外媒銳評西瓜頭政治正確大作《1348:聖誓》:空有“美麗”皮囊

以14世紀托斯卡納為背景的動作冒險遊戲《1348:聖誓》近日發售。然而這款試圖用線性敘事講述中世紀復仇故事的作品,在媒體評測中遭遇了重創。外媒pushsquare評測者直言,雖然遊戲有著優美的環境,但其戰鬥系統堪稱“災難”。

遊民星空

遊戲講述女主見習騎士Aeta為救被擄走的同伴,獨自穿越意大利鄉村的故事。這本是一個充滿潛力的題材,然而評測者指出,遊戲除了戰鬥和走路之外幾乎無事可做。

戰鬥是本作的核心,卻也是最大的敗筆。當進入戰鬥時,鏡頭會拉近形成決鬥視角,但鎖定系統極其混亂,經常在最後一秒切換目標,導致攻擊落空。與此同時,格擋和閃避的判定極不穩定,敵人甚至會在戰鬥中憑空出現。

評測者形容:“戰鬥看起來不錯,也有電影化的潛力,但這種潛力被重複的流程和完全崩壞的鎖定系統徹底浪費了。”

遊民星空

遊民星空

作為一款不是那麼大體量的遊戲,技術瑕疵或許情有可原,但頻繁的幀率波動、貼圖延遲加載以及“詭異到齣戲”的面部動畫,已經嚴重影響了沉浸感。

儘管遊戲擁有蔥鬱的原野和巍峨的山脈,但線性關卡設計讓玩家只能沿著固定路線行走,偶爾岔路尋找升級道具。評測總結道:“《1348:聖誓》擁有一副美麗的皮囊,但戰鬥和玩法讓它成為了空殼。”

遊民星空

大家覺得外媒銳評的有道理嗎?歡迎來評論區討論。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

話題投票
  • 投 票查 看

更多相關資訊請關注:1348:聖誓專區