《惡靈古堡》系列總能帶來壓抑又驚悚的體驗,很多玩家對這些畫面印象深刻,這份恐懼也伴隨系列走過30年。外媒gamingbible整理了系列裡最具代表性的恐怖瞬間,帶大家重新回顧這些經典場景。
文章只收錄《惡靈古堡》正傳作品的內容,不會加入外傳與衍生遊戲。挑選了最具代表性的瞬間。文章包含劇情劇透,大家可以謹慎閱讀。
1.《惡靈古堡1》

恐怖從這裡開始玩家第一次遇見喪屍的畫面,至今依然是很多人的童年陰影。在1996年的初代遊戲裡,這樣的喪屍設計在當時的遊戲中十分少見。我第一次接觸時因為不熟悉操作直接陣亡,喪屍緩緩轉頭、嘴角滴血的畫面,也成為無數玩家心中的標誌性鏡頭。
2.《惡靈古堡2》

無數玩家的心理陰影,是《惡靈古堡 2》最經典的片段之一。這段演出讓里昂・S・肯尼迪與克萊爾・雷德菲爾德都表現出明顯的恐懼,也是很多玩家心中的名場面。
3.《惡靈古堡3》

壓迫感拉滿的追蹤者《惡靈古堡 3》本身偏向動作玩法,遊戲裡純粹的恐怖片段並不算多。即便如此,追跡者的登場,依舊是系列最具標誌性的瞬間之一。
4.《惡靈古堡4》

聽到聲音就開始緊張2005 年原版《惡靈古堡 4》登陸 GameCube 平臺,整體更偏向動作玩法。2023 年重製版在保留動作內容的基礎上,明顯強化了恐怖氛圍。原版遊戲並不缺少嚇人場面,其中一個瞬間讓大量玩家難以忘記。
5.《惡靈古堡5》《惡靈古堡6》
很難找到真正的恐怖瞬間,但是很難找到符合標準的場面。遊戲也沒有能真正嚇到我的內容。這款作品核心是合作動作玩法,已經不屬於傳統生存恐怖類型。

《惡靈古堡6》嘗試加入恐怖元素,四條劇情路線都沒有帶來足夠的緊張感。只有里昂路線早期地鐵裡,喪屍影子快速衝向玩家的短暫片段稍有氛圍,除此之外沒有更多亮眼的恐怖設計。

6.《惡靈古堡7》
讓人不想靠近的詭異家族《惡靈古堡 7:惡靈古堡》充滿各類恐怖設計,除後期與瑪格麗特的詭異戰鬥外,有兩個場面尤其突出。伊森・溫特斯在貝克宅邸找到妻子米婭之後,遊戲前期就出現讓人窒息的突變情節。

7.《惡靈古堡8:村莊》
遊戲裡真正帶來極致恐懼的是巨型嬰兒怪物,它完全是為噩夢打造的設計。貝內文託宅邸內的這段遭遇,讓大量玩家留下心理陰影。在整個《惡靈古堡》系列裡,這一段都算得上頂級恐怖場面。

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