《紅色沙漠》更新削弱射箭小遊戲 玩家社群掀起反向挑戰

眾所周知,在《紅色沙漠》中發售時最難的挑戰莫過於遊戲一開始的射擊小遊戲,“開了忘關”堪比自瞄的AI在靶子出現的瞬間便會射箭擊中,而遊戲粘滯遲鈍的操作手感讓這個挑戰的難度更上一層樓,讓許多玩家苦不堪言。

《紅色沙漠》更新削弱射箭小遊戲 玩家社區掀起反向挑戰

而在近期的更新中,開發商Pearl Abyss削弱了這個挑戰,讓玩家能夠輕易的戰神AI獲取獎勵。但這也激起了玩家社區中一種獨特的挑戰風氣。那些在更新前成功通關的玩家開始積極分享自己的戰績,並強調他們是在遊戲簡化前完成的壯舉。

順帶一提,本次補丁除了迷你遊戲的改動,還優化了手柄與鍵鼠的操作體驗,增加了食物與道具恢復的生命值,並在營地新增了物品儲物箱以解決玩家們的揹包危機。