據外媒gamerant報道。由Crescent Moon Games與Radical Forge聯合開發的獨立平臺跳躍遊戲《Screenbound》,憑藉其號稱“世界首款5D遊戲”的獨特機制,正持續引發玩家社區的關注。

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本作最初於2024年的OTK遊戲展上首次亮相。遊戲最大的特色在於打破了傳統的維度限制,要求玩家同時進行雙線操作。
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遊戲在玩法上提出了一個頗為大膽的構想:玩家以第一人稱視角控制3D世界的主角,而主角手中正拿著一臺名為“Qboy”的復古2D掌機。主角在3D世界中的所有移動與跳躍動作,都將實時同步至這臺2D掌機屏幕內的像素小人身上——官方稱之為“5D同步交互”。


遊戲的核心謎題也圍繞“跨維度”展開。玩家需要同時觀察兩個維度的畫面來解決時機與邏輯謎題,例如某些關鍵道具或平臺僅存在於2D掌機畫面中,卻能切實影響3D世界的物理碰撞,反之亦然。這套機制對玩家的注意力提出了極高要求。

然而,這套複雜的系統也給開發帶來了不小的挑戰。自2024年首曝以來,該作鮮有開發進展,外界猜測這種極為複雜的跨維度實時同步編碼,可能讓開發團隊遭遇了超出預期的底層技術難題。截至目前,《Screenbound》尚未公佈具體的發售窗口。

概念夠超前,但能不能落地是另一回事。大家覺得《Screenbound》是真有料,還是純粹“概念股”?

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