出乎了很多人的想象,《馬拉松》並沒有變成第三個《星鳴特攻》,這款遊戲反而在PC Steam上積累了眾多玩家。據悉,這款由Bungie開發的遊戲仍然讓索尼失望,僅售出120萬份,其中只有18%的銷量來自PS5,而PC Steam則貢獻了超80萬,佔總銷量的66.66%。
儘管《馬拉松》總銷量非常差,回本遙遠,但Bungie宣佈計劃讓這款遊戲持續運營多年。
在《馬拉松》PC版性能指南中,Bungie表示他們將“長期運營”這款撤離射擊遊戲。Bungie向玩家保證,他們將在未來多年持續更新遊戲,並根據玩家的反饋不斷改進遊戲的各個方面。
“對於《馬拉松》,我們將長線運營。我們期待著在未來的許多年裡,遊戲的各個方面都能穩步提升。”
20多天後,《馬拉松》Steam玩家已經較首發時流失了一半
Bungie承諾,《馬拉松》在PC上的性能將隨時間的推移而不斷提高。Bungie並沒有詳細說明未來將如何更新,但確認除了眼前的更新將改進CPU性能和其它功能外,他們還有長期的改動計劃。