據Insider Gaming報道,英偉達於近期發佈的DLSS 5技術在本屆GTC 2026上進行了實機演示,其中《星空》成為展示該技術的主要遊戲之一。一段時長約12分鐘的演示視頻顯示,DLSS5開啟後,遊戲畫面的光照效果與細節呈現均有明顯提升。
視頻欣賞:
該視頻由YouTube頻道Plano Plays Games發佈,展示了《星空》在DLSS 5開啟與關閉狀態下的畫面對比。演示過程中,工作人員介紹稱,開發者從DLSS 4過渡至DLSS 5將較為便捷,該技術能夠根據屏幕像素點自主判斷光照反射與陰影的生成方向。
DLSS 5是NVIDIA最新推出的實時神經渲染技術,旨在通過AI生成逼真的光照與視覺效果。該技術發佈之初,曾有觀點質疑其效果“像AI視頻濾鏡”。此次曝光的早期演示畫面雖未能完全消除這一爭議,但仍為外界提供了觀察該技術實際應用效果的窗口。
Bethesda的陶德·霍華德此前曾表示,公司對應用DLSS 5技術感到興奮,並計劃將其引入《星空》及未來的其他作品中。目前,官方尚未公佈該技術在《星空》中的具體更新計劃。
視頻截圖: