B社陶德談遊戲洩密:對開發者無益 讓玩家焦慮

近日B社負責人陶德·霍華德接受媒體採訪,他表示遊戲洩露對開發者和玩家均無益處,會導致玩家因接收錯誤信息而對遊戲內容感到焦慮。

B社陶德談遊戲洩密:對開發者無益 讓玩家焦慮

陶德在談到《上古卷軸4》和創造引擎3時指出:“洩密從來都幫不上我們,也幫不到玩家。你們聽到的那些所謂消息往往包含錯誤信息,所以玩家們會開始焦慮——這到底是什麼,是重製版嗎?我聽說是這樣,又聽說那樣。”

陶德認為這種情況在《上古卷軸4:湮滅重製版》表現得尤為明顯。由於微軟法律文件的洩露,這款重製作品早在發售幾年前就被玩家知曉,但大家對它的理解各不相同,不清楚是全面重製還是簡單升級。

B社陶德談遊戲洩密:對開發者無益 讓玩家焦慮

正因為如此,B社在去年“突襲式發佈”了這款作品,以確保玩家能立刻體驗到成品而非陷入猜測。陶德表示這種做法非常成功,也讓團隊開始思考未來是否推出更多重製作品。

最後陶德還強調,他們並不急於推出《上古卷軸6》,因為目前仍有數百萬玩家在遊玩其他系列作品。