《異替》——基於真實UFO研究的第一人稱心理恐怖遊戲,現已登陸Steam

基於真實第四類接觸檔案改編,在現實與記憶的裂隙中探尋妻子失蹤的真相

2026年3月27日——由Haunting Humans Studio開發、infibit發行的第一人稱科幻心理恐怖遊戲《異替》(WHO ARE YOU!?),今日正式登陸Steam平臺。

售價33元人民幣,首發首周可享10%折扣,折後僅需29.7元

《異替》——基於真實UFO研究的第一人稱心理恐怖遊戲,現已登陸Steam

背景故事

故事發生在1985年的美加邊境。二十年前,雷·羅斯威爾的妻子阿曼達在一陣詭異的白光中憑空消失。沒有屍體,沒有線索,警方最終放棄了調查。唯有雷堅信,那晚的天空中有某種存在帶走了她。

《異替》是一款第一人稱心理恐怖遊戲。

你將扮演雷·羅斯威爾探索一棟你已經住了二十年但卻逐漸變得陌生的老房子,置身於記憶與幻覺交錯的場景中,調查各種物品,找出妻子失蹤的真相。

牆上的塗鴉、抽屜裡的病歷、收音機裡的雜音——每一件被時間掩埋的舊物,都可能成為拼湊真相的碎片。

但隨著調查深入,房子本身的物理法則開始崩塌:傢俱懸浮半空,未通電的電視自行亮起,鏡中的倒影偶爾做出與玩家不同的動作。

這些異象並非Bug,而是通往答案的路徑。

核心特色

l 環境敘事

牆上的兒童塗鴉記錄著這個家曾經的笑聲。抽屜裡發黃的病歷單,藏著妻子失蹤前五天的異常行為。收音機裡偶爾傳出的雜音,可能是二十年前未被接收的求救信號。玩家需要主動探索、拼湊、串聯。

l 沉浸式探索

以第一人稱視角穿行於這棟老房子,推開每一扇門,打開每一個抽屜。你會發現閣樓裡藏著被遺忘的研究資料,地下室有不該存在的痕跡。探索本身就是敘事,而你走過的每一步,都可能被什麼東西注視著。這些異象構成了遊戲的核心解謎機制,玩家需要藉助它們來推進調查。

l 情感與心理互動

你需要面對那個“她”——那個有著妻子容貌、妻子記憶的存在。恐懼會積累,理智會動搖,而你必須在崩潰邊緣保持清醒。因為那些東西,會循著你的恐懼找來。

l 解謎元素

真相被拆解成碎片,散落在二十年光陰的各個角落。你需要拼湊照片、錄音、日記、檔案,還原那個夜晚到底發生了什麼。有些謎題的答案藏在顯而易見的地方,有些則藏在你最不願面對的回憶裡。

l 拒絕AI,堅持手工打造

所有場景、美術、音效、代碼均由團隊手工創作。開發團隊認為,只有人類創作者對恐懼的理解,才能傳遞出最原汁原味的恐怖體驗。

發售模式:買斷第一章,後續章節免費

《異替》採用分章節發行模式。首發版本包含完整的【第一章節】內容。玩家一次性購買遊戲本體後,未來更新的所有後續劇情章節將免費解鎖,無需二次付費。

真實感背書:紮根於UFO學研究的敘事

與市面上大多數科幻恐怖遊戲不同,《異替》的劇本構建深度參考了真實的UFO目擊事件與第四類接觸調查檔案。

遊戲在阿根廷著名UFO學家西爾維婭與安德烈亞·佩雷斯·西蒙迪尼(Silvia and Andrea Pérez Simondini)的學術支持下開發。

西爾維婭·佩雷斯·西蒙迪尼是開創性的UFO研究者,阿根廷恩特雷里奧斯省維多利亞市UFO博物館的創始人,同時擔任“Visión OVNI”研究小組負責人。

安德烈婭·佩雷斯·西蒙迪尼則擔任CEFORA主任及ICER南美洲大陸總監,在不明航空現象與異常事件研究領域享有國際聲譽。

她們數十年來的實地調查成果與專業知識,被編織進《異替》的敘事脈絡中。

這意味著,玩家在遊戲中翻閱的每一份剪報、收聽的每一段錄音,都有現實中的報告作為參照。

我們使用這種“現實主義恐怖”的創作手法,試圖讓玩家在虛構的故事中,感受到某種可能真實存在的寒意。


發售信息

遊戲名稱:《異替》(WHO ARE YOU!?)

發售日期2026年3月27日

平臺Steam

售價33元人民幣(首發首周10%折扣,折後29.7元)

類型:第一人稱科幻心理恐怖遊戲

開發商Haunting Humans Studio

發行商infibit工作室

Steam商店頁https://store.steampowered.com/app/2646450/_/

支持語言:包含簡體中文在內的12種語言

玩家人數:單人PC


關於Haunting Humans Studio

Haunting Humans Studio是一家專注於各類獨立遊戲的獨立開發團隊。“Haunting Humans”這個名字本身,便是對遊戲主題的一種迴應——究竟是我們在尋找真相,還是真相在“縈繞”著我們?團隊致力於通過紮實的敘事與沉浸式的氛圍營造,為玩家帶來真正令人不安的恐怖體驗。

關於infibit

infibit是一家專注於獨立遊戲發行的公司,致力於將具備獨特創意與深度的遊戲作品帶給全球玩家。從敘事驅動的情感體驗,到玩法創新的類型探索,infibit始終以作品質量為第一考量,為開發團隊提供從宣發到落地的全方位支持。