備受期待的AMD FSR 4.1技術近日迎來詳細評測,結果卻令人喜憂參半。
據Hardware Unboxed測試,新版本雖然在減少拖影方面有所進步,但代價是圖像穩定性下降和細節損失,整體畫質提升並不明顯。

更關鍵的是,FSR 4.1依然僅支持RX 9000系列顯卡,缺乏對老硬件的兼容性,同時也不支持Vulkan API,意味著大量遊戲無法啟用該技術。
此外,AMD強制將FSR版本與遊戲綁定,用戶無法像NVIDIA DLSS那樣自由切換或回滾版本,靈活性大打折扣。


對比之下,NVIDIA的DLSS 4.5已憑藉更廣泛的兼容性、更優的畫質與靈活的版本管理,在超分技術賽道上遙遙領先。儘管FSR在開放性和跨平臺兼容性上仍有其優勢,但就畫質與功能而言,AMD想要追趕上NVIDIA,恐怕還有很長的路要走。
FSR 4.1被吐槽“提升不明顯、還鎖新卡”,各位遊民老哥你怎麼看?
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