索尼PSSR 2.0進化!部分大作畫面竟能反超PC端DLSS?

2026 年 3 月 26 日消息,知名技術博主 ElAnalistaDeBits 近日發佈了一段重磅對比視頻,將 NVIDIA 剛剛迭代的 DLSS 4.5 與索尼 PS5 Pro 最新的 PSSR 2.0 技術進行了全方位的 AI 縮放終極對決。

視頻:

視頻實測顯示,在大多數情況下,擁有先發優勢的 NVIDIA DLSS 4.5(尤其是其 L 模式甚至 M 模式)在畫面純淨度和穩定性上依然領先於 PSSR 2.0。然而,索尼通過此次 2.0 版本的更新,顯著縮小了與 PC 端頂尖 AI 技術的差距。

令人意外的是,在這場巔峰對決中出現了“反殺”案例。在《最終幻想7:重生》的實測中,PS5 Pro 的 PSSR 2.0 表現竟然優於 DLSS。這證明了索尼在針對特定獨佔大作的調優上,已經具備了挑戰甚至超越 NVIDIA 的實力。

儘管進步神速,但索尼在複雜場景的處理上仍有遺憾。在《寂靜嶺2》等遊戲中,當從性能模式進行縮放時,水窪或環境光遮蔽區域依然會出現明顯的偽影(Artifacts)。

技術專家指出,DLSS 4.5、PSSR 2.0 毫無疑問是目前市面上最強的兩大超分技術。但索尼若想全面比肩 NVIDIA,在幀生成(Frame Generation)以及光線重建(Ray Reconstruction)等進階功能上,依然還有很長的一段路要走。

在 2026 年,當 AI 已經成為衡量遊戲體驗的準則時,索尼 PSSR 2.0 的進化無疑給主機玩家打了一劑強心針。

你是那種堅信“一分錢一分貨”、認為 PC 端的 DLSS 永遠是行業天花板,還是覺得PS5 Pro這種“針對性優化”更符合玩家直覺?快在評論區聊聊,你覺得索尼的 PSSR能在 PS6 時代徹底翻盤嗎?

視頻畫面:

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