《仗劍傳說》星間之神玩法介紹

仗劍傳說星間之神怎麼玩?今天小編就帶來杖劍傳說星間之神玩法介紹。杖劍傳說迎來了全新系統——星間之神,這次更新的內容還挺多的,值得好好說一下。首先要知道的是,這個系統不是一上來就能用的,需要冒險者先拿到某位星神的信物,或者解鎖了其中一位星神,系統才會激活。首發登場的星神夥伴是來自哈帕迪的半神「朵菈」,屬於暗元素類型,技能方向很有意思。

《仗劍傳說》星間之神玩法介紹

《仗劍傳說》星間之神玩法介紹

說到禮物系統,這裡要注意一點——不是什麼禮物都能送的。每位星神都有自己偏好的禮物類型,送錯了是沒有效果的,所以要先看清楚朵菈喜歡哪類禮物再去囤貨。送對禮物之後,好感度會慢慢提升。好感度提升有什麼用呢,簡單來說就是能給冒險者帶來永久屬性加成,還有委派任務方面的加成。當好感度達到特定數值的時候,還會額外給出專屬饋贈獎勵,也就是神權星盤用的專屬天賦點道具。

神權星盤這個東西,每個星神都有一張獨立的。冒險者用天賦點道具來激活上面的各個點位,激活之後就能獲得對應的屬性加成。如果點錯了或者想重新規劃,也可以重置,重置之後道具會全部還回來,不會有損耗,這點比較友好。

然後來看看朵菈的技能,她的定位偏向輸出加干擾。「帷幕捕獲」可以在六格範圍內選一個地塊,把周圍三格的敵方目標都拖拽過來,同時造成一次暗元素傷害,初始狀態冷卻就已經完成了,開場就能直接用。「神之玩具庫」的範圍稍小一些,五格內選地塊,對目標周圍三格圓形範圍內的敵人造成四次暗元素傷害,爆發感比較強。「兔兔出擊」是針對三到五格範圍內的單體敵人,造成兩次暗元素傷害,算是個單體輸出手段。

被動技能方面,「來點樂子」挺有特色——每次戰技對敵人造成暗元素傷害時,有40%的概率隨機附加一個負面效果,持續兩回合。雖然是隨機的,但頻率高了也挺煩人的。「上位壓制」直接提升對怪物的傷害,同時降低受到怪物的傷害,算是個實用的強化。

最值得關注的是「星神守護」這個被動。第一次受到致命傷害的時候,強制保留一點生命存活,進入守護形態,持續到戰鬥結束,期間免疫所有傷害,也不會被選為主要攻擊目標。但代價是造成的傷害降低99%,也無法被治療。這個形態持續到場上其他友方冒險者都無法戰鬥為止,才算戰鬥結束。換句話說,這個技能在關鍵時刻能保住一條命,但進入形態之後基本就退出戰鬥了,定位比較特殊。

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