養成新遊《Machine Child》4月7日上線Steam:大槍葦人參與製作 支援中文

據外媒playground報道。發行商JAST正式宣佈,由知名插畫師兼遊戲設計師大槍葦人耗時9年獨立打造的女兒養成模擬遊戲《Machine Child》,將於4月7日登陸Steam平臺,並確認全面支持簡體中文。

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針對此前外界關於該作尺度的猜測,官方特別澄清,本作旨在致敬《美少女夢工廠》系列,是一款溫馨、善良的“全年齡段”成長模擬器。

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在劇情設定中,主角在遭遇風暴流落荒島後,從一臺神祕機器的守護幽靈處接收了一個女嬰,由此展開撫養之旅。

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玩家可從三位性格迥異的女孩中選擇一位進行撫養。包括溫柔直率的弗洛麗娜(Florina)、自信略帶叛逆的科迪莉亞(Cordelia),以及恬靜充滿母性溫暖的克洛伊(Chloe)。

玩法基於每週活動安排。女兒的成長取決於魅力、耐力、敏感度和道德等核心參數。

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遊戲包含進城、微型冒險、度假及參加貴族派對等互動內容,內置超過700個劇情事件。

女兒可學習新技能以解鎖額外事件。技能的掌握速度受當前屬性與道具影響,特定的技能組合將導向每位女孩獨有的多種最終結局。

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大家覺得遊戲怎麼樣?你認為遊戲有沒有《美少女夢工廠》那味兒呢?

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