據日本媒體《日經新聞》報道,任天堂正籌備一款 Switch 2 特別機型,核心升級為可拆卸電池設計,專門為適配歐盟最新技術法規打造,該機型將僅面向歐洲市場發售。
此次機型調整的核心原因,是為了遵守歐盟 2023/1542 號電池法規(EU Battery Regulation (EU) 2023/1542)的要求 —— 該法規明確規定,所有新型便攜消費電子產品的電池,必須設計為用戶可輕鬆拆卸、自行更換的樣式,這也是歐盟推進循環經濟、落實綠色新政的重要舉措之一,旨在提升電子產品可維修性、減少電子垃圾。

目前市面上在售的普通版 Switch 2,搭載的是 5220 毫安時電池,單次充電續航時長約為 2 至 6.5 小時,具體續航表現會根據遊玩的遊戲類型和主機設置有所差異。任天堂近期剛推出一項系統更新,可為舊遊戲解鎖更高的 GPU 運行速度,但如果在掌機模式下未底座連接卻開啟電視模式遊玩,會大幅消耗電池電量。截至目前,任天堂尚未明確這款歐盟特別版 Switch 2,是否會對電池容量或續航表現進行調整。
另一個尚未明確的關鍵點,是這款新機型對任天堂硬件利潤率的影響。當前普通版 Switch 2 的電池更換難度極大,維修機構 iFixit 對 Switch 2 的拆解顯示,用戶若想更換電池,需先完成 32 個步驟拆除主機的散熱屏蔽層,過程還需專用工具,且電池被強力膠固定,拆解過程易造成部件損壞,這也導致 Switch 2 的可維修性評分僅為 3 分(滿分 10 分),遠低於行業平均水平。

對消費電子產品進行硬件修改,往往會直接影響利潤率,甚至可能造成大幅波動。舉例來說,索尼就曾多次對 PlayStation 5 主機進行硬件調整,通過輕量化設計降低生產和全球運輸成本,以此維持利潤平衡。
而任天堂目前已面臨硬件利潤壓力:有報道顯示,其日本專屬版 Switch 2 已出現虧損,且形成 “反向虧損” 局面 —— 銷量越高,單臺主機的虧損就越多。據分析師測算,日本版 Switch 2 單臺生產成本約 400 美元,而批發價低於成本,每賣出一臺約虧損 25000 日元(約合人民幣 1089 元),芯片漲價、日元貶值以及區域性低價策略,進一步加劇了利潤壓力。
業內推測,若這款歐盟特別版 Switch 2 同樣出現虧損,任天堂可能會選擇上調該機型在歐洲地區的售價,甚至不排除調整全球範圍內 Switch 2 的定價,以此對衝硬件修改帶來的成本增加。
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