最近AI武俠文字遊戲《刀鋒》熱度起來了,因為玩家的另類玩法導致製作人經常分享各種趣事。其中就有API帳單暴增快10倍,才發現玩家都不去跑主線,反而向遊戲老僧進行各種情緒和日常上的抒發。
製作人發文稱,起因是《刀鋒》中梵音寺的掃地老僧NPC具有慈悲為懷的預設AI情感,意外被玩家當成免費的線上心理諮詢師。許多玩家放棄推主線任務與練功,全跑去寺廟排隊傾訴家庭創傷與職場霸凌,讓原本刀光劍影的暗黑武俠世界,變成了大型心理療愈現場。
這場心理諮詢風潮源自一名失戀玩家,他在半夜對著老僧輸入了高達3000字的抱怨文。沒想到老僧NPC回覆了一篇5000字的佛法心理學,撫平了玩家的情緒。之後數千名玩家蜂擁而至,讓製作人綁定信用卡的API額度迅速燃燒。
除了老僧被當成心理諮詢師,遊戲高自由度的AI邏輯也衍生出其他失控事件。製作人曾花三週時間、寫了2000行程式碼設計一場對決慕容復的宿命決戰。卻因為有玩家利用遊戲機制漏洞,直接給負責封鎖客棧的龍套捕頭塞了五萬兩黃金,瞬間撐爆NPC的貪婪值。結果捕頭當場叛變,以尋釁滋事的理由把大Boss慕容覆上銬帶走,讓絕頂高手慘敗給基層公務員的貪汙。
遊戲底層經濟系統也一度面臨全面崩盤,起因是有玩家在江湖搞起了老鼠會。遊戲中人數最多的丐幫原本負責討飯與散步情報,卻有商業奇才玩家通過不斷遊說,向丐幫幫主灌輸了被動收入與多層次傳銷的概念。在組織利益最大化的AI運算下,全地圖十萬名丐幫弟子轉行,瘋狂拉攏其他NPC聽財富自由說明會,甚至連少林寺老僧都淪為白金級經銷商。
網上許多玩家對這種AI文字遊戲帶來的各種趣事感到新奇,甚至有人建議建議製作人在寺廟門口設立功德箱,強制玩家必須消耗遊戲內銅錢才能觸發大師開導,靠付費金流彌補龐大的API費用。可以說,這種AI邏輯與玩家創意碰撞出的火花,徹底打破了傳統RPG推進的框架。