《殺戮尖塔2》開發商回應差評 會認真考慮中國玩家意見

《殺戮尖塔2》首個更新上線後,影響了玩家們已熟悉的流派和體系,導致要付出更多時間成本去學習新的體系,也影響了遊戲體驗,因此引發了國內外無數玩家的差評和質疑,Steam簡中好評率更是狂跌。

《殺戮尖塔2》開發商迴應差評 會認真考慮中國玩家意見

近日開發商Mega Crit在B站官方賬號下用中文迴應了玩家質疑,並承諾會認真考慮中國玩家的建議。官方表示:“雖然語言障礙讓我們很難直接與我們的中國玩家交流,但請大家放心,你們在遊戲裡通過F2提交的每一條建議我們都能看到並且會認真考慮。再次感謝中國社群玩家們的支持,以及你們為社區作出的貢獻!”

《殺戮尖塔2》開發商迴應差評 會認真考慮中國玩家意見

官方表示此次更新的平衡性調整隻是“長跑的起點”,未來1-2年裡這類更新會非常頻繁。“我們最終的目標是讓它擁有和1代一樣完美的平衡性。這一過程並非線性的,而是存在著各種來回的調整,且目前的任何改動也並不代表最終結果。 Beta 分支(Beta branch)會用來測試各種“腦洞大開”的實驗性改動,並會不斷迭代,直到我們認為它足夠穩定後才會更新到主分支(Main branch)之中。參與測試全憑自願,但你們的加入對我們至關重要。”

《殺戮尖塔2》開發商迴應差評 會認真考慮中國玩家意見