《非生物因素》總監專訪分享PC習慣:吃雞千小時 全靠《魔獸2》解壓

據外媒pcgamer報道。備受好評的生存合作遊戲《非生物因素》設計總監兼Deep Field Games創始人Geoff "Zag" Keene,近日接受了關於其個人PC遊戲習慣的專訪。

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在採訪中,Keene透露其開發團隊目前不僅在推進新項目,還計劃在2026年全年為《非生物因素》持續推出更新與DLC。

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當被問及個人遊玩習慣時,他分享了以下細節。目前Keene稱自己極度沉迷於提取射擊遊戲《Arc Raiders》。他認為該作在“氛圍感”的營造上堪稱藝術品。在聯機方面,他剛與朋友通關了初代《消逝的光芒》,但他坦言自己更偏愛帶有一定“粗糙感”和人工痕跡的遊戲,認為過度平滑和缺乏瑕疵的續作反而顯得像毫無靈魂的流水線商品。

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其Steam庫中游玩時間最長的遊戲是《絕地求生》,高達1160小時。他表示大逃殺品類的體驗直接啟發了後來的提取射擊遊戲類型,自己也是在玩PUBG時與現在的藝術總監結下了深厚友誼。

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永不卸載的“解壓神器”,他電腦中安裝時間最長且絕不卸載的遊戲是暴雪的經典RTS《魔獸爭霸2》。他形容這款伴隨他童年的遊戲就像一首老歌,其特有的音效能帶來極大的安慰。他甚至打趣道:“有時候與其去看心理醫生,男人們會直接選擇啟動《魔獸爭霸2》。”

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大家對此怎麼看?你認同這種“有點粗糙才有靈魂”的遊戲觀嗎?

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