PlayStation 5首席系統架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)近日在接受Digital Foundry採訪時確認,PS5 Pro的“增強PSSR畫質”(Enhance PSSR Image Quality)開關將不會在未來隨新版超分技術更新而變動。這一決定旨在為玩家社區提供一個穩定的參照標準。
塞爾尼解釋稱:“目前的策略是將其固定下來。即便最新的PS5 Pro遊戲有更新的參數,當使用增強功能時,這些參數也不會被應用。這樣PS5 Pro社區就能就何時以及如何使用增強功能提供清晰的指導——反之,如果參數不斷更新,提供這樣的指導就會困難得多。”
由於PSSR畫質開關未來不再接收更新,那些僅支持初版超分技術的遊戲,在可預見的未來只能享受當前的改進效果,除非開發者手動推送更新補丁。同理,即便未來推出PSSR 3.0版本,支持PSSR 2.0的遊戲也不會通過系統開關自動獲得改進——除非索尼未來推翻這一決定,或者遊戲獲得專門補丁。
目前,這一政策暫不構成緊迫問題。PSSR 2.0上週剛剛發佈,已在多款遊戲中帶來顯著的畫質提升,包括《最終幻想7 重生》《仁王3》《控制》《心靈殺手2》《寂靜嶺2 重製版》《寂靜嶺f》以及《魔物獵人:荒野》等作品。這些改進為超分技術的未來發展奠定了良好基礎。
PSSR技術未來預計將引入幀生成功能,並很可能成為下一代PlayStation 6的核心特性之一。