日本豪擲67億補貼娛樂產業!動漫遊戲創作者分文未得

隨著動漫、遊戲等內容產業日益成為日本經濟的重要支柱,日本政府近年來不斷加大對娛樂產業的支持力度,包括髮放補貼以改善勞動條件、幫助企業將內容推向海外,甚至最近還開始為獨立開發者提供資助。然而,最新數據顯示,真正在一線創作動畫、漫畫和遊戲的人,拿到的錢少得可憐。

日本豪擲67億補貼娛樂產業!動漫遊戲創作者分文未得

據MagMix報道,根據日本經濟產業省今年早些時候發佈的材料,2024年日本國內娛樂產業共獲得67.7億日元(約合4250萬美元)的補貼。

然而,這筆錢中有54.9% 流向了真人影視行業,動漫和遊戲分別只分到了12.6% 和10.7%,分配明顯失衡。更嚴重的是,在動漫行業的細分賬目中,補貼主要流向宣傳、海外發行和分銷環節,而實際創作者拿到的比例是0.0%。這意味著幾乎沒有政府補貼真正落到動畫製作人員手中。遊戲行業稍好一些,但創作者實際到手的比例也只有1.4%。

日本豪擲67億補貼娛樂產業!動漫遊戲創作者分文未得

從好的方面看,經產省似乎已經意識到這個問題,相關文件顯示政府正在考慮引入直接面向創作者的扶持機制。但MagMix指出,政府官員對行業一線運作究竟瞭解多少,仍是個問題。許多動畫創作者光是維持生計就已十分艱難,根本無暇申請補貼,而那些行政能力更強的大企業反而更容易拿到資助。

日本政府已設定目標,到2033年,動漫、遊戲等內容產業的海外年收入要達到20萬億日元(約合1255億美元)。近年來,僅動漫產業的收入就屢創新高。但與此同時,越來越多的動畫工作室因“不景氣熱潮”而倒閉——製作公司雖訂單爆滿,卻無利可圖。

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