DOTA27.41版本更新內容一覽 DOTA27.41完整版更新要點

DOTA2玩家速看!DOTA27.41版本更新內容一覽正式發佈,本次DOTA27.41完整版更新要點包含英雄平衡性調整、道具改動及系統優化,旨在重塑競技生態,快來獲取詳細情報,搶佔上分先機!

遊民星空

全局改動

命石從遊戲中移除

先天技能不再隨著其他技能的等級而提升

所有原先跟隨其他技能升級的先天技能現在要麼提供不變的加成效果,要麼是隨著英雄等級提升

跟隨英雄等級提升的技能擁有基礎數值和遞增數值。部分遞增數值需要若干英雄等級

新增了界面圖標,顯示哪些參數會根據英雄等級提升,當前數值是什麼

部分非先天技能也有會這個根據等級的界面

原先是“每次升級會提升”的技能改為“* 等級”

這會影響大多數在7.40更新中重做的英雄

士兵旗手的擊殺經驗獎勵從57增加至60

首個+1攻城士兵的時間點從35:00減少至30:00

第二個+1攻城士兵的時間點現在為60:00

調整了劣勢路線上小兵的交匯點

現在劣勢路小兵在離開基地時會略微減速數秒

優勢路小兵在離開基地時會略微加速數秒

這幾項改動會在7:30前有效

所有水域的奔流現在都提供150的最高移動速度加成

地圖目標

痛苦魔方

痛苦魔方的產生地點已經交換

剛強巨盾的基礎護盾從2000點增加至3000點

剛強巨盾的每分鐘護盾升級從20增加至50

剛強巨盾的基礎護盾恢復從40減少至20

剛強巨盾的每分鐘護盾恢復升級從3.5增加至5

反彈的基礎傷害反彈百分比從50%減少至30%

現在按住ALT鍵可以看到反彈的作用範圍

基礎閃耀傷害從60減少至20

閃耀傷害現在每分鐘增加2點

現在擁有25%狀態抗性

不再對中立單位造成傷害

獲得阿哈利姆魔晶的玩家不再獲得175金

所有玩家都擁有阿哈利姆魔晶時的金錢獎勵從455金減少至415金

肉山洞穴的地點已經交換

現在敵方英雄進入相關區域後智慧神龕和蓮花池的倒計時會迴轉,而不是暫停

智慧神龕的經驗從每輪增加280改為200基礎,後續每輪增加300(200/500/800……以此類推)

地圖改動

痛苦魔方的產生地點現在更靠近蓮花池

痛苦魔方的產生區域已經降至相對於兵線的低地

蓮花池已經移至更靠近對應的劣勢路防禦塔

雙生之門略微遠離了通往地圖邊境的臺階

優勢路一塔和痛苦魔方之間的觀察者已經改變了位置

結果:

痛苦魔方位於低地,擁有三處臺階,一處通往蓮花池,一處通往兵線,一處通往雙生之門所在的高地

雙生之門的高地區域現在更小,擁有三處臺階:一處通往新的痛苦魔方區域,一處通往兵線,一處通往低兩層的奔流末端

觀察者現在位於兩處臺階之間:一處往下通往痛苦魔方,一處往上通往雙生之門

奔流末端附近的遠古中立生物營地已經降級為中型營地,並且略微靠近基地

劣勢路守護者之扉附近的中型中立生物營地已經降級為小型營地

雙方優勢路一塔已略微遠離拉野的營地,也遠離兵線的交匯點

天輝優勢路小型營地已略微向北遠離兵線

天輝優勢路大型營地的刷新範圍已向劣勢路移動,移除一個很差的封野眼位

天輝劣勢路二塔已經略微向左邊調整,這樣小兵的行進路線不會沿著防禦塔的兩側

天輝一塔通往奔流的斜坡已經減少了寬度,並且遠離了防禦塔

雙方優勢路二塔附近被淹沒的中型營地更靠近奔流的中部(夜魘的移動幅度比天輝大)

雙方優勢路二塔附近被淹沒的中型營地現在只能進化一次為大型營地,而不是繼續進化為遠古營地

賞金神符附近被淹沒的中型營地現在可以進化兩次為遠古營地

從夜魘優勢路小型營地和天輝優勢路大型營地的拉野路線上移除了若干樹木

機制改動

生命回覆

生命回覆現在應用到所有獲得生命的形式上

現在受到的治療增強與生命回覆為非線性疊加,而不是與對外治療增強線性疊加

原先對受到治療擁有單獨數值的技能,現在隻影響生命回覆

上述改動的結果是,隻影響生命回覆的技能現在會額外影響受到的治療效果

吸血和傷害增減

物理和技能吸血現在將考慮總傷害降低/提升來計算吸血量

在以往的版本中,吸血量的計算是在施加部分傷害降低或提升之前進行的。因此,可以從沒有造成傷害的攻擊中獲得生命(例如攻擊永恆之盤的強斷連招作用下的英雄)。這種情況今後將不會發生

唯一不考慮的傷害提升是對幻象的傷害提升

其他

所有來源的反彈傷害現在按住ALT鍵都會顯示註釋,詳述反彈傷害的機制

反彈傷害無法再次反彈

反彈傷害沒有吸血和技能吸血效果

反彈傷害不會影響減益免疫狀態下的單位

擁有自由移動的單位現在攻擊高坡目標時也會丟失攻擊

中立生物更新

狗頭人長官

攻擊力從22–24增加至24–26

狗頭人士兵

攻擊力從20-21增加至22-23

狗頭人

攻擊力從13-14增加至15-16

豺狼人刺客

攻擊力從30-32減少至25-27

鬼魂

攻擊力從45-50減少至38-43

鷹身女妖風暴巫師

連環閃電:傷害從140/180/220/260點調整為120/170/220/270點

薩特苦難使者

震盪波:傷害從160點調整為140/160/180/200點

鬥鬆掠奪者

松果出擊:傷害從100點調整為80/95/110/125點

沼蛙

深水武器:中立生物施放這個技能後,1200範圍內其他中立沼蛙,長鬚蛙,和遠古長鬚蛙身上所有的深水武器,深水觸鬚,和深水魚群都會進入5秒冷卻時間

長鬚蛙

深水觸鬚:中立生物施放這個技能後,1200範圍內其他中立沼蛙,長鬚蛙,和遠古長鬚蛙身上所有的深水武器,深水觸鬚,和深水魚群都會進入5秒冷卻時間

遠古長鬚蛙

深水魚群:中立生物施放這個技能後,1200範圍內其他中立沼蛙,長鬚蛙,和遠古長鬚蛙身上所有的深水武器,深水觸鬚,和深水魚群都會進入5秒冷卻時間

深水魚群:作用範圍現在受到作用範圍加成的作用

遠古沼蛙法師

水泡泡(大):作用範圍現在受到作用範圍加成的作用

物品改動

商店調整

除了消耗品外,所有商店類別中的物品都已重新排列,排入了新物品

消耗品現在包括凝魂之露

基礎物品

裂隙之石

全新基礎其他物品

售價800金

提供+40 作用範圍

多個裂隙之石或升級物品的作用範圍加成不會疊加

披巾

全新基礎其他物品

售價450金

提供+10% 魔法抗性

片甲

全新裝備物品

售價950金

提供+7 護甲

巫師帽

全新其他物品

售價250金

提供+125 魔法

鎖子甲

售價從550金減少至500金

抗魔斗篷

售價從800金增加至900金

魔法抗性加成從+20%減少至+18%

豐饒之環

物品已從遊戲中移除

冰霜之珠

現在還影響受到的治療

刷新球碎片

完全重置不再刷新物品

治療指環

物品從商店中的“其他”移回至神祕商店

虛無寶石

物品從商店中的“其他”移回至神祕商店

巫毒面具

技能吸血加成從+12%增加至+15%

升級

聖化護服

全新防具物品

需要活力之球(1000),披巾(450),王冠(450),還有700金的圖紙。總價:2600金

提供+15% 魔法抗性,+250 生命,和+6 全屬性

被動:神聖化。每3秒獲得一層疊加效果,最多為3層。只要佩戴者受到來自玩家控制單位或肉山的傷害,所有疊加效果都會被移除,併產生一個全傷害護盾,持續7秒,每層疊加效果被移除都會提供120點護盾生命(最高為360點)。只要佩戴者在遊戲中至少達到過一次最高疊加層數,每次重新獲得疊加效果時都會獲得一個不疊加的加成效果,提升20%移動速度,持續7秒

沒有傷害臨界值,但是生命流失類技能(如竭心光環)不會觸發

受到來自肉山或玩家控制來源的傷害後3秒內無法獲得疊加層數

克萊拉牧杖

全新法器物品

需要幽魂權杖(1500),振魂石(3000),還有300金的圖紙。總價:4800金

提供+6 全屬性,+475 生命,+475 魔法

主動:魯姆斯克儀式。佩戴者進入鬼魂形態,持續4秒,對物理傷害免疫,但是無法攻擊,並且承受的魔法傷害增加30%。每秒從900範圍內的敵方英雄竊取5%移動速度。移動速度的竊取效果持續1.5秒。加成效果可以疊加,並且獲得新的疊加效果時刷新持續時間。沒有魔法消耗。冷卻時間:20秒

鬼魂形態和竊取的移速可以從佩戴者身上被驅散,但竊取的負面狀態提供的新疊加效果不會被驅散

被動:腐化光環。附近敵方英雄的生命回覆減少30%。魯姆斯克儀式開啟時,效果提升至75%,並且敵人損失的所有生命會每秒轉移至佩戴者。作用範圍:900

精之靈器

全新輔助物品

需要影之靈龕(825),鎖子甲(500),巫師帽(250),還有200金的圖紙。總價:1775金

提供+1.75 魔法恢復,+3 全屬性,+6 護甲,和+150 魔法

主動:靈魂釋放。對友方單位施放時提供40點/秒生命恢復。如果友軍被敵方英雄或肉山攻擊,效果會消失。對敵方單位施放時造成25點每秒傷害,並且提供敵人的真實視域,與佩戴者全隊共享他們的視野。兩個效果都是持續8秒。可以對地面施放,放置一個潛伏的效果,會在第一個敵方英雄進入400範圍內時附著到他身上。潛伏效果會等待15秒,並提供400視野,直到效果消失。每次1500範圍內有敵方英雄陣亡時獲得能量。施法距離:1000。沒有魔法消耗。冷卻時間:10秒

佩戴者陣亡時精之靈器為空則獲得一點能量

精之靈器沒有能量時敵方英雄在範圍內陣亡後會獲得2點能量

行家陣列

迴歸的兵刃物品

需要歡欣之刃(1000),闊劍(1000),還有550金的圖紙。總價:2550金

提供+20 攻擊力和+12 敏捷

被動:分裂射擊。僅遠程。遠程攻擊有30%的概率向非原攻擊目標的前方120度角內、攻擊距離+150距離內的最多2個附近敵人發射額外彈道。額外彈道造成20 + 75%普通攻擊傷害,並且不會觸發擊中效果。當技能觸發時,主攻擊造成20 + 全額傷害的普通攻擊傷害

與其他來源的英雄技能次級彈道無法同時生效

矮人直升機的高射火炮

美杜莎的分裂箭

瓊英碧靈的神槍在手

怪蛇之息

全新兵刃物品

需要行家陣列(2550),魔龍槍(1900),淬毒之珠(350),還有1100金的圖紙。總價:5900金

提供+25 攻擊力,+30 敏捷,+15 力量,和+150 攻擊距離(僅遠程)

被動:瘴毒。攻擊會使目標中毒,持續3秒,每秒造成目標2.5%最大生命值的魔法傷害。如果重新施加負面狀態,會刷新持續時間。幻象無法繼承,也不能作用於肉山

被動:多頭一體。遠程攻擊有30%的概率向非原攻擊目標的前方120度角內、攻擊距離+150距離內的最多3個附近敵人發射額外彈道。額外彈道造成20 + 75%普通攻擊傷害,並且不會觸發瘴毒除外的擊中效果。當技能觸發時,主攻擊造成20 + 全額傷害的普通攻擊傷害

與行家陣列類似,其他來源的英雄技能次級彈道無法同時生效

奧術鞋

配方已更改

現在還需要巫師帽(250金)

圖紙價格從475金減少至325金。總價從1400金增加至1500金

現在還提供+125 魔法

衛士脛甲

圖紙價格從1125增加至1175。總價從4300金增加至4450金(由於奧術鞋售價增加)

現在還提供+150 魔法

魔法恢復加成從+1.5減少至+1

狂戰斧

配方已更改

現在需要堅韌球(1400),取代豐饒之環(1200)

圖紙售價從600減少至400。總價不變,還是3900金

黑皇杖

天神下凡的持續時間從9/8/7/6秒改為9/8/7秒

刃甲

配方已更改

現在需要片甲(950),取代鎖子甲(550)

圖紙價格從750減少至450。總價從2300金增加至2400金

護甲加成從+6增加至+7

赤紅甲

護甲加成從+8減少至+6

堅盾的基礎傷害格擋從所有單位70點改為近戰英雄和建築為70點,遠程英雄為45點

堅盾的最大生命值傷害格擋從2.2%減少至2%

達貢之神力

配方已更改

現在需要精氣之球(1200),巫師帽(250)和王冠(450),取代寶冕(1000)和巫毒面具(650)

圖紙價格不變,還是1150金。總價從2800/3950/5100/6250/7400金增加至3050/4200/5350/6500/7650金

不再提供+15/16/17/18/19% 技能吸血

全屬性加成從+7/9/11/13/15減少至+6/7/8/9/10

現在還提供+200/225/250/275/300 生命,+350/375/400/425/450 魔法,和+60/90/120/150/180 施法距離

施法距離加成不會與以太透鏡,或其他達貢之神力疊加

能量衝擊的施法距離從700/750/800/850/900減少至640

物品的內置施法距離加成後的有效施法距離從700/750/800/850/900減少至700/730/760/790/820

能量衝擊不再秒殺非遠古中立生物

能量衝擊不再治療造成傷害的75%

魔龍槍

遠程攻擊距離加成從+140減少至+130

颶風長戟

遠程攻擊距離加成從+140減少至+130

颶風之力對敵人的施法距離從450減少至425

颶風之力推行敵人的距離從450減少至425

韌鼓

配方已更改

現在需要恢復頭巾(425),取代法師長袍(450)

圖紙售價從500增加至525。總價不變,還是1625金

不再提供+7 智力

力量加成從+7增加至+8

迅捷光環現在還提供+2.5 生命恢復

堅韌現在和寬容之靴共用冷卻時間

寬容之靴

不再提供+8 智力

迅捷光環現在還提供+2.5 生命恢復

堅韌現在和韌鼓共用冷卻時間

永世法衣

物品已從遊戲中移除

虛靈之刃

不再可以拆分

縛靈索

配方已更改

現在還需要裂隙之石

圖紙價格從1100金減少至400金。總價從4550金增加至4650金

多個裂隙之石或升級物品的作用範圍加成不會疊加

微光披風

配方已更改

現在需要披巾(450),取代抗魔斗篷(800)

圖紙售價從450增加至800。總價不變,還是2150金

邁達斯之手

鍊金對中立生物營地中最後一個野怪使用時不再使清空營地後的狂石包無法產生

鍊金的必得狂石包之前會使清空營地的狂石包無法產生

魚叉

鉤捕現在能以樹木為目標,把施法者拉向樹木,沿途的所有樹木都會被摧毀

天堂之戟

配方已更改

現在需要閃避護符(1300),片甲(950),治療指環(700),還有450金的圖紙。總價:3400金

原先需要先鋒盾(1700),王冠(450) 還有450金的圖紙。總價:2600金

不再可以拆分

不再提供+275 生命

現在還提供+9 護甲和+25% 閃避

不再擁有傷害格擋的被動效果

繳械的冷卻時間從20秒減少至16秒

繳械的施法距離從650增加至750

繳械的持續時間從3秒增加至3.5秒

慧光

魔法恢復增強從+40%減少至+30%

散慧對劍

魔法恢復增強從+50%減少至+40%

現在還影響受到的治療

隕星錘

魔法恢復增強從+40%減少至+35%

慧夜對劍

魔法恢復增強從+50%減少至+40%

清蓮寶珠

不再可以拆分

法師剋星

配方已更改

現在需要堅韌球(1400),取代豐饒之環(1200)

現在需要攻擊之爪(450),取代加速手套(450)

總價從2800金增加至3100金(由於抗魔斗篷售價增加,變化幅度很大)

不再提供+30 攻擊速度

生命恢復加成從+5增加至+6

魔法恢復加成從+2增加至+2.5

攻擊力加成從+8增加至+15

法師剋星的傷害從魔法改為物理

法師剋星的每秒傷害從20增加至40

瘋狂面具

狂熱現在還在持續時間內提供30% 減速抗性

狂熱的移動速度加成從對全英雄+25改為遠程/近戰+8%/12%

狂熱的護甲降低從8減少至7

梅肯斯姆

圖紙售價從800增加金至850金。總價不變,還是1775金(由於鎖子甲售價降低)

金箍棒

圖紙價格從600金增加至900金。總價從4700金增加至5000金

現在還僅對近戰英雄提供+50 攻擊距離

攻擊力加成從+40點增加至+50點

攻擊速度加成從+45增加至+50

否決墜飾

配方已更改

現在需要片甲(950),取代鐵意頭盔(975)

總價從4375金減少至4350金

不再提供+6 生命恢復

空明杖

魔法恢復加成從+1增加至+1.25

紫怨

配方已更改

現在需要大劍(1350),取代豐饒之環(1200)

圖紙售價從450減少至300。總價不變,還是3275金

不再提供+6 生命恢復

攻擊力加成從+10點增加至+20點

魔法恢復加成從+3減少至+2.5

智力加成從+10增加至+12

血棘

配方已更改

現在需要空明杖(1625),取代振奮寶石(2000)

圖紙價格從450增加至600。總價從6625金減少至6400金

不再提供+6.5 生命恢復

智力加成從+10增加至+25

攻擊速度加成從+95減少至+70

魔法恢復加成從+3.25增加至+4

攻擊力加成從+10點增加至+20點

靈魂撕裂的魔法消耗從125點增加至150點

腐蝕之珠

現在還影響受到的治療

斯嘉蒂之眼

霜凍攻擊對受到的治療降低效果不再擁有單獨的數值

霜凍攻擊的生命回覆減少從40%增加至50%

長盾

配方已更改

現在需要巫師帽(250),取代能量之球(800)

圖紙價格從175增加至675。總價從1400金減少至1350金

魔法值加成從+250減少至+175

炎陽紋章

配方已更改

現在需要鎖子甲(500),取代王冠(450)

圖紙價格不變,還是500金。總價不變,還是2575金(由於長盾售價降低)

不再提供+4 全屬性

護甲加成從+4增加至+7

魔法值加成從+300減少至+200

生命值加成從+175增加至+200

堅韌球

生命恢復加成從+6.5減少至+5.5

相位鞋

售價從1500金減少至1450金(由於鎖子甲售價降低)

靈匣

生命恢復加成從+6.5減少至+5.5

洞察菸斗

配方已更改

現在需要披巾(450),取代恢復頭巾(425)

圖紙價格從800減少至575。總價不變,還是3725金(由於抗魔斗篷售價增加)

護盾不再作用於洞察菸斗的冷卻時間內已受過護盾作用的單位

洞察光環不再提供2.5 生命恢復

輝耀

輝耀灼燒的開關不再打破隱身狀態或終止持續施法

刷新球

生命恢復加成從+12增加至+14

魔法恢復加成從+6增加至+7

完全重置的冷卻時間從180/190/200/210秒減少至180秒

完全重置的魔法消耗從400點減少至325點

完全重置不再刷新物品

英靈胸針

技能吸血加成從+14%增加至+15%

散華

減速抗性加成從+20%增加至+25%

現在還影響受到的治療

深淵之刃

減速抗性加成從+25%增加至+30%

現在還影響受到的治療

散夜對劍

狀態抗性加成從+15%增加至+16%

減速抗性加成從+25%增加至+30%

現在還影響受到的治療

希瓦的守護

物品已重做

配方已更改

現在需要片甲(950)和裂隙之石(800),取代紛爭面紗(1725)

圖紙價格從2050減少至1350。總價從5175金減少至4600金

不再提供+5 力量,+5 敏捷,+5 智力,和+5 生命恢復

護甲加成從+15增加至+17

現在還提供+75 作用範圍

多個裂隙之石或升級物品的作用範圍加成不會疊加

極寒衝擊的傷害從200點增加至260點

極寒衝擊的作用範圍從900減少至825

霜冷光環不再降低25%生命回覆和受到的治療效果

霜冷光環現在無視減益免疫

魂之靈甕

靈魂釋放對受到的治療降低效果不再擁有單獨的數值

靜謐之鞋

現在物品被拆分時破損也會進入冷卻。重新合成物品會記住剩餘的時間

紛爭面紗

配方已更改

現在需要巫毒面具(650),法師長袍(450),毛毛帽(250),還有350金的圖紙。總價:1700金

原先需要 治療指環(700),鎖子甲(550),圓環(155),還有320金的圖紙。總價:1725金

不再提供+4 護甲,+4 全屬性和+4.5 生命恢復

現在提供+10 智力,+175 生命和+18% 技能吸血

魔法虛弱重命名為法術虛弱

血精石

物品已重做

配方已更改

現在需要紛爭面紗(1700),取代虛無寶石(700)和巫毒面具(650)。總價從4350金增加至4700金

不再提供+3 魔法恢復

技能吸血加成從+25%減少至+20%

生命值加成從+450增加至+650

現在還提供+15 智力

血之契約不再施加弱驅散

血之契約不再使技能吸血加成提升3倍。現在是把技能吸血提升至60%

血之契約不再具有阻止再次使用血之契約的30秒自身負面狀態

現在還提供被動法術虛弱光環

1200範圍內的敵方單位承受的技能傷害提升12%

效果不與紛爭面紗的法術虛弱疊加

巫師之刃

圖紙價格從250金增加至300金。總價不變,還是2775金(由於鎖子甲售價降低)

中立物品改動

綜合改動

第1級的可打造時間從5:00改為0:00

第1級物品的狂石打造要求數量從5塊增加至6塊

寶物改動

第2-5級寶物的可選數量從4增加至5

餘燼軍團戰盾

盾牆的傷害護盾從140增加至160

盾牆的移動速度降低從12增加至20

碎裂背心

碎裂對非英雄的反彈傷害從20減少至15

瑞斯圖爾尖匕

作為1級中立寶物迴歸

主動:浸血。攻擊力提升25點,持續8秒。生命消耗:100。冷卻時間:30秒

採菌套具

全新第1級寶物

這件物品不在冷卻時,佩戴者可以看見能採到蘑菇的樹木。在這樣的樹木旁站1秒就會使佩戴者獲得下列物品之一。冷卻時間:60秒。樹木顯示範圍:1200

所有物品除了金袋以外都會放入物品欄(只要有空位)並且每格最多都能疊加5次

可能的物品:

鐵樹堅果:被動提供+3 移動速度。吃掉後獲得+1 主屬性(全才英雄+0.4 全屬性)

託莫幹傘蓋:被動提供+2 智力。可以吃掉,使目標立刻獲得50 + 5%最大魔法值

活力傘菌:被動提供+2 攻擊力。可以吃掉,使目標獲得+1% 最大生命值恢復,持續10秒。如果受到敵方英雄或肉山的攻擊,加成效果會消失

金袋:佩戴者獲得30金。不需要拾取

附魂面具

作為1級中立寶物迴歸

被動:吸血。攻擊會治療5點生命

石羽小包

全新第1級寶物

切換:變幻。激活會使小包裡的東西在羽毛和石頭之間變換。沒有魔法消耗。冷卻時間:6秒。

羽毛:移動速度提升12,自身的強制位移效果提升30%

石頭:護甲提升3點,強制位移效果降低30%

加重骰子

欺詐現在還使最高基礎攻擊力提升6點

致殘之弩

從第4級移至第2級

蹣跚的初始傷害從75點減少至25點

蹣跚的最高減速從80%減少至50%

蹣跚的施法距離從800減少至650

蹣跚現在還影響受到的治療效果

勇氣勳章

作為2級中立寶物迴歸

主動:無畏。如果對隊友施放,提升其7點護甲,持續8秒。如果對敵人施放,降低其4點護甲。無法對自身施放。施法距離:1000。魔法消耗:30。冷卻時間:18秒

熾熱紋章

燒蝕:總傷害從90點減少至80點

燒蝕:傷害臨界值從55點增加至60點

寧靜種籽

作為2級中立寶物迴歸

主動:盎然生機。在地面放置400範圍的圓環,使其中的友軍提升8 + 25%施法者生命恢復,持續8秒。施法距離:350。沒有魔法消耗。冷卻時間:35秒

邪道私語

物品已輪替出局

火焰斗篷

作為3級中立寶物迴歸

被動:獻祭。燒灼375範圍內的敵方單位,造成40點每秒傷害。幻象造成25點每秒傷害

火藥手套

毆擊人群的冷卻時間從6秒增加至10秒

基迪花粉袋

授粉的生命回覆損失從30%增加至50%

授粉現在還影響受到的治療效果

天遊烙印

全新第3級寶物

被動:烙印。對玩家控制單位造成的技能傷害提升9%

玩家控制單位包括英雄和他們召喚和勸化的所有非英雄單位

鋸齒短刀

悍勁的冷卻時間從1秒增加至1.5秒

詠咒之墜

全新第3級寶物

被動:齊鳴。只要施放技能,技能的20%魔法消耗會在10秒內恢復。每次恢復頻率:2秒

魔法恢復持續時間無法改變

風暴寶器

作為3級中立寶物迴歸

被動:瓶裝閃電。每隔6秒,電擊700範圍內最多2個敵方單位,造成70點魔法傷害,同時減緩40%移動速度,持續0.4秒

咒術師觸媒

全新第4級寶物

被動:法術外溢。對一個敵人每造成100點技能傷害就會對其附近300範圍內的友軍造成傷害。英雄目標對其友軍造成40點傷害,其他目標造成15點傷害

蒲公英護符

作為4級中立寶物迴歸

被動:魔法傷害抵擋。抵擋300點魔法傷害,只抵擋單次超過75點的傷害。冷卻時間:12秒

附魔師之櫝

全新第4級寶物

被動:附魔。使物品的中立附魔加成提升15%。每次重新打造這件物品都會使加成提升40%

重新打造時可以選擇任意附魔,只要保留附魔師之櫝就能使加成保持提升

變態上顎

化蛹的持續時間從4秒增加至5秒

化蛹的魔法抗性加成從35%增加至50%

先知靈擺

全新第4級寶物

被動:延緩。承受傷害的30%會延遲到5秒內施加。每1秒受到1次傷害,並且傷害致死

迴響之籠

迴盪的傷害臨界值從180點增加至220點

協和

全新第5級寶物

被動:均衡。每個不在冷卻的英雄技能提供5%魔法消耗降低,每個在冷卻的技能提供6%技能增強

物品的技能會同時受到這兩個效果的影響,但是物品的冷卻時間不會影響協調器的加成狀態

加成狀態只計算當前擁有冷卻時間的技能,即使是被動技能

元素祈喚的技能和子技能在隱藏時不會被計算

影墟稜晶

折射的生命消耗從10%減少至8%

折射的承受傷害從240%減少至200%

網蟲腿

急行的持續時間從10秒增加至14秒

行巫之禍

作為5級中立寶物迴歸

主動:清洗。對300範圍的區域內所有單位施加弱驅散。施法距離:500。魔法消耗:150。冷卻時間:40秒

被動:征服。攻擊額外造成等同於4%目標最大魔法值的魔法傷害

附魔改動

第2-5級的可選附魔數量從4增加至5

可選附魔不再是隨機抽取

現在可選項是由英雄的主屬性決定,而部分附魔是所有英雄都能選擇

第1級

所有英雄:迅速,活力

力量:壯實,堅強

敏捷:警覺,壯實

智力:神祕,堅強

全才:警覺,神祕

第2-3級

所有英雄:迅速,貪婪

力量:壯實,堅強,粗暴

敏捷:警覺,壯實,輕快

智力:神祕,堅強,犀利

全才:警覺,神祕,巨神

第4級

所有英雄:迅速,永恆

與第2-3級每種主屬性特有的附魔相同

第5級

所有英雄:進化,捷足,永恆,吸血鬼

力量:笨重

敏捷:冒險

智力:狂熱

全才:癲狂

無邊

已移除

高遠

已移除

睿智

已移除

迅速

現在是所有英雄第1-4級的必出選項

活力

所有英雄的全新第1級必出選項

提供+2 生命恢復

壯實

現在是力量和敏捷英雄第1-4級的必出選項

堅強

現在是力量和智力英雄第1-4級的必出選項

警覺

現在是敏捷和全才英雄第1-4級的必出選項

攻擊速度加成從+10/17/24/31減少至+7/15/23/31

神祕

現在是智力和全才英雄第1-4級的必出選項

第4級不再提供+100 施法距離加成

現在第4級提供+15% 魔法消耗/魔法損失降低

貪婪

現在是所有英雄第2-3級的必出選項

粗暴

現在是僅力量英雄的必出選項

級別從4/5改為2-4

生命回覆加成從+30/40%調整為+10/15/20%

現在還影響受到的治療

基礎攻擊間隔降低從12/18%調整為8/12/16%

智力減少從5%增加至6%

輕快

僅敏捷英雄的全新第2-4級必出選項

提供+6/8/10% 移動速度,+10/15/20 攻擊力,和-1.5/2.25/3 生命恢復

犀利

現在是僅智力英雄的必出選項

級別從2/3改為2-4

施法距離加成從+125/135調整為+125/135/145

魔法恢復加成從1/1.5調整為1/1.5/2

最大魔法值降低從10%增加至10/12/14%

巨神

現在是僅全才英雄的必出選項

級別從4/5改為2-4

攻擊力加成從+10/20%調整為+8/12/16%

狀態抗性從10/15%調整為+10/12/14%

現在還提供-10/12/14% 攻擊速度

永恆

現在是所有英雄第4-5級的必出選項

進化

現在是所有英雄第5級的必出選項

捷足

現在是所有英雄第5級的必出選項

吸血鬼

現在是所有英雄的必出選項

級別從2-4改為5

吸血加成從+12/14/16%增加至+30%

技能吸血從+6/8/10%增加至+20%

額外夜間視野從+0/0/200增加至+300

笨重

僅力量英雄的全新第5級必出選項

提供+5% 最大生命值,+1.5% 最大生命值恢復,-30% 攻擊速度

冒險

現在是僅敏捷英雄的第5級必出選項

狂熱

現在是僅智力英雄的第5級必出選項

癲狂

僅全才英雄的全新第5級必出選項

提供-18% 基礎攻擊間隔,+20% 施法速度,-20% 視野

英雄改動

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上古巨神

移除了先天技能“局勢失衡”

技能

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動量

全新先天技能。被動,無法升級

上古巨神的護甲會根據當前移動速度加成得到提升,數值為3.6% + 0.4% * 等級

只會計算高於基礎數值(305)的移速部分

上古巨神被減速到低於基礎移動速度時這個技能不會降低上古巨神的護甲

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靈體遊魂

迴歸時不再提供護甲

還是會提供移動速度,然後通過先天技能再轉為護甲

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裂地溝壑

冷卻時間從100秒降低至100/95/90秒

天賦

10級天賦從+25 攻擊速度改為+150 迴音重踏喚醒傷害

15級天賦從+25 靈體遊魂觸碰英雄攻擊力改為20% 移動速度加成轉為攻擊速度

20級天賦從+350 迴音重踏喚醒傷害改為+30 靈體遊魂觸碰英雄攻擊力

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不朽屍王

基礎生命恢復從-0.25提升至0.25

基礎敏捷從10提升至13

基礎護甲減少1點

技能

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血肉傀儡

現在攻擊會產生當前等級的墓碑殭屍

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主宰

移除了先天技能“決鬥達人”

技能

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劍心猶在

全新先天技能

主宰未受到傷害時每2秒獲得一層劍心的疊加層數。每層疊加效果提供2.5% + 0.05% * 等級的基礎敏捷加成和1%移動速度加成。最高為10層疊加。疊加效果在受到任何傷害時會粘滯2秒後再消失

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劍刃風暴

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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治療守衛

現在可用阿哈利姆魔晶升級

每秒治療提升1.5%,可被攻擊次數提升1次

天賦

10級天賦從+4% 決鬥達人傷害改為-1秒 劍心效果獲得間隔

15級天賦從+1% 治療守衛治療改為-15秒 無敵斬冷卻

15級天賦從劍刃風暴期間+40 移動速度提升至+45

20級天賦從+90 劍刃風暴每秒傷害提升至+100

20級天賦從+1 治療守衛可攻擊次數改為+15% 劍舞致命一擊傷害

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亞巴頓

技能

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凋零迷霧

生命回覆降低從35%改為24.5% + 0.5% * 等級

現在還影響受到的治療

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迷霧纏繞

傷害/治療從95/160/225/290點提升至95/170/245/320點

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迴光返照

冷卻時間從90/85/80秒減少至85/75/65秒

天賦

10級天賦從+10% 凋零迷霧生命回覆降低改為+25 魔靄詛咒每秒傷害

15級天賦從+40 魔靄詛咒每秒傷害改為-10秒 迴光返照冷卻

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伐木機

技能

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暴露療法

不再跟隨鋸齒飛輪升級

每摧毀一棵樹獲得魔法從4/6/8/10改為3.75 + 0.25 * 等級

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修補匠

基礎生命恢復從0提升至0.5點/秒

基礎移動速度從310減少至305

移除了防禦矩陣技能

技能

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激光

阿哈利姆神杖不再增加彈跳次數

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機械行軍

現在可用阿哈利姆神杖升級

機器人會對穿過的友軍施加不可疊加的每秒35點持續治療。治療持續時間:4秒

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部署炮塔

取代防禦矩陣的新技能

0.6秒延遲後,在目標250範圍的區域空投下一組3個炮塔,造成40/80/120/160點魔法傷害,並且推開敵人100距離和修補匠350距離。炮塔會尋找600/700/800/900範圍內的敵方英雄,每1.5秒朝他們的方向發射導彈。導彈對擊中的敵人造成20/40/60/80點魔法傷害,對200範圍內的其他敵人造成50%傷害。每座炮塔擁有40/80/120/160點生命,存在4.5秒。

三個炮塔會在一定延遲後接連啟動,部署後需要0.1秒,0.6秒和1.1秒後分別啟動

導彈會直接向前飛,只要不在飛行路線上就能躲避

炮塔只會以英雄為目標,但導彈可以擊中沿途的非英雄單位

炮塔會優先以同個英雄為目標,直到他離開了範圍

被擊中的單位本身不會受到濺射傷害

擊殺金錢:5/10/15/20。擊殺經驗:5/10/15/20。轉身速率:0.55。導彈速度:1000。導彈飛行距離:650/700/750/800

施法距離:600。魔法消耗:100/120/140/160。冷卻時間:24/22/20/18秒。施法前搖:0.1秒

可用阿哈利姆神杖升級

炮塔啟動提前0.3秒,並且導彈發射加快20%,這樣會多發射一輪導彈

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再裝填

冷卻時間從7/6/5秒降低至5.5/5/4.5秒

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折躍耀光

傳送距離現在取決於折躍耀光的施法距離,並且離修補匠越近,距離越長,所以附近敵人的傳送距離會大於遠處的敵人

最大傳送距離為60%折躍耀光的施法距離,最大施法距離時減少至0(默認為700)

天賦

15級天賦從+60 防禦矩陣傷害護盾改為+100 部署炮塔修補匠擊退距離

20%天賦從+10% 防禦矩陣狀態抗性改為+60 部署炮塔導彈傷害

25級天賦從+40 智力改為-0.25秒 再裝填施法

25級天賦從200 範圍型技能提升至250

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光之守衛

基礎移動速度從320減少至315

移除了先天技能“特別儲備”

技能

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光明速度

全新先天技能。被動,無法升級

光之守衛每2.5點智力都會獲得+1 移動速度。只要光之守衛移動300距離,他就會留下一道光,可以看到400範圍,持續3秒

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查克拉魔法

冷卻時間從18/16/14/12秒調整為19/16/13/10秒

魔法回覆量從90/160/230/300點提升至105/170/235/300點

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致盲之光

施法距離從400/500/600/700調整為500/575/650/725

擊退距離從400改為擊退至效果範圍的邊緣,但最低擊退距離為175

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靈魂形態

不再提供移動速度加成百分比

現在生效時光明速度的移動速度加成提升50%<

天賦

15 級天賦從-5秒 致盲之光冷卻改為+90 致盲之光傷害

15級天賦從-2秒 查克拉冷卻時間改為+30% 靈魂形態光明速度加成

20級天賦從+200 查克拉魔法回覆改為+10% 炎陽之縛魔法抗性降低

20級天賦從+10% 靈魂形態移動速度加成改為+15秒 靈魂形態持續時間

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克林克茲

基礎移動速度從290減少至285

技能

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掃射

骷髏弓手的攻擊速度係數從50%減少至40%

天賦

20級天賦從+350 死亡契約生命提升至+400

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全能騎士

基礎護甲減少1點

敏捷成長從2減少至1.7

技能

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退化光環

不再跟隨守護天使升級

移動速度減緩從10/20/30/40%改為11% + 1% * 等級

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洗禮

現在可以無視敵人的減益免疫(原先只無視友軍的減益免疫)

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驅逐

冷卻時間從50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒

不再提供額外力量

不再提供每個負面狀態的額外力量/生命恢復

綜上所述,僅提供帶有60%魔法抗性的減益免疫狀態和8/12/16/20點/秒生命恢復加成。驅散負面狀態不再有額外效果

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純潔之錘

現在無視減益免疫

冷卻時間從20/15/10/5秒降低至13/10/7/4秒

額外基礎攻擊力從55/70/85/100%減少至30/50/70/90%

傷害從25/50/75/100點減少至20/40/60/80點

現在會在之後的5秒內治療全能騎士,治療量為造成傷害的30%

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守護天使

現在是無目標技能。效果是以全能騎士為圓心進行施加的光環,並且會跟隨他移動

沒有粘滯持續時間

持續時間從5/6/7秒減少至4/4.5/5秒

作用範圍從400提升至700

阿哈利姆神杖重做

變為全地圖生效,可作用於建築,並且生命回覆提升100%

天賦

10級天賦從+35 基礎攻擊力減少至+30

10級天賦從+1秒 驅逐持續時間改為+200 驅逐施法距離

15級天賦從+5 驅逐每個負面狀態提供力量/生命恢復改為-0.5秒 純潔之錘冷卻時間

20級天賦從+2秒 守護天使持續時間改為+125 退化光環作用範圍

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獸王

移除了先天技能“剛毅”

技能

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野性之心

現在是先天技能

攻擊速度加成從10/30/50/70改為7 + 3 * 等級

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野性之斧

每把飛斧的傷害從30/65/100/135點提升至40/80/120/160點

每層疊加的傷害加深從6/9/11/13%減少至5/6/7/8%

現在可用阿哈利姆魔晶升級

獸王對敵方英雄的攻擊還會施加相應等級的野性之斧負面狀態

獸王的幻象不會施加野性之斧的疊加效果

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召喚刀背獸

野性呼喚豪豬重命名為召喚刀背獸

豪豬的護甲提升1點

豪豬的基礎攻擊力從25/40/55/70提升至30/45/60/75

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召喚猛禽

野性呼喚戰鷹重命名為召喚猛禽

現在是單獨升級的技能

戰鷹的護甲提升1點

冷卻時間從45/40/35/30秒降低至30秒

俯衝傷害從50/80/110/140點提升至60/95/130/165點

纏繞持續時間從0.25/0.5/0.75/1秒提升至0.4/0.6/0.8/1秒

現在獸王隱身或處於詭計之霧作用下戰鷹為隱身狀態。隱身時戰鷹不會攻擊

現在默認情況下召喚2只戰鷹,第二隻有0.75秒延遲

戰鷹現在選擇俯衝目標時會優先選擇獸王的當前攻擊目標

不再能用阿哈利姆魔晶升級

天賦

10級天賦從-5秒 野性呼喚冷卻時間改為+5 護甲

15級天賦從+15 野性之心攻擊速度改為+200 原始咆哮施法距離

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軍團指揮官

基礎護甲減少1點

技能

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迎難而戰!

技能已重做

被動向軍團指揮官提供護甲加成,數值為1 + 0.1 * 等級。每次軍團指揮官施放技能,她就能獲得一層疊加效果,數值相同,持續6秒。軍團指揮官附近1200範圍內的友軍使用技能時也會獲得同樣的6秒加成,不過數值為50%。這個加成效果獨立疊加

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壓倒性優勢

現在造成傷害時施加100%移動速度減緩,持續0.3秒

阿哈利姆魔晶升級已重做

作用範圍提升100。獲得全傷害護盾,數值為壓倒性優勢造成傷害的50%,持續6秒

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強攻

多個效果現在獨立疊加

現在可用阿哈利姆神杖升級

移動速度加成提升12%。變成範圍型技能,影響目標500範圍內所有友軍。軍團指揮官總是會被作用,即使是在施法區域外

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勇氣之霎

不再擁有25%觸發機率

現在受到7/6/5/4次攻擊後自動觸發

除非軍團指揮官在攻擊別人,不然不會激活。會永遠保持“就緒”狀態,直到她下次受到攻擊

冷卻時間從1.7/1.4/1.1/0.8秒降低至0.3秒

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決鬥

現在軍團指揮官在決鬥期間可以使用技能

軍團指揮官在施法動作期間會和平常一樣停止攻擊

無法使用物品

不再能用阿哈利姆魔晶升級

阿哈利姆神杖升級效果已重做

如果軍團指揮官在決鬥中獲勝,會在她周圍自動觸發強攻

天賦

10級天賦從+12% 強攻移動速度改為+1 迎難而上!護甲

20級天賦從+8% 勇氣之霎觸發機率改為-1 勇氣之霎攻擊觸發次數

20級天賦從300 範圍型強攻改為+1秒 決鬥持續時間

25級天賦從1.5秒 強攻減益免疫改為決鬥獲勝重置冷卻

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冥界亞龍

敏捷成長從2.7提升至2.9

基礎攻擊速度從120減少至110

技能

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掠食

每1%缺失生命值造成基礎傷害從0.15改為0.3

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腐蝕皮膚

現在阿哈利姆神杖還會使冥界亞龍在處於幽冥劇毒時,逐漸提升腐蝕皮膚的魔法抗性和每秒傷害,在4秒後達到最高的50%提升

天賦

10級天賦從+10% 毒性攻擊減速/傷害改為+15 腐蝕皮膚每秒傷害

15級天賦從+20 腐蝕皮膚每秒傷害改為+15% 毒性攻擊減速/傷害

15級天賦從+30 幽冥劇毒最低/最高傷害改為+20/40 幽冥劇毒最低/最高傷害

20級天賦從每缺失1%生命造成掠食傷害+0.3提升至+0.35

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冥魂大帝

基礎護甲減少1點

技能

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吸血靈魂

不再跟隨絕冥再生升級

吸血從10/20/30/40%改為14% + 1% * 等級

冥魂的持續時間從3.5/4/4.5/5秒改為4.25秒 + 每6級提升0.25秒

攻擊速度加成從30/45/60/75調整為55

額外移動速度從10/15/20/25%調整為20%

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白骨護衛

現在總是冥魂大帝的基礎技能

骷髏兵的移動速度從340提升至350

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本命一擊

阿哈利姆魔晶升級效果已重做

致命一擊會詛咒目標,在3秒延遲後造成當次傷害的75%。吸血靈魂的吸血對詛咒傷害有效

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絕冥再生

魔法消耗從225點降低至220/110/0點

現在減速範圍內每名英雄附近都會產生2/3/4個骷髏兵

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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鳳凰

移除了先天技能“陽光猛烈”

技能

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消逝之光

全新先天技能

鳳凰每秒對400範圍內所有敵人造成4%缺失生命值的魔法傷害。傷害頻率:0.2秒

這個效果在超新星期間也會存在

傷害是按照鳳凰在施法時的生命值和生命恢復進行計算

天賦

10級天賦從+0.5% 陽光猛烈致盲機率改為+1% 消逝之光缺失生命值傷害

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基礎移動速度從315減少至310

基礎攻擊速度從110減少至100

技能

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流派變換

冷卻時間從7.75秒 - 每升1級提升0.25秒改為8秒 - 0.25秒 * 等級

現在切換到長刀後第一次長刀攻擊或技能會造成12%額外傷害,切換到雙釵後獲得+12%移動速度,持續2秒

阿哈利姆神杖不再使已處於冷卻的對位技能重新開始冷卻

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制敵爪鉤

在以樹木為目標時,總是會摧毀目標樹木,並落在樹木的位置

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利爪飛擲

施法距離從1200減少至650/750/850/950

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翔影之釵

現在觸發效果會觸發一次致命一擊,而不是製造一個印記

18%機率製造印記改為20%致命一擊機率

結果是,只有招架成功和施放渡鴉之紗時才會施加印記

不再限制凱觸發碎顱錘和深淵之刃的被動重擊

招架的眩暈時間從0.4秒提升至0.5/0.6/0.7/0.8秒

默認情況下不再擁有招架加成

現在可用阿哈利姆魔晶升級

招架會製造更強的標記,會額外眩暈目標0.2秒,擁有額外50%致命一擊傷害

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猛禽之舞

不再提供魔法傷害免疫

天賦

25級天賦從+100% 翔影之釵標記致命一擊傷害改為+80% 翔影之釵致命一擊傷害

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劇毒術士

移除了先天技能“膿毒休克”

技能

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毒刺

現在是先天技能

劇毒術士的攻擊中注入了毒素,會造成傷害並減緩10%移動速度,傷害數值為9 + 1 * 等級。持續時間:4.5秒 + 0.5 * 等級

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瘴氣

阿哈利姆魔晶升級已重做

施法距離和彈道速度提升25%。擊中每個敵方英雄都會在他們身邊製造2個瘟疫守衛

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毒蛇撕咬

全新基礎技能

劇毒術士召喚阿克特克的幼體,把它的毒牙刺入一個敵人,造成40/60/80/100點魔法傷害,並施加一種致命的劇毒,造成每秒20/25/30/35點魔法傷害,持續6秒。目標每次發動攻擊時,他就會再次受到初始魔法傷害。施法距離:600。魔法消耗:70/80/90/100。冷卻時間:20/18/16/14秒

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惡性瘟疫

技能已重做

不再擁有範圍效果,現在隻影響宿主

現在瘟疫擴散時,還會攜帶劇毒術士施加的所有負面狀態

不會疊加。對一個已感染瘟疫的單位施加瘟疫會再次造成彈道傷害,但不會影響負面狀態的剩餘持續時間。攜帶的負面狀態的持續時間固定,不會被狀態抗性或負面狀態增強所改變

魔法消耗從200/300/400點降低至200/250/300點

持續時間從5秒減少至4秒

初始傷害從200/300/400點減少至150/200/250點

初始傷害現在不致死

現在會擴散第二次,但是第一次後的所有擴散不會造成初始傷害

擴散作用範圍從800減少至700

最大生命值傷害從3/4/5%減少至2/3/4%

現在可用阿哈利姆神杖升級

冷卻時間減少35秒。受到作用的單位減少20%魔法抗性,並且額外擴散會造成初始傷害

天賦

15級天賦從+5% 毒刺減速提升至+7%

15級天賦從-1秒 瘟疫守衛冷卻時間改為+75 惡性瘟疫擴散範圍

20級天賦從+50 基礎攻擊力改為-1.5秒 瘟疫守衛冷卻時間

20級天賦從+1% 惡性瘟疫最大生命值傷害改為+40% 毒蛇撕咬傷害(同時影響初始傷害和每秒傷害)

25級天賦從+200 惡性瘟疫降低攻速光環改為毒蛇撕咬不可驅散

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力丸

技能

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背刺

敏捷傷害係數從0.6 + 每升1級提升0.05改為0.55 + 0.05 * 等級

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煙幕

魔法消耗從65/70/75/80點調整為75點

致盲機率從30/45/60/75%調整為40/50/60/70%

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閃爍突襲

減速持續時間從0.5秒提升至0.75秒

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絕殺祕技

阿哈利姆神杖加成從+300 施法距離提升至+500

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半人馬戰行者

力量成長從4提升至4.2

移除了先天技能“皮糙肉厚”

技能

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開足馬力

全新先天技能

半人馬戰行者獲得移動速度加成,數值為30%自身力量值。這個移動速度加成不與鞋類物品疊加

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卓爾遊俠

基礎攻擊力減少2點

1級攻擊力從51-58提升至49-56

技能

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精準光環

不再跟隨射手天賦升級

基礎敏捷加成從4/8/12/16%調整為10%

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霜凍之箭

阿哈利姆神杖升級現在還影響受到的治療

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狂風

擊退的持續時間現在和目標之間的距離成反比,與擊退距離相似。最短擊退時間為0.4秒

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數箭齊發

現在施放數箭齊發時卓爾遊俠能以-35%的移動速度進行移動

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冰川

不再提升數箭齊發的箭矢數量

站在冰川上不再獲得克敵機先

現在卓爾遊俠站在冰川上從高坡攻擊造成的傷害增加25%

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發條技師

技能

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裝甲力量

現在還能使發條技師可以消耗鎖子甲,每個鎖子甲消耗後獲得+4 護甲

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彈幕衝擊

魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點

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能量齒輪

現在發條技師可以自由穿過齒輪,穿過時齒輪會沉入地下。其他單位可以穿過沉下的齒輪

魔法消耗從70點調整為60/65/70/75點

魔法損毀從35/70/105/140點提升至35/75/115/155點

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超速運轉

持續時間從13秒提升至18秒

現在還使彈幕衝擊的作用範圍提升至330

現在還使能量齒輪的成型範圍提升至330,並且發條技師靠近齒輪時獲得25%額外護甲

發條技師在能量齒輪內不再提升攻擊速度

現在使照明火箭的傷害,視野和減速時間提升35%

不再使照明火箭的冷卻時間降低3.5秒

天賦

10級天賦從+0.4秒 照明火箭減速持續時間改為+1.5 魔法恢復

15級天賦從+2 能量齒輪可攻擊次數改為-10秒 發射鉤爪冷卻時間

25級天賦從能量齒輪內減益免疫改為3 照明火箭能量點數

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變體精靈

變體精靈的模型大小現在會根據敏捷/力量的比值進行變化

移除了先天技能“積少成多”

技能

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潮漲潮落

全新先天技能。被動

力量和敏捷會給變體精靈提供額外加成。施法距離和減速抗性會根據力量值的一定百分比得到提升。攻擊距離和移動速度會根據敏捷值的一定百分比得到提升。這些加成即使在變形時也會提供,而變形為近戰單位時不會提供額外攻擊距離

力量轉為施法距離:20%。力量轉為減速抗性:20%。敏捷轉為移動速度:15%。敏捷轉為遠程攻擊距離:20%

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波浪形態

施法距離從700/800/900/1000減少至700/775/850/925

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變體打擊

基礎傷害從25/50/75/100點提升至50/70/90/110點

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司夜刺客

移除了先天技能“夜神感知”

技能

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法力燃燒

全新先天技能。被動

司夜刺客通過攻擊或他的技能造成傷害時,他會燃燒作用單位的一定量魔法,魔法量為造成傷害的12%

尖刺外殼反彈的傷害也能觸發

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神智爆裂

現在燃燒目標最大魔法值的9/12/15/18%

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復仇

現在擊中時還施加4秒的破壞效果

阿哈利姆魔晶升級效果已重做

冷卻時間減少10秒。在復仇的最初15秒內,司夜刺客為極速狀態,並且移動無視地形

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哈斯卡

智力成長從1.5減少至0

基礎移動速度從295減少至290

技能

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心炎

傷害從105/170/235/300點提升至110/180/250/320點

擊退持續時間現在取決於擊退距離,最短為0.4秒

375距離外的敵人現在會受到25距離的擊退

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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沸血之矛

生命值消耗從4%當前生命值改為2%最大生命值

現在還會燃燒敵人的0.5%最大生命值

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狂戰士之血

現在可用阿哈利姆魔晶升級

可以消耗一定生命來主動開啟。對哈斯卡施加弱驅散,然後在一定延遲後回覆消耗的生命,並且每驅散一個負面狀態,他就會額外回覆生命。當前生命值消耗:30%。冷卻時間:20秒。炙療延遲:3秒。每個負面狀態提供最大生命值治療:3%

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噬魂鬼

基礎攻擊力提升10點

1級攻擊力從39-45提升至49-55

基礎攻擊速度從100提升至120

基礎移動速度從315提升至320

技能

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屍鬼狂怒

重做為先天技能。被動

每級為噬魂鬼提供5攻擊速度加成

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狂暴

現在生效時還會提供9/12/15/18%移動速度加成

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撕裂傷口

魔法消耗從100點降低至90點

最大減速從35/40/45/50%提升至50%

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盛宴

現在是基礎技能

來自目標最大生命值的治療從2/2.25/2.5/2.75%調整為1.45%/2.05%/2.65%/3.25%

最大生命值傷害從2/2.25/2.5/2.75%調整為1.45/2.05/2.65/3.25%

每次擊殺英雄獲得的最大生命值從10點提升至10/15/20/25點

不再使反補的生命臨界值提升至75%

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感染

現在默認情況下可以對遠古生物使用

阿哈利姆魔晶升級已重做

吞噬感染的中立生物後,敵人也會受到等同於30%宿主生命的持續傷害。傷害持續時間:3秒。從敵方英雄身上現身沒有效果

天賦

10%天賦從+3% 屍鬼狂怒移動速度改為+20 移動速度

15級天賦從+15% 撕裂傷口減速改為對撕裂傷口目標50 攻擊速度

15級天賦從+50 屍鬼狂怒攻擊速度改為+175 感染傷害

20級天賦從+15% 感染目標移動速度/生命值減少至+12%

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聖堂刺客

基礎生命恢復從1點/秒減少至0點/秒

移除了先天技能“第三隻眼”

技能

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心懷安寧

全新先天技能,跟隨聖堂刺客的等級升級

原地不動超過0.25秒後,聖堂刺客開始冥想,獲得生命恢復和魔法恢復加成。加成從0開始線性提升,2.05秒 - 0.05秒 * 等級後達到最大值。從當前位置移動或受到來自敵人的傷害會重置恢復加成。最高生命恢復為2.7 + 0.3 * 等級。最高魔法恢復為2.2 + 0.2 * 等級

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折光

現在可用阿哈利姆魔晶升級

攻擊力加成提升30點,並且被控制時可以施放折光

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隱匿

現在如果打破隱匿的攻擊通過靈能之刃飛濺,將對所有作用的敵人施加額外傷害和護甲降低

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靈能陷阱

不再能用阿哈利姆魔晶升級

現在可用阿哈利姆神杖升級

啟動時,陷阱現在還沉默敵人0.25秒至最多3秒,取決於陷阱的充能情況

天賦

15級天賦從+3 隱匿護甲降低改為+3 靈能陷阱數量

15級天賦從被控制時可以施放折光改為+225 隱匿攻擊距離

20級天賦從+40 折光攻擊力改為+4 隱匿護甲降低

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復仇之魂

基礎移動速度從295提升至300

基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.5秒

技能

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惡有惡報

現在還會使復仇之魂享受近戰和遠程攻擊的優勢

現在擊殺者的圖標會顯示為復仇之魂的加成狀態,讓她知道要討厭的敵人

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復仇光環

現在對復仇光環自身提供1.2倍加成

阿哈利姆神杖升級在生效時不再刷新技能的冷卻時間

阿哈利姆神杖升級把自身加成提升至1.3倍

阿哈利姆神杖升級幻象現在全額繼承復仇光環加成

阿哈利姆神杖升級幻象承受傷害從115%降低至100%

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大地之靈

技能

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殘巖

最大能量點數從7 + 每升4級提升1改為7 + 每4級提升1

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巨石衝擊

減速時間從1.25/2.5/3.25/4秒提升至1.75/2.5/3.25/4秒

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地磁之握

沉默時間從2/2.5/3/3.5秒提升至2/2.7/3.1/3.5秒

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磁化

每秒傷害從45/85/125點提升至45/90/135點

天賦

25級天賦從+175 地磁之握殘巖傷害提升至+250

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天怒法師

移除了先天技能“撥亂反正”

技能

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天裔之盾

全新先天技能。被動

每當天怒法師通過他的技能對一名敵方英雄造成魔法傷害,他就會獲得魔法傷害護盾,數值為13.5 + 1.5 * 等級,持續12秒。每個疊加效果相互獨立

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震盪光彈

現在優先級選擇上會把熊靈視為真正的英雄。類英雄單位現在會被視為次一級的目標

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天涯墨客

技能

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墨痕

現在敵方英雄受到天涯墨客的任意技能作用時都會施加

現在天涯墨客的幻象(包括暗繪)攻擊時也會施加

現在天涯墨客受到來自墨痕作用下敵人的傷害會減少5% + 0.5% * 等級

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絕筆

現在可以設為多樣施法,使墨跡變為筆直

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天穹守望者

力量成長從2.4減少至2.2

敏捷成長從3.0減少至2.7

每級攻擊力成長從+3.6減少至+3.4

基礎移動速度從285提升至300

技能

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神符灌注

激活任意神符時不再獲得恢復神符的加成效果

現在天穹守望者或風暴雙雄激活強化神符都會使天穹守望者永久獲得+1.5 全屬性

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磁場

磁場現在還會牽引神符,而且自動激活其中的神符。神符牽引速度:100。神符牽引範圍:800/1200/1600/2000

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閃光幽魂

減速持續時間從0.5/0.6/0.7/0.8秒提升至0.7/0.8/0.9/1秒

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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風暴雙雄

金錢和經驗獎勵從180/240/300調整為70 + 10 * 等級

現在可用阿哈利姆魔晶升級

風暴雙雄帶有奧術、隱身和極速神符的效果,持續12秒。這些加成效果不提供神符灌注的疊加效果

天賦

20級天賦從+50% 閃光幽魂傷害改為+200 閃光幽魂傷害

25級天賦從-1.1秒 閃光幽魂啟動延遲改為+30秒 閃光幽魂持續時間

25級天賦從風暴雙雄無懲罰改為+1.5 神符灌注額外全屬性(具有追溯效果)

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娜迦海妖

技能

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鰻魚皮

現在為娜迦海妖自身提供閃避

每個娜迦海妖的閃避從8%改為4.9% + 0.1% * 等級

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激流

現在總是娜迦海妖的基礎技能

天賦

10級天賦從+100 捕撈牽引速度提升至+125

15級天賦從-50% 鏡像幻象承傷降低提升至-75%

20級天賦從-20秒 娜迦海妖冷卻時間提升至-25秒

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孽主

技能

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侵略大軍

不再跟隨惡魔之扉升級

傷害降低從4/6/8/10%調整為3.7% + 0.3% * 等級

移動速度加成從11/14/17/20%調整為9.5% + 0.5% * 等級

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火焰風暴

每波傷害從30/50/70/90點提升至30/55/80/105點

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衰退光環

傷害降低從6/14/22/30%提升至8/16/24/32%

天賦

15級天賦從-4秒 火焰風暴冷卻時間提升至-5秒

25級天賦從惡魔之扉對700範圍內造成每秒125傷害提升至160

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宙斯

基礎力量從19提升至21

基礎攻擊力提升1–3

1級攻擊力從52-60提升至53-63

基礎移動速度從315減少至305

基礎護甲減少1點

技能

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靜電場

不再跟隨雷神之怒升級

傷害從2.5/3/3.5/4%改為3.45% + 0.05% * 等級

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弧形閃電

魔法消耗從75/85/95/105點調整為85/90/95/100點

基礎傷害從90/120/150/180點提升至105/130/155/180點

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雷擊

視野和真實視域的作用範圍從500提升至600

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雷神之怒

現在施加真實視域的視野會在打擊之前,可以打擊即使是不可選中以及依然隱身的敵人

視野和真實視域的作用範圍從500提升至600

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雷雲

傷害來源從雷雲改為施法者

天賦

15級天賦從-0.4秒 弧形閃電冷卻時間改為-20% 弧形閃電魔法消耗/冷卻時間

25級天賦從+2% 靜電場傷害改為3 神聖一跳能量點數

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寒冬飛龍

移除了先天技能“古龍學者”

技能

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古龍詩集

全新先天技能

寒冬飛龍在遊戲開始時擁有物品“古龍詩集”。10分鐘後可以消耗,一個基礎技能的當前和最高等級均提升一級。另外提升寒冬飛龍的智力值,數值為消耗時間時基礎數值的25%

5級數值會自動計算,施加3級和4級差值的50%,魔法消耗除外。魔法消耗和4級保持一致

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嚴寒燒灼

對敵方英雄不再擁有每次施法只施加一次負面狀態的限制

負面狀態的持續時間從5秒減少至3秒

移動速度減緩從16/24/32/40%減少至15/20/25/30%

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極寒之擁

阿哈利姆魔晶升級效果已重做

冷卻時間減少4秒。友方單位從冰繭中解凍後會獲得60%攻擊力加成

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寒冬詛咒

攻擊速度加成從65調整為50/65/80

最大持續時間從4/5.5/7秒調整為6秒

每個英雄的詛咒額外持續時間從2秒減少至1.5秒

現在施放後再作用到敵方英雄也會應用每個英雄的額外持續時間

天賦

15級天賦從+250 碎裂衝擊碎裂作用範圍減少至+175

20級天賦從+17% 嚴寒燒灼減速減少至+15%

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小小

移除了先天技能“崎嶇外表”

技能

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不可逾越

全新先天技能

減速抗性現在還對攻擊速度降低效果有效。小小獲得減速抗性和狀態抗性,數值分別為自身力量值的20%和10%

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山崩

魔法消耗從95/110/125/140點增加至105/120/135/150點

傷害從100/190/280/370點減少至90/180/270/360點

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投擲

魔法消耗從110/125/140/155點調整為125點

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抓樹

魔法消耗從40點降低至40/35/30/25點

冷卻時間從16/15/14/13秒降低至15/12/9/6秒

施法距離從165提升至200

攻擊次數從5調整為4/5/6/7

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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扔樹

默認情況下不再對被投擲的樹木施加減速

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長大

現在可用阿哈利姆魔晶升級

被投擲的單位和樹木在相應的技能範圍內造成的傷害增加20%,並且擁有+125作用範圍,同時對投擲、扔樹和樹木連擲的作用範圍內所有單位施加25%移動速度減緩和45攻擊速度降低,持續2.5秒

被投擲的單位自身受到的傷害不會增加

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樹木連擲

現在使用扔樹的額外傷害數值和阿哈利姆魔晶的加成效果

天賦

10級天賦從+200 山崩施法距離減少至+150

15級天賦從+100 山崩傷害減少至+90

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工程師

技能

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同歸於盡

全新先天技能。被動

提供工程師最大魔法值一定百分比的魔法恢復,百分比為0.08% + 0.02% * 等級

工程師陣亡時,他們會留下一個木桶,在1.5秒後爆炸,對400範圍內敵人造成50 + 30%他們最大魔法值的傷害。木桶在爆炸前提供400順暢視野

可用阿哈利姆魔晶升級

魔法值轉為傷害提升10%。增加了主動效果。工程師可以放置同歸於盡木桶,並且使用子技能稍後引爆。同歸於盡木桶為隱形狀態,可以在引爆過程開始前被摧毀。引爆木桶可以使其可見,並且無法被摧毀,然後在1.5秒延遲後爆炸。同一時間只能通過主動技能存在一個同歸於盡木桶。木桶經過1秒持續施法後放置。木桶生命值:200。施法距離:450。沒有魔法消耗。冷卻時間:30秒。施法前搖:1秒

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活性電擊

現在總是可以對友軍施放

施法距離從500提升至600

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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爆破起飛!

現在對敵人造成傷害前先造成自身傷害

現在工程師在爆破起飛!的跳躍動作期間為纏繞和繳械狀態,而不是自身被眩暈

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感應地雷

傷害來源從感應地雷改為施法者

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雷區標識

現在只有擁有了阿哈利姆神杖才可用

天賦

15級天賦從+3 魔法恢復改為+25% 活性電擊加成和繳械持續時間

25級天賦從+252 攻擊力提升至+253

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巨牙海民

技能

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嚴寒

不再跟隨海象神拳!升級

攻擊速度降低從20/40/60/80調整為20 + 3 * 等級

現在隻影響敵方英雄

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摔角行家

現在總是巨牙海民的基礎技能

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寒冰碎片

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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酒友

現在由阿哈利姆魔晶提供

巨牙海民伸出手去觸碰友方單位,拉近彼此。觸碰後,巨牙海民和觸碰的友軍獲得25%移動速度加成和10點護甲加成,持續6秒。可以設為多樣施法,只把巨牙海民拉向50%施法距離內的友軍。施法距離:1000。魔法消耗:80。冷卻時間:14秒

不再提供20/50/80/110點攻擊力加成

天賦

20級天賦從-6秒 寒冰碎片冷卻時間改為-6秒 雪球冷卻時間

25級天賦從-8秒 雪球冷卻時間改為寒冰碎片減速50%並造成110點每秒傷害(隻影響被困其中的敵人)

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巨魔戰將

技能

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戰鬥姿態

巨魔戰將每擁有30攻擊速度加成就獲得1點護甲

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狂戰士之怒

近戰形態下不再提供+3/4/5/6點額外護甲

天賦

15級天賦從+115 旋風飛斧傷害改為+1秒 戰鬥專注持續時間

20級天賦從+10 狂戰士之怒護甲改為+160 旋風飛斧傷害

20級天賦從+1.5秒 戰鬥專注持續時間改為友軍獲得戰鬥專注攻擊速度

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巫醫

技能

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死亡守衛

攻擊距離從600提升至600/625/650<

天賦

15級天賦從+2 麻痺藥劑彈跳改為-3秒 麻痺藥劑冷卻時間

20級天賦從+75 死亡守衛攻擊距離改為巫蠱咒術爆發在800範圍內造成75%傷害(巫蠱咒術的攜帶者還是會受到全額傷害)

25級天賦從-6秒 麻痺藥劑冷卻時間改為+6 麻痺藥劑彈跳

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巫妖

基礎魔法恢復從0.75減少至-1

智力成長從3.8減少至3.4

移除了先天技能“死亡充能”

技能

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獻身

全新先天技能。主動

巫妖可以秒殺一個友方小兵,獲得相對於其當前生命值的魔法,並獲得其經驗獎勵。生命轉為魔法:42% + 3% * 等級。經驗獎勵:69% + 6% * 等級。施法距離:700。沒有魔法消耗。冷卻時間:120秒

這個技能起始處於冷卻狀態,無法使用,只有到了2:00才能第一次施放

犧牲的小兵會記為反補,也能給敵方英雄提供經驗。巫妖獲得的經驗和敵人獲得的經驗為分開計算

天賦

20級天賦從+4秒 冰霜魔盾持續時間改為2 冰霜魔盾能量點數

25級天賦從+100 連環霜凍遞增傷害改為連環霜凍無限彈跳

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帕克

技能

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頑皮克敵

生命/魔法回覆量從10 + 2%調整為3%

躲避技能後回覆倍數從3.5倍減少至3倍

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幻象法球

現在默認情況下擁有曲線的矢量目標

可以設為多樣施法,使法球的路徑為直線

速度從550提升至750

現在每0.5秒額外在作用範圍內造成法球擊中傷害的3%

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帕吉

技能

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腐肉堆積

不再跟隨肢解升級

永久額外力量從1.1/1.4/1.7/2.0調整為1.6

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腐爛

對受到的治療降低效果不再擁有單獨的數值

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帕格納

基礎移動速度從330減少至325

技能

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湮滅專家

現在每座被摧毀的防禦塔還會使帕格納的技能增強提升1.5%

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幽冥守衛

傷害來源從幽冥守衛改為施法者

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干擾者

技能

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電磁排斥

現在造成等同於1.5倍干擾者智力值的傷害

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風雷之擊

打擊傷害從25/55/85/115點提升至30/60/90/120點

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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動能柵欄

現在由阿哈利姆魔晶提供

不再和動能力場共用等級。現在只有一級

施法距離從1050提升至1200

冷卻時間從20/18/16/14秒降低至14秒

持續時間從2.6/3.2/3.8/4.4秒提升至4.4秒

動能力場持續時間天賦也能提升

成形延遲從0.4秒增加至1秒

天賦

15級天賦從+10%/300 惡念瞥視距離轉為傷害/最高傷害提升至+15%/300

20級天賦從+150 電磁排斥作用範圍/擊退改為+75 靜態風暴作用範圍

25級天賦從+150 靜態風暴作用範圍改為+6% 風雷之擊打擊次數(並且打擊間隔減少50%)

25級天賦從-12秒 惡念瞥視冷卻時間改為2 惡念瞥視能量點數

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幻影刺客

技能

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魅影無形

不再跟隨恩賜解脫升級

顯形距離從625/550/475/400調整為500

顯形緩衝時間從0.4/0.6/0.8/1秒調整為0.8秒

開啟後移動速度加成從6/9/12/15%改為9.5% + 0.5% * 等級

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幻影長矛手

技能

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靈幻兵械

最低傷害增加從每升3級提升2%改為每3級提升2%

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幽鬼

基礎移動速度從290提升至295

基礎生命恢復從1.0提升至1.5

技能

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荒蕪

傷害從25 + 每升1級提升2改為23 + 2 * 等級

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如影隨形

冷卻時間從30/26/22/18秒降低至24/21/18/15秒

施法距離從750/900/1050/1200提升至825/950/1075/1200

幻象繼承攻擊力從32/38/44/50%提升至35/40/45/50%

幻象承受傷害從200%降低至200/185/170/155%

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鬼影重重

冷卻時間從180/160/140秒降低至160/150/140秒

持續時間從5/6/7秒調整為6秒

幻象攻擊力從30/55/80%減少至30/50/70%

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影魔

技能

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支配死靈

不再跟隨魂之輓歌升級

每個靈魂提供攻擊力從1/2/3/4調整為1.35 + 0.15 * 等級

基礎靈魂上限從20/22/24/26減少至20

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毀滅陰影

傷害從90/160/230/300點減少至85/150/215/280點

現在每個支配死靈靈魂提升3點傷害

阿哈利姆魔晶現在還對擊中的敵人施加可疊加的12%減速效果

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靈魂盛宴

施放不再需要5個靈魂

現在是影魔從附近敵人獲得靈魂

影魔每0.5秒從600範圍內獲得2個敵人的靈魂,以英雄優先。每個敵人可以提供一次靈魂,非英雄單位提供1個,英雄提供3個。最多可以從4/6/8/10個敵人收集靈魂。效果結束後,靈魂擁有者還存活的話,影魔會失去這些靈魂,否則可以保留8秒

攻擊速度加成從40/55/70/85減少至35/50/65/80

移動速度加成從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%

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魂之輓歌

現在每次施法使用的靈魂不能超過20個

阿哈利姆神杖升級迴歸的魂之輓歌不再具有傷害懲罰

天賦

15級天賦從+120 毀滅陰影傷害改為+2 靈魂盛宴每個英雄收集靈魂

20級天賦從+2 攻擊力/靈魂改為+5 支配死靈靈魂上限

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恐怖利刃

基礎護甲提升1點

技能

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惑幻

幻象攻擊力從20/25/30/35%提升至25/30/35/40%

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狂魔

冷卻時間從60秒降低至45秒

持續時間從30秒減少至25秒

天賦

15級天賦從+15% 倒影減速/攻擊力改為-25% 魂斷交換後最低生命值

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戴澤

技能

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編織

不再跟隨虛無投影升級

每層疊加的護甲變化從0.5/0.75/1/1.25調整為1

持續時間從8秒改為6.9秒 + 0.1秒 * 等級

現在可用阿哈利姆魔晶升級

每次對友軍施加編織會對他們進行治療,治療量為每層編織60點,包括剛施加的那層編織

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虛無投影

投影結束時不再對戴澤施加強驅散

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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拉席克

技能

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惡魔敕令

持續時間從10秒減少至8秒

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拉比克

基礎攻擊力提升1點

1級攻擊力從49-55提升至50-56

移除了先天技能“力量與魔法”

技能

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奇心

全新先天技能。被動,無法升級

拉比克現在每級獲得1層奇心的疊加效果,每層奇心提供1點基礎攻擊力,0.3%增益/減益增強,和2作用範圍加成。如果拉比克看到1200範圍內有敵方英雄施放技能,他就會獲得2層奇心,持續20秒。如果當前提供臨時奇心的敵人在受到來自拉比克的傷害後3秒內陣亡,他就會永久獲得1層奇心

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隔空取物

阿哈利姆魔晶升級額外著陸距離從35%改為225

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弱化能流

現在默認情況下會同時降低技能傷害和攻擊力

傷害降低從5/15/25/35%減少至6/12/18/24%

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技能竊取

不再提供10/20/30%負面效果增強

竊取的技能現在冷卻時間降低10/20/30%

天賦

10級天賦從+0.25% 力量與魔法提供攻擊力/魔法抗性改為+200 生命

10級天賦從+165 隔空取物落地傷害改為-2秒 隔空取物冷卻時間

15級天賦從+20% 弱化能流傷害降低改為-3秒 弱化能流冷卻時間

15級天賦從-25% 竊取的技能冷卻時間改為-50% 竊取的技能魔法消耗

20級天賦從-5秒 隔空取物冷卻時間改為隔空取物著陸造成325傷害(現在這個天賦也會施加給被投下的敵人)

20級天賦從-5秒 弱化能流冷卻時間改為+12% 弱化能流攻擊力降低

25級天賦從+400 隔空取物落地距離改為2倍 奇心加成效果

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撼地者

技能

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強擊圖騰

不再跟隨迴音擊升級

傷害(非英雄陣亡)從30/45/60/75改為27 + 3 * 等級

傷害(英雄陣亡)從150/250/350/450調整為135 + 15 * 等級

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溝壑

眩暈時間從0.8/1.0/1.2/1.4秒提升至1.0/1.2/1.4/1.6秒

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餘震

作用範圍從300提升至350

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迴音擊

反射波的彈道速度從550提升至650

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敵法師

基礎護甲提升1點

技能

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絕人之路

不再跟隨法力虛空升級

最低移動速度減緩從12.5/15/17.5/20%調整為12.5% + 0.5% * 等級

最高移動速度減緩從25/30/35/40%調整為25% + 1% * 等級

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法力損毀

幻象繼承效果從50%減少至25%

現在可用阿哈利姆神杖升級

每次攻擊燃燒最大魔法值額外提升1.5%

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閃爍

施法距離從750/900/1050/1200調整為875/950/1025/1100

冷卻時間從12/10/8/6秒降低至10.5/9/7.5/6秒

魔法消耗從50點增加至65/60/55/50點

阿哈利姆神杖不再降低1秒冷卻時間

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法術反制

魔法抗性從16/24/32/40%減少至14/21/28/35%

持續時間從1.2秒提升至1.3秒

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法力虛空

冷卻時間從70秒增加至100/85/70秒

作用範圍從500減少至400/450/500

每點缺失魔法造成傷害從0.8/0.95/1.1調整為1

天賦

15級天賦從+1% 法力損毀最大魔法值改為+0.2 法力虛空傷害係數

20級天賦從+0.2 法力虛空傷害係數改為+150 閃爍施法距離

25級天賦從+200 閃爍施法距離改為-1秒 閃爍冷卻

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斧王

移除了先天技能“血色外衣”

技能

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一人之軍

現在是斧王的先天技能

斧王附近700範圍內沒有友方英雄時他會獲得力量加成,數值為50%自身護甲值。接近友軍後效果還會粘滯3秒

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淘汰之刃

現在斧王每次利用淘汰之刃擊殺敵方英雄後還會獲得一層永久疊加效果。每層疊加根據淘汰之刃的當前等級提供1/1.5/2點永久額外護甲

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斯拉克

技能

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能量轉移

持續時間從15秒 + 每升1級提升2.5秒改為12.5秒 + 2.5秒 * 等級

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海浪短刀

疊加效果現在擁有獨立的持續時間,不會刷新之前的疊加效果

冷卻時間從10/8/6/4秒增加至14/12/10/8秒

魔法消耗從20點增加至25/30/35/40點

施法距離現在是斯拉克的攻擊距離 + 50

疊加回復竊取從2/4/6/8%提升至4/8/12/16%

疊加恢復竊取從2/4/6/8調整為4/8/12/16

疊加移速竊取從2/4/6/8調整為4/8/12/16

現在還影響受到的治療

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斯拉達

技能

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汪洋前哨

不再跟隨侵蝕霧靄升級

額外生命恢復從2.5/5/7.5/10改為1.75 + 0.25 * 等級

阿哈利姆神杖加成生命恢復從+22減少至+20

額外護甲從3/4/5/6改為1.8 + 0.2 * 等級

阿哈利姆神杖加成護甲從+10減少至+8

8/16/24/32點額外攻擊力改為11.4%額外攻擊力 + 0.6% * 等級

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守衛衝刺

現在守衛衝刺的最初2.5秒內斯拉達擁有100%減速抗性。這個加成會在剩餘持續時間內逐漸衰減至0

天賦

10級天賦從+14 汪洋前哨額外攻擊力改為+30 深海重擊傷害

15級天賦從+40 深海重擊傷害改為-3 侵蝕霧靄護甲

20級天賦從-4 侵蝕霧靄護甲改為+16% 汪洋前哨額外攻擊力

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斯溫

基礎力量從23提升至24

1級攻擊力從60-62提升至61-63

移除了先天技能“強勢征服”

技能

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神之憤怒

全新先天技能

斯溫從每點力量獲得的攻擊力提升0.08 + 0.02* 等級。會被破壞效果禁用

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戰吼

阿哈利姆魔晶升級效果已重做

使戰吼不可驅散,並且作用範圍從700提升至900。戰吼的主動效果提供300點物理傷害護盾和額外+3%移動速度加成

天賦

10級天賦從+10% 強勢征服傷害改為+20% 神之力量減速抗性

20級天賦從+20% 神之力量減速抗性改為-25% 風暴之拳冷卻時間和魔法消耗

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昆卡

技能

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統帥朗姆酒

不再同時施加多個來源的效果,而且幽靈船已經施加加成狀態時不再觸發被動效果

冷卻時間從60秒改為60.5秒 - 0.5秒 * 等級

移動速度加成從10%調整為7.75% + 0.25% * 等級

持續時間從6秒減少至5秒

傷害延緩從20%減少至18%

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幽靈船

現在施加2倍係數的統帥朗姆酒

係數會影響持續時間,延緩傷害和移動速度加成

天賦

10級天賦從-15秒 統帥朗姆酒冷卻時間改為+1秒 統帥朗姆酒加成持續時間

15級天賦從+70 潮汐使者攻擊力提升至+75

20級天賦從+15% 統帥朗姆酒傷害延緩改為+80% 潮汐使者分裂

25級天賦從+130% 潮汐使者分裂改為潮汐使者無視25%護甲

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暗夜魔王

移除了先天技能“黑暗之心”

技能

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暗夜獵影

現在是先天技能

移動速度加成從22/28/34/40%改為24% + 每3級提升2%

攻擊速度加成從20/40/60/80改為38+ 2 * 等級

不再能用阿哈利姆魔晶升級

現在可用阿哈利姆神杖升級

獵影的移動速度加成提升15%,攻擊速度加成提升50。擊殺敵方英雄會重置所有基礎技能的冷卻時間

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虛空

現在可用阿哈利姆魔晶升級

現在影響目標400範圍內所有單位

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傷殘恐懼

不再能用阿哈利姆神杖升級

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午夜盛宴

全新基礎技能。擁有被動和主動效果

暗夜魔王攻擊敵方單位時治療自身6/8/10/12點生命

對友方單位和建築的攻擊不會治療暗夜魔王

夜晚可以主動施放,吞噬一個非遠古非英雄單位,並回復10/15/20/25%的暗夜魔王最大生命值和10/12/14/16%最大魔法值。施法距離:125。沒有魔法消耗。冷卻時間:39/36/33/30秒

無法對友軍施放

天賦

10級天賦從+5秒 黑暗飛昇持續時間改為+10 傷殘恐懼每秒傷害

20級天賦從+40 傷殘恐懼每秒傷害改為+75 傷殘恐懼作用範圍

25級天賦從+100 暗夜獵影攻擊速度改為+100 午夜盛宴吸血

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暗影惡魔

技能

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威脅

傷害增強從2.5%改為1.9 + 0.1% * 等級

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崩裂禁錮

現在能以熊靈為目標

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散播

共享傷害從20/25/30/35%調整為16/24/32/40%

天賦

20級天賦從+150 邪惡淨化傷害改為-20秒 邪惡淨化冷卻時間

25級天賦從-30秒 邪惡淨化冷卻時間改為邪惡淨化施加層暗影劇毒

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暗影薩滿

技能

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禽戲

不再能用阿哈利姆魔晶升級

現在每5級會增加一個小雞幻象

現在還提供移動速度加成,數值為5% + 每5級提升5%

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巨蟒之甕

阿哈利姆魔晶提供的新技能

在一個地點扔出一個罐子,對225範圍內所有敵人造成275點傷害,併產生一個巨蛇守衛,持續15秒。守衛的生命值和攻擊力為平常群蛇守衛的4倍。冷卻時間:50秒。魔法消耗:115。施法距離:650

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朗戈

技能

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安可

持續時間加成從10% + 每升1級提升1%改為9% + 1% * 等級

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動人之舐

現在可以舔舐神符,將其拉至身邊。舔舐神符會返還消耗的魔法

生命恢復的持續時間從10秒減少至8秒

現在動人之舐擊殺目標後也會提供額外生命恢復

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兩棲狂想曲

阿哈利姆神杖升級不再使任意兩首共彈增加傷害

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巨腹閃電戰

現在默認情況下還會造成20/30/40點魔法傷害

現在可用阿哈利姆神杖升級

這首樂曲用於兩首共彈時每層律動效果會提升6/12/18點魔法傷害

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疾步生風

移動速度從16/22/28%減少至16/20/24%

減速抗性從70/80/90%減少至70/75/80%

天賦

15級天賦從靈呱一閃 1.5%每秒最大生命值傷害減少至1%

25級天賦從+35% 兩棲狂想曲樂曲效果減少至+30%

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末日使者

技能

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等級?痛苦

技能略微重做

每次末日使者攻擊敵方英雄都會對他們施加詛咒。2.5秒後,被詛咒的英雄會爆發出一根火柱,對自身和66範圍內所有敵方單位造成傷害,數值為這段時間內承受來自末日使者的傷害的15%,包括施加詛咒的當次攻擊。如果被詛咒的英雄等級為6的倍數,詛咒傷害和作用範圍會提升66%

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吞噬

現在學習吞噬後的默認施法是能獲得野怪技能的狀態,而多樣施法的狀態是讓末日使者保留當前技能

冷卻時間從70秒降低至66秒

現在可用阿哈利姆魔晶升級

冷卻時間替換為2點能量點數,66秒充能時間。可以吞噬遠古中立生物。獲得的技能還擁有20% 作用範圍加成和40% 技能增強

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焦土

作用範圍從600提升至666

現在還向末日使者提供7/8/9/10 額外生命恢復

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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閻刃

眩暈時間從0.5秒提升至0.66秒

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末日

每秒傷害從25/45/65點提升至25/45/66點

阿哈利姆神杖現在還對受作用的敵人施加破壞效果

阿哈利姆神杖不再提升15點每秒傷害

天賦

15級天賦從吞噬可作用遠古改為+66 攻擊力

15級天賦從+5% 焦土移動速度提升至+7%

20級天賦從-10秒 焦土冷卻時間改為-10秒 末日冷卻時間

25級天賦從末日施加破壞改為永久焦土(技能變為可以開關,沒有魔法消耗,開關的冷卻時間為2.5秒)

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術士

技能

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邪術召喚

不再跟隨混亂之祭升級

小魔童的生命值從50/130/210/290調整為5 + 15 * 等級

小魔童的爆炸傷害從25/70/115/160調整為20 + 每3級提升20

Minor Imp 移動速度. 從調整為300/315/330/345至297 + 3 * 等級

小魔童的攻擊力從10-11/14-15/18-19/22-23/26-27調整為20-21

阿哈利姆魔晶升級現在會使小魔童的生命值提升80點,爆炸傷害提升45點

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傑奇洛

技能

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天生一對

攻擊力降低從50%改為51% - 1% * 等級

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液態火

現在使用需要消耗20點魔法

阿哈利姆魔晶升級現在還使魔法消耗降低至0

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液態冰

現在使用需要消耗20點魔法

阿哈利姆魔晶升級現在還使魔法消耗降低至0

天賦

10級天賦從+60 冰封路徑傷害提升至+75

15級天賦從-3秒 冰火交加冷卻提升至-3.5秒

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樹精衛士

技能

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自然蔽護

冷卻時間從35秒 - 每升1級提升1秒改為36秒 - 1秒 * 等級

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活體護甲

魔法消耗從40/45/50/55點增加至65/70/75/80點

最大傷害格擋從120點減少至60/80/100/120點

每次傷害格擋減少從35/30/25/20點降低至20點

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叢林之眼

充能時間從55秒增加至135秒

持續時間從300秒提升至360秒

最大能量點數從3減少至2

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森海飛霞

技能

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林淵旅人

不再跟隨一箭穿心升級

轉向機率從14/21/28/35%調整為14% + 1% * 等級

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爆慄出擊

施法距離從(森海飛霞的攻擊距離 + 100)調整為675/700/725/750

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野地奇襲

施法距離從1000提升至1100

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密林奔走

持續時間內不再使所有來源的閃避效果加倍

現在持續時間內林淵旅人的轉向機率加倍

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一箭穿心

現在類英雄單位也視為非英雄

彈道會穿過非英雄單位,對他們造成半額傷害,但還是會施加全額和完整持續時間的減速和破壞效果

由於熊靈被視為真正的英雄,所以彈道擊中它後會停下

天賦

10級天賦的生命值從+150提升至+175

15級天賦從+1 爆慄出擊彈射改為+10 敏捷

20級天賦從-3 攻擊削弱護甲改為+2 爆慄出擊彈射

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死亡先知

基礎護甲提升1點

技能

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巫術精研

移動速度加成從0.75% + 每升1級提升0.75%改為0.5% +0.75% * 等級

冷卻時間減少從0.75% + 每升1級提升0.75%改為0.75% +0.75% * 等級

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沉默魔法

彈道速度從1400提升至1750

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驅使惡靈

惡靈的產生頻率從0.35秒降低至0.25秒

天賦

10級天賦從+12% 魔法抗性改為+200 生命

10級天賦從+30 攻擊速度改為+75 沉默魔法作用範圍

15級天賦從+100 沉默魔法作用範圍改為+50 攻擊速度

20級天賦從+400 生命改為+6 驅使惡靈數量

25級天賦從+8 驅使惡靈數量改為驅使惡靈期間有英雄陣亡延長+8秒持續時間(友方和敵方英雄均有效)

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歿境神蝕者

基礎敏捷從22減少至17

基礎護甲減少1點

移除了先天技能

技能

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精華變遷

現在是先天技能

現在最大生命值回覆會取決於觸發的技能

平常技能的最大魔法值回覆從25/35/45/55%改為40% + 每5級提升5%

消耗魔法的攻擊特效的最大魔法值回覆從25/35/45/55改為25% + 每5級提升5%

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責難

全新基礎技能。擁有被動和主動效果

最大魔法值提升80/160/240/320點

可以主動開啟,製造一個全傷害護盾,數值為120/180/240/300 + 12%歿境神蝕者最大魔法值。持續時間:10秒。魔法消耗:250。冷卻時間:36/34/32/30秒

護盾可以被驅散

多個叱責的護盾可以疊加

可用阿哈利姆神杖升級

最大魔法值轉為護盾的比例提升4%。歿境神蝕者受到會使自身血量低於20%的傷害時觸發一次強驅散並自動獲得一個不可驅散的叱責護盾,這個效果每80秒可觸發一次,但是死亡時會刷新

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神智之蝕

冷卻時間從150/135/130秒降低至140/130/120秒

作用範圍從450/525/600減少至450/500/550

天賦

15級天賦從+8% 星體禁錮竊取魔法值改為+5% 精華變遷回復魔法

20級天賦從+0.15 神智之蝕魔法差係數改為+10% 星體禁錮竊取最大魔法值

20級天賦從+450 生命改為-10秒 叱責冷卻時間

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水晶室女

移除了先天技能“藍心浮冰”

技能

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冰川護體

全新先天技能。被動

水晶室女施放她的技能時消耗的一部分魔法會轉化為物理護盾,持續8秒。護盾可以疊加,但每個護盾的持續時間相互獨立

消耗的魔法轉為護盾數值為30% + 2% * 等級

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奧術光環

現在還被動向水晶室女20/40/60/80% 魔法恢復增強

天賦

20級天賦從+225 攻擊速度改為+20% 冰川護體耗魔轉為護盾

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沉默術士

基礎移動速度從290提升至300

智力外流重做為全新先天技能

技能

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默默受苦

全新先天技能。被動

沉默術士對被沉默的目標造成更多傷害,受到來自他們的傷害減少。傷害加深和減少的變化數值均為5% + 0.5% * 等級

只要敵方英雄在沉默術士附近925範圍內陣亡或者死亡時帶有沉默術士的負面效果,沉默術士就從他們身上永久竊取1點智力。如果陣亡時被沉默,還將額外竊取1點智力

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奧術詛咒

對被沉默的敵人不再擁有1.25倍減速和傷害倍數

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智慧之刃

魔法消耗從14/16/18/20點降低至12/14/16/18點

現在可用阿哈利姆魔晶升級

智力竊取提升1點,並且戰刃可以向450範圍內隨機敵人彈射1次

天賦

10級天賦從+0.25 奧術詛咒沉默倍數改為+7% 默默受苦傷害

25級天賦從+25% 智慧之刃傷害提升至+30%

25級天賦從2 奧術詛咒能量點數改為+2秒 全領域靜默持續時間

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沙王

技能

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腐屍毒

不再跟隨地震升級

基礎傷害從20/40/60/80調整為17 + 3 * 等級

最大生命值傷害從3/7/11/15%調整為2.5% + 0.5% * 等級

持續時間從4.5/5/5.5/6秒減少至4.5秒

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掘地穿刺

施法距離從525/600/675/750調整為550/625/700/775

如果掘地穿刺的落點在沙塵暴的作用範圍內,沙王現在會立刻重新獲得隱身狀態

天賦

20級天賦從+75/7 基礎/遞增地震範圍改為+6 地震波數

25級天賦從50% 沙塵暴減速改為35% 沙塵暴減速/致盲

25級天賦從+8 地震波數改為+125 尾刺傷害

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混沌騎士

移除了先天技能“混沌稱霸”

技能

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基本法則鍛造

全新重做的先天技能。被動

每次混沌騎士打造一件中立物品時,都會額外獲得一個不提供負面屬性的隨機附魔

隨機附魔會從該級別的所有可選附魔中選取,包括一般不會對力量英雄開放的附魔

由於存在負面屬性,混沌騎士不會隨機獲得粗暴,輕快,犀利,巨神,貪婪,笨重,冒險,狂熱和癲狂等附魔

隨機附魔不能和打造時選用的附魔一樣

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實相裂隙

冷卻時間從18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒

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混沌一擊

致命一擊的吸血從24/36/48/60%提升至30/40/50/60%

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混沌之軍

阿哈利姆神杖在施放時不再必定產生一個額外幻象

阿哈利姆神杖現在為這個技能提供一個被動效果

混沌騎士產生幻象時都會有50%機率額外產生一個在其控制下的幻象

額外幻象會在混沌騎士的控制下,即使幻象是由敵人創造

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潮汐獵人

力量成長從3.6提升至3.7

移除了先天技能“鯨脂”

技能

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利維坦的漁獲

先天技能。被動

每當敵方英雄在潮汐獵人的任意負面狀態下陣亡,或者被他擊殺,他們都會掉下一條魚。潮汐獵人可以吃掉魚,讓體型變大,並且永久獲得3點最大生命值,2攻擊距離和1額外傷害格擋。潮汐獵人每次升級都會自動吃下一條魚

額外傷害格擋只會在有傷害格擋來源施加給即將受到的物理攻擊時才會施加

魚在產生後會向潮汐獵人飛行400距離,永遠留在世界中,潮汐獵人的敵人只要攻擊一次就能摧毀

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錨擊

作用範圍從375改為225 + 潮汐獵人的攻擊距離

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海妖外殼

現在潮汐獵人在7秒內承受的傷害超過600/550/500/450點就會施加一次強驅散

天賦

20級天賦從鯨脂效果觸發錨擊改為海妖外殼淨化觸發錨擊

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灰燼之靈

力量成長從2.3提升至2.5

技能

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獻祭心

不再跟隨殘焰升級

傷害從10/18/26/34調整為10 + 1 * 等級

作用範圍從175提升至200

阿哈利姆魔晶升級作用範圍從175減少至150

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炎陽索

魔法消耗從95/105/115/125點降低至80/90/100/110點

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無影拳

對英雄的額外傷害從25/70/115/160點提升至50/90/130/170點

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煉金術士

技能

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貪魔的貪婪

現在煉金術士每熔鑄一把阿哈利姆神杖,還會使基礎額外金錢和最高額外金錢提升6

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腐蝕兵械

每層疊加效果的移動速度減緩從2/2.5/3/3.5%提升至2.5/3/3.5/4%

每層疊加效果的基礎攻擊力降低從2/2.5/3/3.5%提升至2.5/3/3.5/4%

天賦

10級天賦從+125 不穩定化合物作用範圍提升至+150

15級天賦從貪魔的貪婪每層疊加+2.5 攻擊力提升至+3

15級天賦從酸性噴霧對友軍提供護甲改為+1% 腐蝕兵械每層疊加減速/攻擊力降低

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狙擊手

技能

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基恩瞄準鏡

不再跟隨暗殺升級

不再提升攻擊距離

現在狙擊手和目標相距每100距離,他的攻擊傷害都會提升1.5% + 0.05% * 等級

也影響暗殺的攻擊傷害

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瞄準

現在被動提供160/240/320/400攻擊距離

主動效果的攻擊距離加成從100/150/200/250調整為75/150/225/300

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暗殺

不再使攻擊傷害提升100%/110%/120%

天賦

10級天賦從+55 瞄準主動攻擊距離改為+50 瞄準被動攻擊距離

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獨行德魯伊

攻擊彈道速度從900提升至1125

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狼人

技能

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頂級掠食者

對中立生物的傷害從2% * 等級改為18% + 2% * 等級

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召狼

阿哈利姆魔晶升級已重做

精靈狼的數量提升1只,並且他們獲得健步如飛技能。開啟後精靈狼獲得100%閃避,20攻擊速度加成和極速移動狀態,持續6秒

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變身

現在使控制下單位獲得移動速度和致命一擊加成

天賦

25級天賦從+2 召狼精靈狼數量改為-25% 召狼精靈狼基礎攻擊間隔

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技能

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重做了先天技能

獸擁有10%基礎減速抗性,每擁有100點生命上限就獲得+0.5%作用範圍加成和+1%減速抗性

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作用範圍從600減少至575

天賦

25級天賦從踏期間無法被減速或纏繞改為踏期間龐為2倍加成

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瑪爾斯

技能

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無畏

決定瑪爾斯是否被敵人的數量超過時不再計算瑪爾斯的友軍

每個額外敵人提供生命恢復從70%減少至40%

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護身甲盾

現在是點目標技能。開啟後瑪爾斯會面向目標方向

不再能用阿哈利姆神杖升級

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熱血競技場

現在可用阿哈利姆神杖升級

冷卻時間降低10秒,持續時間從5.5秒提升至6.5秒。如果敵人在競技場內陣亡,瑪爾斯和競技場內所有友軍都會回覆35%最大生命和魔法,並且獲得35%攻擊力加成,持續20秒。這個效果可以疊加

天賦

10級天賦從+20% 無畏每個敵人提供生命恢復改為+1.5 魔法恢復

20級天賦從-16秒 熱血競技場冷卻時間改為+70 熱血競技場戰矛傷害

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瑪西

技能

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特快專遞

如果施放特快專送時瑪西的信使在泉水中,信使會在傳送前帶上儲藏處的所有物品。現在傳送後信使會自動開始移交物品,然後返回泉水。如果信使嘗試移交後還有額外物品,或者沒有移交任何物品,它都會停留在瑪西身邊

冷卻時間從240秒改為240秒 - 5秒 * 等級

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護衛術

技能已重做

擁有被動和主動效果

被動使瑪西獲得12/18/24/30%吸血和12/18/24/30%基礎攻擊力加成

對友軍施放時,她會向他們提供75%被動效果,和共用的全傷害護盾,可以抵擋90/160/230/300點傷害.。不論是對瑪西或目標的護盾造成傷害都會使兩個護盾的數值同時減少。瑪西攻擊英雄時,30%的造成傷害會補充到護盾數值。持續時間:7秒

施法距離:500。魔法消耗:60/65/70/75。冷卻時間:20秒。施法前搖:0.2秒

效果可以驅散。驅散瑪西會移除護盾。驅散護衛術的目標會同時移除護盾和被動加成(吸血和攻擊力加成)

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回身踢

技能可以設為多樣施法,把目標友軍帶到目的地。對被纏繞或束縛的友軍無法生效

天賦

15級天賦從+10% 回身踢移動速度加成改為+12% 護衛術攻擊力

20級天賦從+10% 怒拳破移動速度提升至+15%

20級天賦從+20% 護衛術攻擊力改為護衛術強驅散(同時驅散瑪西和目標)

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瓊英碧靈

技能

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超自然

技能已重做

每當瓊英碧靈附近925範圍內有敵方英雄陣亡,她就會獲得1%技能增強的疊加效果,最高層數為當前英雄等級。瓊英碧靈陣亡時,她會失去一半(向下取整)的疊加層數

被動的對虛無單位加成移至越界

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越界

不再提供70/100/130點攻擊力加成

現在提供+75%基礎攻擊力

現在擁有被動效果

瓊英碧靈總是可以攻擊虛無狀態下的目標,她在虛無狀態下也能攻擊。不論她還是目標為虛無狀態,她的所有攻擊傷害均為魔法傷害,而她的物理吸血會視為技能吸血

吸血的轉化只對普通攻擊生效,不會影響她的技能

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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幽魂子彈

阿哈利姆魔晶提供的新技能

瓊英碧靈對一個敵人射出一顆幽靈子彈,造成傷害,將其擊退並將其變為虛無狀態,持續3秒,使他們對物理傷害免疫,並且無法攻擊。目標被減速,並且承受的魔法傷害增加20%

施法距離:500。魔法消耗:75。冷卻時間:12秒。傷害:225。減速:30%。擊退距離:250

天賦

15級天賦從+55 神槍在手傷害改為+15 智力

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電炎絕手

移除了先天技能“鉛彈”

技能

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獵槍

全新先天技能。被動

電炎絕手離她的目標越近,她的攻擊和技能造成的傷害越高。490 + 5 * 等級距離時為0%的最低傷害增強。50 + 5 * 等級距離時為35%的最高傷害增強

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電光石火

平射額外傷害從50%減少至30%

天賦

15級天賦從+1 霹靂鐵手攻擊次數提升至+2

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痛苦女王

技能

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痛苦尖叫

傷害從75/150/225/300點提升至90/175/260/345點

這個技能對英雄造成傷害的25%會反彈回她身上

也適用於阿哈利姆神杖升級暗影突襲的痛苦尖叫

天賦

20級天賦從+100 痛苦尖叫傷害提升至+110

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瘟疫法師

技能

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施虐之心

不再跟隨死神鐮刀升級

生命和魔法恢復從3.5/5/6.5/8調整為至3.7 + 0.3 * 等級

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幽魂護罩

回覆增強從55/60/65/70%提升至55/65/75/85%

天賦

20級天賦從+15% 幽魂護罩自身回覆增強改為+75 技能範圍

25級天賦從+0.5% 竭心光環傷害改為+0.3 死神鐮刀傷害係數

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百戲大王

技能

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暗黑狂歡主持

現在紀念品總是哈哈鏡,強力水,獨輪車和整蠱墊

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逃生技

目標單位進入箱子不再被眩暈0.5秒

作用範圍和阿哈利姆神杖的爆炸範圍現在也受到作用範圍加成的影響

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尖刀戲

能量點數從1/2/3/4調整為3

魔法消耗從80點減少至50點

擊中傷害從50點調整為20/35/50/65點

每秒最大生命值傷害(英雄)從3.5/4/4.5/5%調整為3/4/5/6%

每秒傷害(非英雄)從100點減少至85/90/95/100點

減速持續時間從0.8秒減少至0.5/0.6/0.7/0.8秒

天賦

10級天賦從+85 尖刀戲擊中傷害改為+1 尖刀戲能量點數

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矮人直升機

基礎移動速度從320減少至315

移除了先天技能“拆東補西”

技能

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加力燃燒器

全新先天技能

只要矮人直升機的攻擊或技能對一個敵人造成傷害,他就會獲得+1/0.5 移動速度(英雄/非英雄)。持續時間為3.9秒 + 0.1秒 * 等級。效果獨立疊加

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高射火炮

阿哈利姆神杖升級移至單獨技能

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側翼機槍

阿哈利姆神杖提供的新技能,效果不變

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石鱗劍士

技能

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虛張聲勢

減速持續時間從0.4秒提升至0.6秒

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甲盾衝擊

傷害從50/100/150/200點提升至60/120/180/240點

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幸運一擊

護甲降低從3/5/7/9減少至2/4/6/8

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地雷滾滾

眩暈時間從0.8/1/1.2秒調整為1.2秒

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破曉辰星

基礎攻擊力提升6點

1級攻擊力從50-54提升至56-60

技能

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辰星破曉

最高攻擊力提升從25%改為10% + 1% * 等級

現在破曉辰星的技能造成的整個白天時間內加成效果一直是最大值

現在還能用阿哈利姆神杖升級

破曉辰星提供的治療效果得到增強,數值為辰星破曉的當前攻擊力提升數值

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天光現世

冷卻時間從120/105/90秒降低至110/100/90秒

現在施法開始時會產生臨時6秒的白天

阿哈利姆神杖不再提升每次脈衝的治療

天賦

10級天賦從+15% 上界重錘減速改為上界重錘路徑使友軍加速

10級天賦從+15% 辰星破曉最高攻擊力改為+25% 熠熠生輝致命一擊傷害

15級天賦從-15秒 天光現世冷卻時間提升至-20秒

15級天賦從+40% 熠熠生輝致命一擊傷害改為+40% 上界重錘路徑/戰錘傷害

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祈求者

技能

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最高等級從7提升至8

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最高等級從7提升至8

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最高等級從7提升至8

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強襲颶風

阿哈利姆神杖升級氣旋傷害從40 + 10 * 雷元素等級減少至30 + 10 * 雷元素等級

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元素祈喚

現在祈求者獲得阿哈利姆神杖或阿哈利姆魔晶後,這些物品在物品欄中處於未生效狀態,直到祈求者手動激活。激活後有三種升級效果可以選擇。阿哈利姆神杖和阿哈利姆魔晶本身的升級效果沒有變化

無法更改已選擇的升級效果。賣掉阿哈利姆神杖再重新購買,獲得的升級效果與第一次選擇的相同。

阿哈利姆神杖不再對三種元素全部提供+1 等級。現在只會對選擇的單種元素提供+1 等級

天賦

15級天賦從+1 命石元素等級改為+25 靈動迅捷攻速/攻擊力

20級天賦從+50 靈動迅捷攻速/攻擊力改為+1 元素等級

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神諭者

技能

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預言

神諭者現在還能預測肉山的準確重生時間

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虛妄之諾

不再能用阿哈利姆神杖升級

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占卜師牌組

阿哈利姆神杖提供的全新被動技能

神諭者會立刻獲得一個塔羅牌加成效果,之後每90秒一次。這個加成效果無法驅散,並且會持續到被下一個取代。神諭者知道接下來是哪個加成效果。

死亡:+40% 技能增強

愚者:+100% 金錢獲得

世界:+150% 智力

戀人:+40% 治療增強

高塔:獲得400點全傷害護盾,不受傷害時會回覆數值,持續7秒

天賦

15級天賦從氣運之末每驅散一個效果提升80治療/傷害改為+100 氣運之末作用範圍

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禍亂之源

力量成長從2.7減少至2.5

敏捷成長從2.7減少至2.5

智力成長從2.7減少至2.5

每級攻擊力成長從+3.6減少至+3.4

攻擊距離從400提升至425

技能

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妮塔莎膿血

技能已重做

每次禍亂之源擊殺敵方英雄,或者他們在禍亂之源的負面效果下陣亡,他們都會在遊戲的剩餘時間內獲得一層恐懼效果。每層恐懼的疊加效果會使敵人對禍亂之源施加的所有負面狀態的狀態抗性減少5%。每個單位的最高恐懼疊加層數:5

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噩夢

現在是單位矢量目標技能

睡眠中的單位會以110的速度向禍亂之源選定的方向走去

可以設為多樣施法,禁用夢遊行為

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米拉娜

移除了先天技能“賽莉蒙妮的信徒”

技能

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天界箭袋

全新先天技能。自動施放的攻擊特效,無法升級

米拉娜消耗一點能量,加強她的下次攻擊,造成額外魔法傷害,數值為3 * 米拉娜等級。她初始擁有2點最大能量,但每升7級會再獲得1點。基礎充能時間:6秒

可用阿哈利姆魔晶升級

施放跳躍在加成持續時間內提供3點臨時能量

這些臨時能量無視最大能量點數的限制,並且每次跳躍施放可以疊加

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跳躍

阿哈利姆魔晶在加成狀態期間不再提供暴擊效果

天賦

20級天賦從+35 基礎攻擊力改為+35 天界箭袋傷害

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米波

基礎移動速度從320減少至315

移除了先天技能“三隻手”

技能

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地卜術

全新先天技能。被動,無法升級

米波會根據所在地形給予自身和克隆體可疊加的加成效果。每個米波都會給予其他米波自身的加成。如果250範圍內有樹木,他會獲得+1 生命恢復。如果他站在實地上,他會獲得2%移動速度加成。如果他在水中,他的攻擊會減緩目標2%移速,持續2秒

每個米波只能提供一棵樹的加成效果,不管他附近有多少樹木

如果是水中的樹木,米波會同時獲得水和樹木的加成效果

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洗劫

現在無視減益免疫

不再擁有對非英雄的單獨數值。現在遵循全局的吸血規則

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分則能成

技能已重做

最高等級從3提升至4

升級需要等級從4/11/18調整為3/10/17/24

不再被動提供魔法抗性

現在克隆體複製米波的所有物品。但是他們共用冷卻時間。來自物品的攻擊力、攻擊速度、生命和魔法恢復、法力損毀和觸發傷害會根據米波的數量均分

克隆體無法使用米波本體身上的共享消耗品

來自物品的力量,敏捷或智力不再擁有懲罰

克隆體不再擁有30%經驗懲罰

米波從英雄擊殺和助攻獲得100%經驗,只要範圍內至少有一隻米波

任意米波獲得的其他所有經驗都要除以米波的數量

天賦

25級天賦從+350 生命提升至+400

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維薩吉

移除了先天技能“潛伏”

技能

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靜如古墓

現在是先天技能。主動

維薩吉獲得飛行移動狀態和12%移動速度加成,持續20秒。只要攻擊或施法,他就會失去這兩種效果,但他和他的傭獸獲得10%攻擊力加成,

魔法消耗從115點降低至50點

冷卻時間從45秒改為45.75秒 - 0.75秒 * 等級

可用阿哈利姆神杖升級

移動速度加成提升12%,額外傷害提升10%,額外傷害持續時間提升2秒,飛行持續時間提升10秒。飛行時,維薩吉和他的傭獸獲得隱身效果

維薩吉和每隻傭獸的隱身狀態互不影響

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召喚傭獸

冷卻時間從130/120/110秒降低至120/110/100秒

傭獸的生命值從500/600/700點調整為450/600/750點

天賦

10級天賦從+6 維薩吉/傭獸攻擊力改為+6 維薩吉/傭獸基礎攻擊力

10級天賦從+4 潛伏最大疊加層數改為-1秒 靈魂超度冷卻

20級天賦從+25 靈魂超度每點靈魂傷害提升至+30

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編織者

移除了先天技能“重新編織”

技能

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命運之線

全新先天技能。被動

攻擊或技能對敵方英雄造成傷害後,如果編織者在他們700範圍內停留達到1.5秒,他就會織出命運之線,短暫減速敵人並把他們與編織者相連。每織出一條命運之線就會使編織者獲得10%攻擊力加成。命運之線最多持續6秒,如果兩者距離超過900就會斷裂。如果敵人在命運之線相連時陣亡,命運之線的加成效果會額外粘滯5秒

即使敵人是在命運之線馬上相連時陣亡,效果也會粘滯

移動速度減緩為100%,持續0.2秒

天賦

10級天賦從+60 縮地傷害改為+50 縮地移動速度

15級天賦從+20 法力損毀改為+90 縮地傷害

20級天賦從+70 連擊額外傷害減少至+60

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美杜莎

技能

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羅網箭陣

冷卻時間從30/27/24/21秒降低至30/26/22/18秒

現在總是以第二圈的施法指針為中心,即使箭陣的數量提升

天賦

10級天賦從+10% 石化凝視額外物理傷害提升至+12%

15級天賦從-3秒 祕術異蛇冷卻時間提升至-4秒

15級天賦從+8% 分裂箭繼承傷害改為+1 羅網箭陣

20級天賦從+1 羅網箭陣改為+12% 分裂箭繼承傷害

20級天賦從+3 祕術異蛇彈跳改為+40% 祕術異蛇傷害/魔法獲取

25級天賦從+2秒 石化凝視持續時間提升至+2.5秒

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育母蜘蛛

技能

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蜘蛛奶

陣亡英雄生命值的治療從2%改為1.9% + 0.1% * 等級

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極度飢渴

現在還施加給育母蜘蛛800範圍內的小蜘蛛

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織網

移動速度加成從10/22/34/46%減少至10/20/30/40%

天賦

15級天賦從+150孵化蜘蛛生命值提升至+175

15級天賦從+6 麻痺之咬額外攻擊傷害減少至+5

25級天賦的極度飢渴期間-0.15秒基礎攻擊間隔現在也會影響800範圍內的小蜘蛛

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自然先知

最低基礎攻擊力提升4點

1級攻擊力從40-50提升至44-50

技能

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叢林之魂

不再跟隨自然之怒升級

作用範圍從300/400/500/600調整為300 + 10 * 等級

每個樹人提供倍數從1倍提升至2倍

樹人也擁有叢林之魂效果,也從附近的每棵樹和樹人獲得攻擊力加成

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發芽

視野範圍從250增加至400

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自然的呼喚

樹人的移動速度從305/310/315/320調整為300/315/330/345

樹人的生命值從550點減少至450點

樹人現在擁有25%魔法抗性

樹人現在對敵方英雄造成4/8/12/16點額外傷害

這個額外傷害也受到樹人攻擊力加倍天賦的影響

樹人現在位於樹木中擁有自由穿行

天賦

15級天賦從命石特有天賦改為+100 傳送護盾

25級天賦的3倍 樹人生命/攻擊力不再影響叢林之魂倍數

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艾歐

移除了先天技能“源泉”

技能

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衡勢

全新先天技能

艾歐始終擁有額外傷害輸出增強,增強的數值與生命值為線性相關,100%生命值時為最高的5% + 0.5% * 等級。同時,艾歐還擁有生命回覆和治療增強,增強的數值與生命值也是線性相關,不過是生命值為0時為最高的5% + 0.5% * 等級

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過載

現在還對艾歐和羈絆的任意友軍提供35/60/85/110 攻擊速度和8/10/12/14% 技能增強

天賦

10級天賦從+7 力量提升至+8

25級天賦從-1.5秒 降臨延遲提升至-2秒

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莉娜

移除了先天技能“燎火”

技能

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慢熱

全新先天技能

莉娜的技能會額外在4秒造成64%燒灼傷害,燒灼狀態不可驅散

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龍破斬

傷害從85/165/245/325點減少至65/125/185/245點

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光擊陣

傷害從110/160/210/260點減少至80/120/160/200點

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神滅斬

傷害從500/750/1000點減少至380/565/750點

阿哈利姆魔晶升級已重做

施放神滅斬會暫時讓莉娜的能量達到頂峰,提供12層熾魂疊加效果。頂峰持續時間:5秒

天賦

15級天賦從+150 光擊陣傷害減少至+110

25級天賦從對技能作用下目標+150% 暴擊改為對慢熱作用下目標造成150% 攻擊暴擊

25級天賦從+60% 燎火過熱傷害改為+1秒 慢熱持續時間

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萊恩

技能

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下地獄再上來

技能已重做

擊殺英雄或助攻會向萊恩提供20%負面效果持續時間,持續到該英雄復活。而萊恩復活時,他就會獲得持續90秒的20%技能增強,直到他完成擊殺或得到助攻

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死亡之指

冷卻時間從120/80/40秒降低至110/70/30秒

每次擊殺提升傷害從40點減少至30點

現在默認情況下施放後擁有加強的近戰攻擊

施放死亡之指後,萊恩的手臂增強了力量,使他變成了近戰英雄,擁有250攻擊距離和30移動速度加成。近戰攻擊擁有25%分裂效果,並造成20/30/40點額外傷害,每次死亡之指擊殺英雄還會提升額外傷害。被擊中的敵方英雄在3秒內陣亡也會增加每次擊殺提升的額外傷害。近戰形態持續時間:20秒

技能可用右鍵切換,來禁用近戰形態

分裂範圍是初始150寬度的錐形,在650距離時增加至最高的350

阿哈利姆神杖現在還使近戰形態的分裂效果從25%提升至50%,持續時間從20秒提升至30秒

阿哈利姆神杖不再減少冷卻時間

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虛無之靈

基礎攻擊力減少4點

1級攻擊力不變,由於先天技能的改動

技能

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內在優勢

現在還使虛無之靈的每點屬性提供攻擊力提升15%

提升為乘法疊加,所以是從0.45提升至0.5175

上述改動的結果是:

1級攻擊力不變,還是52–56

每級攻擊力成長從+3.6提升至+4.1

30級攻擊力從174-178提升至192-196

次級加成從25%提升至30%

不再提供更高的護甲和魔法抗性

現在每點敏捷提供更高的攻擊速度

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殘陰

阿哈利姆魔晶升級真實視域不再使守衛顯形

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共鳴脈衝

每擊中一命英雄的護盾數值從35/50/65/80提升至50/70/90/110

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虛空假面

技能

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扭曲力場

不再跟隨時間結界升級

現在只施加給以虛空假面或者他附近1200範圍內的友方英雄為目標的彈道

最高減速距離從虛空假面附近600範圍調整為目標英雄附近500範圍

敵人的攻擊彈道速度降低從35/40/45/50%調整為40%

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時間漫遊

阿哈利姆神杖現在還提供子技能反時間漫遊

阿哈利姆神杖升級時間鎖定在時間漫遊後過早使用反時間漫遊將不會丟失攻擊

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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時間膨脹

持續時間在時間結界效果下不再計時

現在可用阿哈利姆魔晶升級

每個冷卻技能提供的攻擊/移動減速提升5/5%。每延長一個敵人的技能冷卻,虛空假面就會獲得相同數值的移動和攻擊速度加成。加成效果會在加成狀態的持續時間內逐漸衰減

9/10/11/12 攻擊速度 + 每個冷卻技能提供相同數值,9/10/11/12% 移動速度 + 每個冷卻技能提供相同數值

加成狀態在時間結界的效果下時間不會減少

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時間結界

現在是默認的終極技能

天賦

15級天賦從+8% 每個冷卻技能提供時間膨脹減速改為+125 時間漫遊距離

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蝙蝠騎士

技能

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火焰飛行

現在還提供逐漸提升的移動速度加成。會在火焰飛行持續時間結束時達到最高的12/18/24/30%

天賦

10級天賦從+50 火焰破擊擊退距離改為+1秒 悶燒樹脂持續時間

10級天賦從+50 粘性燃油作用範圍改為+5% 火焰飛行最大移動速度加成

15級天賦從-8秒 燃燒枷鎖冷卻時間改為+0.5% 粘性燃油減速

15級天賦從+20 移動速度改為+30 火焰飛行每秒傷害

20級天賦從+4秒 悶燒樹脂持續時間改為攻擊施加1層粘性燃油

25級天賦從+10 粘性燃油傷害改為+0.75秒 燃燒枷鎖持續時間

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血魔

技能

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食血動物

最大生命值治療從1.5% + 每升1級提升1.5%改為1.5% * 等級

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血怒

現在是無目標技能,隻影響血魔

現在阿哈利姆魔晶升級基於目標最大生命值的純粹傷害無視減益免疫

天賦

25級天賦從+2.5秒 血祭沉默持續時間提升至+3秒

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裂魂人

移除了先天技能“從眾心理”

技能

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神行太保

全新先天技能。被動

裂魂人只要眩暈敵人就會獲得移動速度加成。效果視單位類型而定:眩暈英雄會提供10%加成,持續2秒,而其他單位提供2%,持續1秒

來自多個眩暈的效果會疊加,使移速加成提升,持續時間延長。獲得一個新效果會刷新持續時間。橫衝直撞的持續時間在暗影衝刺期間暫停,但還是會獲得新的疊加效果。這個效果可以使裂魂人突破移速上限

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暗影衝刺

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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巨力重擊

現在可用阿哈利姆神杖升級

擊退效果提升約30%。如果擊退的敵人撞到了其他敵人,他們也會被重擊,並且原目標再次受到裂魂人巨力重擊傷害的25%

這個效果也會施加給暗影衝刺和幽冥一擊,因為這些技能也會使用巨力重擊

非英雄單位受到的二次傷害為25%

陣亡單位的屍體還是會飛行,推動敵人

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位面空洞

現在由阿哈利姆魔晶提供

冷卻時間從25秒增加至30秒

自身魔法抗性從75%減少至40%

現在裂魂人距離目標超過900後效果直接結束

現在施放時不會取消暗影衝刺

天賦

15級天賦從+45 攻擊力改為+75 暗影衝刺額外移速

20級天賦從-0.3秒 巨力重擊冷卻時間改為+8%/+2% 橫衝直撞移動速度加成

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謎團

移除了先天技能“重力井”

技能

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事件視界

全新先天技能。被動,跟隨謎團的等級升級

600範圍內的單位遠離謎團時擁有移動速度懲罰,數值為4% + 1% * 等級

天賦

15級天賦從+60 憎惡每次傷害改為+100 事件視界作用範圍

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賞金獵人

技能

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職業獵人

技能已重做

如果陣亡的敵人是重大目標,賞金獵人獲得的擊殺和助攻金錢提升15%。敵方英雄的財產總和在他們團隊中排名為前三就被視為重大目標。

這些英雄會擁有一個負面效果,顯示出他們就是這三名英雄之一。負面效果僅對賞金獵人和他的友軍可見

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忍術

金錢竊取從12/20/28/36提升至15/22/29/36

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暗影步

現在生效時提供8/12/16/20%移動速度加成

也適用於暗影情誼

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追蹤術

不再對賞金獵人提供12/16/20%移動速度加成

天賦

10級天賦從+25 攻擊力提升至+30

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遠古冰魄

移除了先天技能“死亡霧霜”

技能

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刺骨嚴寒

全新先天技能。被動,跟隨遠古冰魄的等級進行升級

每當遠古冰魄通過他的技能造成魔法傷害,受作用的敵人會變冷,持續4秒,每層疊加減緩2%移動速度。如果目標是敵方英雄,負面狀態還會降低他們的力量,數值為0.1 + 每3級提升0.1。每層疊加的持續時間相互獨立

可用阿哈利姆神杖升級

基礎力量降低提升0.3

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寒霜之足

現在造成20/40/60/80點每秒傷害

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冰霜漩渦

現在造成10/20/30/40點每秒傷害

現在減緩8%移動速度

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極寒之觸

魔法消耗從45/50/55/60點降低至35點

阿哈利姆神杖不再降低魔法消耗

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冰晶爆轟

現在造成12/24/36點每秒傷害

天賦

10級天賦從+2 寒霜之足死亡霧霜疊加改為+30 寒霜之足每秒傷害

15級天賦從+300 寒霜之足失效距離減少至+250

25級天賦從+50% 死亡霧霜減速/傷害改為450 範圍型寒霜之足

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邪影芳靈

技能

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仙靈粉塵

技能已重做

邪影芳靈的生命恢復和魔法恢復始終擁有20%增強,而她無法作為目標或無敵時將提升至100%

天賦

10級天賦從智力從增加+10至+12

15級天賦從-15秒 恐嚇冷卻時間提升至20秒

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酒仙

技能

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壯膽酒

最大狀態抗性從10.5% + 每升1級提升0.5%改為10% + 0.5% * 等級

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元素分離

大地戰士的投擲巨石眩暈時間從1.6/1.6/1.6/2秒減少至1.6/1.6/1.6/1.8秒

狂風戰士的龍捲風持續時間從3/4/5/6秒減少至3/3.75/4.5/5.25秒

天賦

10級天賦從+1秒 醉拳浸酒/延長持續時間改為+2/1秒 醉拳浸酒/延長持續時間

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鋼背獸

技能

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尖刺在背

傷害和負面狀態持續時間增強從10%改為4.5 + 0.5% * 等級

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粘稠鼻液

疊加次數上限從4次提升至6次

現在對所有單位的持續時間相同

原先對非英雄單位為雙倍持續時間

天賦

25級天賦從+12% 技能吸血改為-25 鋼毛後背傷害臨界值

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移除了先天技能“召喚信徒”

技能

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狂熱者

全新先天技能,擁有被動和主動效果。跟隨遊戲時間升級

陳復活時都會有一個狂熱者加入戰鬥,這是近戰小兵戰士,擁有技能,可以犧牲自己對敵人造成傷害,或者治療友軍。狂熱者和己方當前近戰小兵的屬性相同,包括高級和超級士兵的形態,但攻擊距離為125,基礎攻擊力提升2 * 陳的等級,基礎生命恢復從0.5提升至2.5,並且沒有攻擊類型“綿力”

技能:狂熱者小兵擁有的500距離的單位目標技能,以一個敵方或友方單位為目標。施放時小兵犧牲自己,對目標單位發射速度為1000的彈道,如果是敵人將造成傷害,友軍則進行治療。傷害為25 + 施放時狂熱者生命值的20%,治療量為50%的傷害數值

這個技能可以對一個控制下的單位施放,在6秒延遲後把它傳送到陳的身邊。對自身施放會傳送所有控制下單位。魔法消耗:50。冷卻時間:10秒

機制和之前的神力恩澤相同,沒有改動

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神聖勸化

神聖勸化下的線上小兵會升級為狂熱者,並且狂熱者會獲得神聖勸化的增益效果

現在可以對已勸化的非英雄單位施放,只要過去3秒內沒有受到傷害,施放後會解除勸化

解除勸化的施法距離為全地圖,不消耗魔法並且技能的冷卻時間為3秒

現在使所有生物的傷害輸出提升0/6/12/18%,原先只提升4/8/12/16點攻擊力

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神力恩澤

對自身施放不再把陳的單位傳送到他身邊

天賦

10級天賦從+150 信徒攻擊速度改為+25% 狂熱者生命值/攻擊力

15級天賦從+14 神聖勸化攻擊力改為+12% 神聖勸化傷害輸出

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雷澤

技能

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靜電連接

攻擊力每秒吸取從5/10/15/20提升至6/12/18/24

不再能用阿哈利姆魔晶升級

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風暴湧動

現在可用阿哈利姆魔晶升級

風暴之眼開啟時,打擊機率為2倍,打擊冷卻時間減少2秒,而且閃電會打擊風暴之眼範圍內所有敵人

天賦

10級天賦從+10% 技能吸血改為+4 護甲

20級天賦從+25% 風暴湧動減速和傷害提升至+30%

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露娜

技能

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月之祝福

友軍/自身的攻擊力加成從1/2 + 每升1級提升1/2改為1/2 * 等級

額外夜間視野從250 +每升1級提升25改為225 + 25 * 等級

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環月

現在生效時提供8/12/16/20%承受傷害降低

阿哈利姆魔晶升級已重做

承傷降低提升10%,並且在持續時間內向露娜提供20%移動速度加成

天賦

20級天賦從-2秒 月光冷卻時間改為1.5倍 環月傷害/速度

25級天賦從+30/60 月之祝福對友軍/自身攻擊力減少至+25/50

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風暴之靈

技能

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通電

升級球狀閃電不再獲得3點通電能量

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殘影

現在殘影會在風暴之靈的位置產生,以300移速向目標地點移動

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風行者

基礎移動速度從290減少至285

移除了先天技能“舉步生風”

技能

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一路順風

全新先天技能

施放技能會召喚一陣順風,向風行者提供短時間的移動速度爆發。移動速度加成在順風持續時間的半途開始逐漸衰減。移動速度加成:35%。持續時間:2秒

被動使風行者的最高移動速度提升至600

可用阿哈利姆神杖升級

攻擊也會提供順風效果。順風的持續時間提升至3秒

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風行

移動速度加成從60%減少至50%

冷卻時間從15/14/13/12秒降低至14/13/12/11秒

不再能用阿哈利姆神杖升級

天賦

10級天賦從+4 全屬性改為+0.75秒 風行持續時間

15級天賦從-2秒 風行冷卻時間改為+0.5秒 束縛擊持續時間

25級天賦從風行不可驅散改為強力擊斬殺15%血量下敵方英雄(斬殺臨界值範圍為10-15%最大生命值,取決於持續施法時間)

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食人魔魔法師

技能

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火焰爆轟

現在還能用阿哈利姆神杖升級

變為精通的火焰爆轟,使冷卻時間減少1秒,並且施法速度提升25%

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多重施法

每點力量提升0.0625%多重施法機率,所以每16點力量增加1%

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未精通的火焰爆轟

冷卻時間從6秒增加至7秒

天賦

10級天賦從-1秒 火焰爆轟冷卻時間改為+2/0.01 傻福每點力量提供魔法/魔法恢復

10級天賦從+12 引燃傷害減少至+10

15級天賦從+2/0.01 傻福每點力量提供魔法/魔法恢復改為+20/35 嗜血術友軍/自身攻擊速度

20級天賦從+35 嗜血術攻擊速度改為+175 火焰爆轟傷害

25級天賦從+220 火焰爆轟傷害改為+10% 多重施法機率(影響所有類型的多重施法)

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馬格納斯

基礎敏捷從12提升至14

1級攻擊力從55-63提升至56-64

技能

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堅固核心

不再跟隨兩極反轉升級

減速抗性從20/30/40/50%調整為24% + 1% * 等級

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授予力量

現在馬格納斯總是會擁有30%額外數值,並且無法對自身施放

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巨角衝撞

阿哈利姆魔晶加成距離從+275提升至+300

天賦

25級天賦從+10% 授予力量攻擊力/分裂改為震盪波返回至馬格納斯

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魅惑魔女

技能

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煽動野怪

傷害增加從4% + 每升1級提升4%改為4% * 等級

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魅惑

施法距離從500/550/600/650調整為500/600/700/800

現在魅惑魔女和她控制的單位對被魅惑的英雄擁有50/100/150/200攻擊距離加成

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自然之助

增加了一條技能說明,顯示可能達到的最高治療量

天賦

25級天賦從+70 不可侵犯減速提升至+80

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黑暗賢者

技能

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才思敏捷

精進不休重命名為才思敏捷

現在還使黑暗賢者從每點智力中獲得1攻擊速度

最大生命值和魔法值恢復的基礎數值從10%減少至8.5%

天賦

15級天賦從離子外殼提供+250 最大生命改為-1.5秒 奔騰冷卻

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齊天大聖

技能

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七十二變

不再跟隨猴子猴孫升級

冷卻時間從24/20/16/12秒調整為24.5秒 - 0.5秒 * 等級

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叢林之舞

施法前搖從0.1秒增加至0.2秒

施法距離/樹上的施法距離從800提升至900

冷卻時間從1.4/1.2/1.0/0.8秒降低至0.9/0.6/0.3/0秒

跳躍速度從700減少至600

現在樹木之間的跳躍可以被纏繞和束縛打斷

之前只會被眩暈、隱藏或妖術狀態打斷

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猴子猴孫

現在默認情況下擁有子技能出神入化

猴子猴孫生效期間,齊天大聖獲得出神入化的技能,可以變化為其中一個猴子猴孫。施放時,齊天大聖取代離目標地點最近的猴子猴孫,持續1.5秒,然後他原地留下一個猴子猴孫。變身後齊天大聖無法與其他猴子猴孫相區分,並且為無敵狀態,但無法下達指令。施法前搖:0.3秒。沒有魔法消耗。冷卻時間:3秒

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出神入化

技能會出現在技能欄中猴子猴孫的位置,施放猴子猴孫後會有1秒的初始冷卻時間。纏繞時無法施放,並且不能以阿哈利姆神杖升級效果的猴子猴孫為目標。齊天大聖變身時可以躲避彈道

被取代的猴子猴孫身上會有一個圓環,對齊天大聖和他的友軍可見。效果結束時,齊天大聖變回尋常的樣子,被取代的猴子猴孫留下空位

天賦

10級天賦從+90 乾坤之躍最高傷害改為+350 叢林之舞施法距離

15級天賦從+450 叢林之舞施法距離改為乾坤之躍無冷卻

20級天賦從乾坤之躍無冷卻改為如意棒法不可驅散

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龍騎士

力量成長從3.6減少至3.2

基礎移動速度從315減少至310

技能

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火焰氣息

攻擊力降低從30%調整為20/24/28/32%

施法距離從600增加至1000

修復了施法指示器和技能的實際傷害範圍不一致的問題,現在還能正確反映出施法距離加成

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神龍擺尾

古龍形態不再擁有單獨的施法距離

現在默認擁有25作用範圍

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飛龍之怒

現在總是提供攻擊時的額外10/20/30/40點魔法傷害,和25/50/75/100作用範圍加成

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古龍形態

現在每次升級都會進化。加成效果會累加

1級:碧龍:攻擊施加具有腐蝕性的毒素,造成每秒25點魔法傷害,持續3秒。會影響建築

2級:赤龍:攻擊擁有濺射傷害,對275範圍內所有敵人造成75%攻擊傷害

對所有受到作用的單位施加腐蝕毒素。其他攻擊特效只會影響主目標

3級:蒼龍:攻擊還會施加冰霜的負面狀態,無視減益免疫,降低50攻擊速度和30%移動速度

濺射攻擊會對所有受到作用的單位施加腐蝕毒素和冰霜減速。其他攻擊特效只會影響主目標

移動速度加成從20提升至25/30/35

不再提供攻擊力加成

現在還使所有技能的施法距離提升350

阿哈利姆神杖不再提升古龍形態下的飛龍之怒

阿哈利姆神杖升級黑龍屬性略微調整

4級黑龍擁有下列屬性:40移動速度加成,35點腐蝕傷害,100%濺射傷害,350濺射範圍,65攻擊速度降低,45%移動速度減緩,還提供+20% 魔法抗性和自由移動狀態

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龍炎火球

古龍形態不再擁有單獨的施法距離

每秒傷害從75點提升至85點

持續時間從8秒減少至6秒

天賦

20級天賦從+60% 火焰氣息傷害/施法距離改為+200 火焰氣息傷害

25級天賦從+50% 古龍形態期間飛龍之怒效果改為+50% 飛龍之怒加成