晨報|《PUBG》新作即將停服 外媒曝PS5漲價3大原因

各位玩家朋友們早上好!今天是2026年3月28日星期六,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是超級無敵真新人。今天的主要內容有上線不足兩月《PUBG》新作《PUBG:Blindspot》即將停服;曝拳頭祕密開發《英雄聯盟》ARPG……我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。

遊民星空

重點關注:

1.上線不足兩月《PUBG》新作《PUBG:Blindspot》即將停服

Krafton推出的《PUBG》衍生新作《PUBG:Blindspot》,在上線還不到兩個月的時間裡,就確定要關閉服務器。

這款遊戲在2月初以搶先體驗形式上線,它是《絕地求生》的衍生作品。官方公佈的消息顯示,《PUBG:Blindspot》會在3月30日正式停止運營。

遊民星空

ARC Team的Sequoia Yang發佈了停服公告。他表示團隊經過仔細考量後,確定沒辦法再通過搶先體驗階段,持續為玩家提供原本承諾的遊戲體驗。他還感謝了玩家的支持,同時提到ARC Team會休整調整,未來希望能帶來新的遊戲內容。

《PUBG:Blindspot》是一款免費遊戲,遊戲玩法為5v5俯視角戰術射擊,核心玩法側重團隊配合。這款遊戲在Steam平臺的整體評價還算不錯,但不少玩家都反饋,遊戲裡在線玩家數量太少,很難匹配到足夠的人開啟對局。也正是因為沒能吸引到足夠多的受眾,遊戲最終無法繼續運營下去。

當下有不少在線服務類射擊遊戲佔據著市場,比如《Arc Raiders》都有著大量玩家。就連備受關注的《失落星船:馬拉松》,銷量也只剛超過120萬份,這些銷量還大多來自Steam平臺。這款遊戲由索尼和Bungie投入大量資金打造,這樣的銷量雖說不算失敗,卻沒能達到預期水平。

2.拳頭祕密開發《英雄聯盟》ARPG

Riot Games疑似在悄悄開發《英雄聯盟》ARPG,最新招聘信息給出了線索。

拳頭正拓展《英雄聯盟》系列邊界,此前已聘請《魔獸世界》前首席製作人Raymond Bartos負責其MMO項目,該項目已走出2024年重置困境。而這款MMO並非拳頭唯一在研的《英雄聯盟》相關遊戲。

拳頭工作室正為一款未公佈的《英雄聯盟》動作項目招聘,兩個合同崗位顯示其處於早期研發階段。

遊民星空

其中戰鬥遊戲設計師崗位要求用Unreal Engine(虛幻引擎)搭建優化戰鬥系統,另一個則招聘有風格化角色經驗的CG動畫師,二者均指向一款無名動作/ARPG。

兩個崗位均未透露項目名稱,但都將熟悉《英雄聯盟》IP作為加分項,推測符文之地可能是其背景。戰鬥遊戲設計師需精通動作遊戲和ARPG,重點關注戰鬥手感、機制及AI設計。

拳頭尚未正式公佈該動作遊戲,合同崗位也意味著項目面世仍需數年。但結合MMO項目與上海團隊的ARPG籌備,《英雄聯盟》的發展已超出預期。

3.外媒曝PS5漲價背後三大原因

據外媒comicbook報道。索尼稱漲價是應對“全球供應鏈成本上漲”,這涵蓋原材料、燃料、運輸和人工等方面。這些漲價壓力並非索尼能控制,全球貿易政策和海外衝突都在悄悄影響。

貿易戰對PS5價格影響顯著。2026年2月美國部分舊關稅被取消,但新關稅仍在生效,徹底改變了索尼的採購、合作和物流方式,跨國零件的隱性成本最終會轉嫁給消費者。

關稅推高PS5成本是事實,索尼大多會將成本轉嫁給消費者。作為全球產品,一個國家的關稅會影響全球定價,索尼在價格競爭力和利潤率之間很難平衡,關稅的影響滲透到每一臺PS5中。

遊民星空

全球內存短缺進一步推高PS5價格。DRAM、NAND等內存模塊供應緊張,主要因AI設施需求激增。據2025年8月報道,ChatGPT-5等LLM模型能耗是上一代8倍,佔用全球70%的DRAM使用量。內存決定遊戲機性能和存儲,內存漲價後,索尼選擇提高零售價而非推遲生產,最終由消費者承擔壓力。

AI模型間接影響娛樂硬件價格,數據中心啟動AI集群會推高DRAM價格,進而影響PS5。如今AI維護數據中心遍地都是,看似無關的行業聯繫緊密。

相關衝突也影響著PS5價格。衝突導致燃料和運輸成本暴漲,打亂能源市場和物資運輸(MSN),霍爾木茲海峽航道擁擠,增加了零件和成品的運輸成本與風險。

氦氣短缺是更隱蔽的因素。氦氣是半導體制造必需材料,地緣衝突動盪導致其供應緊張(AP News),芯片製造成本上漲,間接推高了PS5零售價。

以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是超級無敵真新人,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:PUBG: BLINDSPOT專區