《我的鹹魚卡組》戰鬥機制:陣容由1英雄卡和8士兵卡組成,場上5名士兵,3名候補補位,士兵全滅後可直接攻擊英雄。卡牌將攻擊與生命合為力量值,近戰力量高但攻擊會被反擊,遠程無反擊但力量較低。回合制每局只能行動一張卡,包含冰火雷毒四種元素,可搭配技能與套裝實現個性化戰術。
《我的鹹魚卡組》遊戲戰鬥機制入門
1. 陣容介紹
戰鬥中一共可上陣9個角色,1個英雄卡(首領)+8個士兵卡。對戰開始後,首領永遠在場上,8個士兵隨機分配,5個上陣,3個候補(戰場左下方可觀察當前候補卡剩餘數量)。
當場上出現某一士兵卡死亡,隨機上陣一張候補士兵卡補缺空位。
戰鬥中只有當全部士兵死亡,才可以直接攻擊首領。敵我雙方其中一方的首領死亡,則戰鬥結束。
2. 卡牌介紹
以上面這張冰霜蜥蜴卡牌為參照:
左上角-代表此卡當前身上存在的buff(當前此卡免疫冰封);
右上角-代表此卡的攻擊方式和數量(當前這張卡一次可隨機AOE攻擊3個敵人);
左下角-代表卡牌的當前力量數值(當前此卡力量值是1871);
右下角-代表此卡的類型和屬性(當前此卡是遠程角色、冰屬性)。
3. 戰鬥核心規則
戰鬥基於回合制,但每回合只能行動一張卡牌,有點類似於下棋。
不同於一般的卡牌遊戲,本遊戲將卡牌的攻擊力和生命值合二為一(即力量值),戰鬥基於敵我雙方卡牌與卡牌間的力量數值比拼——比數值大小,只需加減計算,樸實無華。
遊戲卡牌類型只分近戰和遠程,近戰卡力量數值高,但攻擊時會受到敵方目標反擊。遠程卡力量數值較低,但攻擊時不會受到敵方目標反擊。
遊戲中有冰、火、雷、毒四種元素屬性,每種元素有各自的特點且會被新的元素效果覆蓋,可以利用這個特點來改變元素的影響。
每張卡牌有不同的技能效果,也可以搭配不同的套裝,實現個性化的戰術build。
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