《Half Sword》EA版因手感大改獲褒貶不一 官方回應稱不會退回Demo版本

據外媒pcgamer報道。曾在去年10月Steam新品節上大放異彩的中世紀魔性冷兵器格鬥遊戲《Half Sword》,在其1月開啟搶先體驗(EA)後,目前Steam評價已跌至“褒貶不一”。

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引發玩家大量差評的核心原因在於,EA版本的戰鬥手感與當初爆火的Tech Demo(技術演示)存在巨大差異。玩家反饋稱,新版的系統更難掌控,角色極易變成不受控制的“布娃娃”狀態。

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對此,開發商Half Sword Games發佈長文進行了正面迴應。官方指出,當初的Tech Demo僅為展示早期核心機制,絕不代表遊戲的最終形態。隨著EA階段新動作(如握法、站姿或受擊反應)的加入,戰鬥與移動系統經歷了底層重構。“我們在這端優化的控制手感,可能會讓玩家覺得是翻天覆地的改變。”官方明確表示,遊戲不會退回到Demo版本的老機制,戰鬥平衡仍將在後續更新中不斷演變。

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此外,針對玩家控訴“EA預告片中展示的功能並未在首發版本中實裝”的問題,官方解釋稱,該預告片意在“預告未來會加入的內容”,並非首日承諾。外媒評論認為,這種在營銷中模糊當前內容與未來大餅的做法實屬不智,直接導致了玩家預期的錯位與口碑反噬。

大家對此怎麼看?如何評價這種模糊化的營銷策略?

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