊與上挑新增了後續技能。
- 為翁卡的雙持刺擊新增了後續攻擊。
BOSS戰
- 優化了第四章的泰內布倫戰鬥,現在玩家在戰鬥中死亡後,無需重新完成解謎環節。*
- 調整了蘆葦惡魔等部分BOSS的戰鬥平衡。
- 修復了BOSS可在玩家復活動作期間發動攻擊的問題。
- 修復了部分BOSS的動作異常與戰鬥流程卡滯的問題。
- 優化了行者型怪物的戰鬥行為與動作動畫。
NPC與NPC對話
- 對NPC與動物的動作動畫、移動表現、口型同步、畫面穿模、視覺特效及配音內容進行了多項優化與修復。
- 優化了部分NPC的對話、配音與反應表現,使其更貼合場景、更顯自然。
- 修復了與NPC打招呼時,配音內容與字幕不匹配的問題。
- 修復了與部分NPC、動物交互異常的相關問題。
本地化
- 修復了全語言版本的各類本地化錯誤,提升了本地化文本質量。
界面UI
- 修復了部分文本顯示、功能異常、音效缺失等UI相關問題。
性能優化
- 針對PC與主機平臺進行了多項性能與穩定性優化,同時修復了遊戲崩潰問題。
*標的問題將在PlayStation平臺的1.00.02版本補丁中完成修復。