很多玩家都還記得,當年任天堂Wii主機剛推出時,直接改變了大家玩遊戲的方式。這款主機馬上就要迎來20週年,它的Wiimote 體感手柄可以讓玩家在電視前揮擺操作,在當時算是一場遊戲革命。
可很多人不知道,這麼受歡迎的設計,背後藏著一個很小的設計缺陷。這個缺陷,最後讓全球大量玩家的電視機慘遭損壞。大家應該都看過類似的畫面:白色的手柄突然飛出去,直接砸壞電視屏幕。造成這一切的,正是需要大幅度揮動的Wiimote。

任天堂其實一開始就給手柄配了安全腕帶,可很多玩家要麼覺得自己不會脫手,要麼玩得太投入忘記佩戴。他們在玩《Wii Sports》這類體感遊戲時,力度很容易失控。最後不少家庭都出現了手柄砸壞電視的情況,維修和更換費用超過1000歐元。
其實這些事故,不只是因為手柄握持手感的問題。腕帶和手柄相連的細繩,才是真正的設計短板。
初代Wii手柄上的這根細繩,厚度只有0.6mm。玩家在玩網球等需要用力揮擺的遊戲時,離心力會直接拉斷細繩。繩子一斷,手柄就會直接飛向電視,造成無法挽回的損壞。
隨著損壞的電視越來越多,玩家的投訴也不斷增加,任天堂只能立刻做出整改。只用了半年時間,任天堂就重新修改了腕帶設計。

他們把細繩的厚度從0.6mm加到1mm,安全繩的牢固程度幾乎提升了一倍。同時,任天堂還升級了腕帶的鎖釦結構,讓腕帶在遊戲時不容易從手上脫落。
即便任天堂做了這些改進,很多事故其實還是玩家自己造成的。絕大多數手柄砸壞電視的情況,都是因為玩家根本沒有佩戴官方贈送的安全腕帶。
當年不少玩家覺得腕帶多餘、影響操作,出事之後又指責腕帶不結實,相關討論在當時的遊戲論壇裡非常火爆。

二十年過去,Wiimote依舊是體感遊戲時代的標誌。它讓電子遊戲從按鍵操作變成了全身運動,只不過,代價是不少玩家家裡的電視機。
你當年有沒有見過、聽說過Wii手柄砸壞電視的事?歡迎在評論區聊聊。
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