今年2月,《紅色沙漠》開發商Pearl Abyss CEO Heo Jin-young在接受韓媒採訪時曾表示,會根據市場需求為遊戲添加更多內容,比如DLC或多人遊戲內容。
此外,當時這名CEO還談到了開發週期延長的原因。CEO Heo表示:“由於我們同時開發了自主研發的‘黑空間引擎’,開發時間和成本都增加了,但目前‘黑空間引擎’的開發工作已經完成。結合我們從《紅色沙漠》主機遊戲開發中積累的經驗,我相信我們可以大幅縮短未來項目的開發週期和發售間隔。”
對此,國外玩家表示不要多人模式,但可以加入合作模式,但非要二選一的話,更想要一個紮實的單人遊戲DLC。