戰爭!大佬建議搞垮英偉達DLSS5:玩家開發者團結起來

2026年3月26日消息,在NVIDIA正式發佈DLSS 5技術並引發軒然大波後,獨立遊戲界的“毒舌”大佬、New Blood Interactive負責人Dave Oshry近日公開發聲,以極其辛辣的言辭對這項新技術發起了全軍破敵。

Dave Oshry在社交媒體和採訪中呼籲,開發者和玩家應該像當年抵制NFT和加密貨幣遊戲一樣,堅決反擊DLSS 5的滲透。“我們必須狠狠地回擊這坨狗屎,破壞它的銷量,甚至去打壓它的股價。”他直言不諱地建議開發者停止與NVIDIA合作,“只有這樣,他們才會反思,回到我們真正想要的技術道路上來。”

遊民星空

令這位New Blood掌門人最感憤怒的,是DLSS 5對遊戲視覺風格的強制扭轉。他嘲諷道,這項技術使用的AI模型彷彿是基於“Instagram網紅和關於愛潑斯坦的梗圖”訓練出來的,把充滿個性的藝術表達變成了千篇一律的AI臉。

“NVIDIA說這能讓你‘免費’獲得電影級畫質,但實際上你得花5000美元買兩張RTX 5090才能跑起來。”Oshry質疑道,“如果一切都交給AI決定,那我們以後還要美術幹什麼?隨便畫點色塊讓算法去塗鴉不就行了?”

遊民星空

作為親歷者,Oshry還爆料了工作室在《Amid Evil》中加入DLSS和光追的慘痛教訓。他表示,那次適配簡直讓人頭疼,不僅讓遊戲畫面看起來更糟,而且對銷量毫無幫助。至於為什麼還做?他冷笑道:“因為NVIDIA給我們寄了幾張免費顯卡作為勞務費。”

在2026年這個AI技術狂飆突進的時代,當NVIDIA首席執行官黃仁勳堅稱玩家對DLSS 5的批評是“完全錯誤”的時候,Dave Oshry 的這番言論無疑在開發者群體中投下了一枚重磅炸彈。

這種“技術暴力”究竟是通往未來的必經之路,還是AI對人類藝術創作的終極冒犯?快在評論區聊聊,你站隊老黃,還是站隊Dave Oshry?你覺得未來的遊戲,真的應該被AI重新定義嗎?評論區聊聊吧。

遊民星空

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

話題投票
  • 投 票查 看