據外媒playground報道。從SteamDB數據來看,儘管面臨著多國訴訟以及因零部件短缺而改變Steam Machine發售計劃等一系列行業動盪,V社旗下的PC遊戲平臺Steam仍創下了前所未有的歷史新高:同時在線活躍用戶數達到驚人的4231萬人。

外媒指出,雖然這4200多萬用戶並非全部處於遊戲狀態(包含大量後臺掛機用戶),但這一龐大基數再次印證了Steam在PC遊戲領域的絕對霸主地位。

其中,《CS2》、《Dota 2》、《PUBG》及《Apex英雄》等免費服務型遊戲依然是拉動平臺流量的核心主力。

然而,Steam平臺的繁榮對許多開發者而言也是一把雙刃劍。隨著平臺規模的無限擴張,單純在Steam上架已無法保證銷量與曝光。

據近期統計,2025年Steam平臺共發行了超過18,000款遊戲,其中近半數作品最終被邊緣化,甚至未能收穫10條真實買家的評價。

大家對此怎麼看?你覺得對小廠來說,現在的Steam是機會更多,還是更難出頭了?

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