PSSR 2.0到底有多強?索尼首席架構師親自揭祕!

PS5架構師Mark Cerny透露了PlayStation光譜超分辨率(PSSR)的核心信息,其中PSSR技術正處於快速發展階段,最新推出的PSSR 2版本在圖像質量和穩定性上有了明顯提升。相比上一代PSSR 1,PSSR 2的運行速度快了100微秒,這一提升雖然看似微小,但實際使用中能讓遊戲丟幀現象變得更少,玩家的遊玩體驗也會更流暢。

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PS5 Pro上PSSR 2的“增強PSSR圖像質量”系統開關,其實是開發者主動提出的需求,目的是進一步優化遊戲畫面表現。不過需要注意的是,這個開關在少數場景下可能會出現鋸齒問題,比如光源顯示不穩定,但這種情況並不普遍,99%的遊戲都能正常運行,不會影響玩家正常遊玩。

除了PSSR技術,PlayStation的機器學習技術也在快速發展。值得一提的是,PlayStation和AMD並沒有簡單移植PC端的相關技術,而是共同研發了共享的機器學習技術,這也體現了兩者合作的深度。

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目前PlayStation正在研發基於機器學習的幀生成技術,這項技術的核心作用是生成額外的遊戲畫面幀,從而提升玩家感受到的幀率和畫面流暢度。但這項技術不會很快推出,按照現有信息推測,可能要等到2027年甚至更晚。至於推出時間,大概率不會在PS5 Pro生命週期的早期,更有可能出現在PS5 Pro生命週期後期,或者直接應用在下一代主機PlayStation 6上。

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未來,PlayStation的圖像放大、幀生成等關鍵技術,都會繼續和AMD聯合研發,不會走複製PC技術的路線,這也能保證PlayStation主機的技術獨特性和適配性。

看完這些最新進展,你對PlayStation的技術升級有什麼看法?快來評論區分享你的觀點,參與投票看看大家的想法吧!

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