《紅色沙漠》畫面最佳化指南

《紅色沙漠》有著優秀的畫面表現,那麼遊戲中的畫面有什麼優化空間呢,下面請看“𓃡ㅤ”帶來的《紅色沙漠》畫面優化指南,希望能夠幫助大家。

在補丁出來後會什麼樣也不知道,所以大家看個樂,高配的就不用看了,其他的根據自己的配置考慮提高或降低檔位,對標的是哪個等級我也不清楚,反正是該省省,該花花。取性能最好,性價比最高的那個檔位,最後的性能消耗比超高級略少

大部分選項都是中以上沒有太大差別,中低差別明顯,所以開中的還是開中

根據評測者說大部分選項其實最低和最高性能差距不太大,紋理最高和最低中間差了0.5個g的顯存,當然,我不知道他是在什麼分辨率下測試的。我只是複述他的原話,

陰影質量的話,越高檔位越清晰。喜歡模糊陰影的可以開個中,模型的話,仁者見仁,智者見智。不同檔位的。觀感不一樣。測的這位說他喜歡中檔位的,但事實上影視要比超高,模型要更密集一點,就比如樹的枝幹會更多

後處理質量開到最低可以消除掉鏡頭光暈

根據測評者的測試發現,不開光追,反而性能會降低,而且開關光追對遊戲畫面影響很大,我下面貼圖了,評測人員也說了。可能是為了照顧某些老顯卡對光追支持不太好,所以默認關閉,新卡不開反而性能比開更低,然後遊戲裡的粒子強度不在畫面設置裡,在另一個頁面

其實說白了,大部分選項最高和最低檔只差了2~4%的性能,最吃性能的是有關於光照質量最高最低相差47%或14%(因為在他的測評中光照質量有一個比影視級還要更高的max檔位,影視級到最低相差14%),然後是模型質量相差9%,然後是植被密度相差4%,光線重構不是高端卡就別考慮了,最後再重申一遍。他的測評是考慮了性價比,就比如光線質量在中高之間畫面差距明顯,超高和高之間性能差距並不大,所以選擇超高

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《紅色沙漠》互動地圖
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