老話說天下無不散之筵席,遊戲同樣如此,玩家們早已經發現遊戲通關後會有些不舒服,日前一篇最新研究論文發佈在Current Psychology學術雜誌上,首次揭開了所謂的遊戲通關後抑鬱症的祕密。
·Post-game depression將其中的Game遊戲一詞套用成電影、電視劇,甚至是長途旅行等詞彙基本同樣適用,就是指一段沉浸式體驗結束後的短暫空虛感覺。
·儘管遊戲通關後抑鬱症早已經為人所知,不過來自波蘭SWPS大學心理學研究所的最新論文則首次將這種症狀進行了憂鬱程度的定量化測定,團隊招募了18歲以上的玩家共計373位志願者進行了長時間系統科學的測試。
·結果得出4個導致Post-game depression的原因:
Game-related Ruminations:與遊戲相關的深度思考與反思。
Challenging End of Experience:遊戲結束後的心理負擔。
Necessity of Repeating the Game:是否想要再次遊戲時的糾結。
Media Anhedonia:對其他娛樂媒體的快樂免疫性。
·這四種因素的相互作用導致玩家幾乎不可避免的產生遊戲通關後抑鬱症,根據玩家的職業、愛好、心理承受力等指標各有不同,而分析指出,在眾多遊戲類型中,尤其以敘述故事為重的RPG類遊戲更容易引發。
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