Epic的每週免費遊戲贈送經常顯得毫無規律,有時是口碑銷量雙豐收的公認好評大作,有時又是名不見經傳的獨立遊戲,那麼Epic究竟是如何決定免費遊戲陣容的?據GameSpot報道,這背後有多重因素,比如希望讓更多玩家注意到那些被忽視的作品,同時也幫助開發商擴大影響力。

Epic Games Store戰略與業務運營總監Kyle Billings在接受採訪時表示:“這涉及多個因素。在一些關鍵節點——比如大型促銷活動以及假日促銷的開始和結束——我們會選擇具有廣泛吸引力的旗艦大作,來調動整體用戶的熱情。”
“同時,我們也會展示那些此前沒有獲得足夠曝光的遊戲,或者幫助工作室在新作發佈前觸達新的玩家群體。這類作品或許不具備大眾吸引力,但‘免費遊戲計劃’能讓它們再次獲得被玩家發現的機會。”

目前,Epic的免費遊戲計劃已經吸引了眾多發行商參與。Billings補充稱,這一舉措對參與的工作室帶來了積極影響:“開發者看到了在Epic平臺上被玩家發現的價值:參與活動的遊戲,在Epic免費期間,其在Steam上的同時在線人數平均提升了40%,其中有77%的作品在此期間創下了PC平臺的歷史最高在線人數紀錄。”
“當然,也有合理原因讓部分開發者選擇不參與,但對大多數工作室來說,是否參與主要取決於時機以及遊戲生命週期的管理。”

從Epic Games的說法來看,免費送遊戲不僅能拉新,還能幫助作品提升曝光、甚至帶動其他平臺的數據。但對玩家來說,這些變化其實未必直觀。那麼問題來了——你覺得Epic這套“每週免費送”的策略,真的對整個遊戲生態產生了積極影響嗎?評論區聊聊你的看法。
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