《魔物獵人物語3》同伴選擇及支線說明

《魔物獵人物語3》玩家可以與夥伴們並肩作戰,那麼遊戲中各個夥伴有什麼特點呢,下面請看“--八十八夜--”帶來的《魔物獵人物語3》同伴選擇及支線說明,希望能夠幫助大家。

關於同伴的選擇及相關支線:

同伴的支線劇情每一章都會解鎖一個新的支線,這個支線還是得優先做的。前兩章做完他們的支線劇情會解鎖新的料理、新的調和配方及新地圖等(雖然這新地圖其實沒太大用處),後兩章則是解鎖他們的第二把武器、強化技能及獲得新隨從怪。新隨從怪多半都不是很好用,都是雙屬性的沒什麼針對性,但新武器還是可圈可點的。

另外同伴哪怕生命值歸零也只會在地上躺三回合,之後就會滿狀態復活。所以簡單來說就是,同伴隨便死,能保就保,不好保不保也行。

然後我來大概評價下各個同伴。

緹歐

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可愛的小妹妹,弓主打一個給對面上異常和能力下降,前中期好用,後期並沒有很實用,因為隨從怪上狀態更快更有針對性。專屬技能噗吱豬大遊行純打傷害的,傷害也不高。

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第二把武器是狩獵笛,與歐帕大叔相反,是進攻型的笛,但我一般還是選大叔。

隨從怪主打一個會心和牽絆,就是輸出外加快速加牽絆值的。

加烏爾

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太刀打輸出沒什麼亮點,專屬技能梅爾羅的分身術倒是很不錯的技能,會給對面上全屬性下降小,能有效取消怪的強化。

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第二把武器是弓,搭配梅爾羅的分身術其實表現還行,打特定怪還是可以的。

隨從怪就是打輸出的,也沒什麼亮點。

歐帕

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泛用性最強的同伴,偏向防守的狩獵笛和專屬的陷阱道具全程都有發揮的場合,自帶各種旋律更是狩獵笛無腦硬剛打法的最佳隊友。

遊民星空

相比狩獵笛,第二把武器大錘就有點幽默了,主要是大錘這武器還是很需要戰術與節奏把控的,他來用這效果確實沒有很好。

隨從怪毒妖鳥切羅能穩定上毒,有同時能上毒、麻痺、漆黑的群體技能柿亂舞,有被動賦予率提高、追擊強化和餘毒不斷,本身無屬性也不怕被屬性抵抗,無論是傷害還是控制表現都相當不錯,唯一可惜的是毒只是普通毒。至於另一隻隨從怪水龍加諾米就算了,基本用不上。

姬特

遊民星空

優質肉盾,自帶嘲諷和加防,面對喜歡無類型單點的怪,主角帶太刀大錘等打輸出時可以帶她。專屬道具是群體大桶炸彈,炸木桶艾露貓或者越級打諸如鎧龍等大肉盾時帶她也可以。

隨從怪也都是偏肉盾的,沒別的,主打一個能扛。

艾蓮娜

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輸出不錯,單體群體都有,然後自帶鼓舞和專屬技能堅韌不拔,以及專屬道具各類烤肉架,也能起到一定的輔助作用,主角帶大錘打輸出控制時帶她就很舒服(主要烤肉架能全隊回耐)。

隨從怪主打一個輸出,傷害還是挺高的。

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