《殺戮尖塔2》近期因為更新削弱了諸多流派的重要卡牌(僅在Beta版中實驗性上線),目前收穫了大量差評。
據SteamDB數據顯示,在此之前的Steam評價好評率約為96.1%,差評數量保持在2300條左右,整體評價在“好評如潮”一級:

而目前的差評數量在昨天一天內從2300條左右猛衝到了16000多條,目前的整體好評率為79%,多半好評:

對此你怎麼看?你認為玩家因為平衡性調整而“破防”紛紛打出差評是小題大做,還是認為開發者的削弱邏輯過於不合理?
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