今日,Steam發佈公告,宣佈對平臺的“定價轉換工具”進行更新,新增兩種轉換方式,幫助開發者為全球4個地區組的35種貨幣設定遊戲價格。
Steam同時更新了定價轉換數據,以更好反映當前全球市場狀況。新增的兩種轉換方式,為開發者提供了更多定價選擇。

Steam支持35種不同幣種及4個地區組的定價,但定價權始終掌握在開發者手中。公告指出:“許多開發者並不瞭解所有幣種,甚至不清楚每種貨幣該用多少位數。因此,我們提供工具幫助開發者找到符合不同市場預期的價格。隨著市場變化,定價數據會定期更新,幫助開發者維持合理定價。新數據今日已上線,同時新增的定價選項如下。”
Steam現提供三種轉換方式:
按匯率轉換:基於指定時間的簡單匯率
按購買力轉換:依據各國顧客平均購買力的公開數據
多變量轉換:綜合當地購買力、同類娛樂商品價格、匯率等多源數據(與以往定價工具最為接近)
地區定價轉換工具>>

V社強調,這些轉換方式旨在幫助開發者做出明智決策,開發者可混合使用不同方式,或手動為部分幣種設置價格。“與往常一樣,Steam上的價格由發行商自行設置。除非你手動提交併發佈新價格,否則你的價格不會改變。”
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