《紅色沙漠》1.01.00更新說明

《紅色沙漠》1.01版本補丁已經上線,本次更新帶來了大量修復內容與全新玩法,下面請看帶來的《紅色沙漠》1.01.00更新說明,希望能夠幫助大家。

主要更新內容

本次更新新增了5種可召喚的坐騎、縮短了瞬間移動及復活的加載時間。 同時為了優化操作體驗,還應用了針對操作的相關優化事項。

更新日程

對於PlayStation、Xbox、Epic Games Store、Mac的1.01.00版本更新將另行安排。

待應用完所有更新後,我們會通過本公告再次告知,屆時請再次確認。

內容
  • 新增了通過達成特定條件獲得並召喚的5種全新坐騎。
  • 傳說中的動物坐騎:寒霜白熊、銀牙;首領坐騎:白鹿、石牙疣豬、寒霜北山羊;帕衛爾的居民不怕被馴服的動物,因此可以放心在村莊內騎乘。
  • 在帕衛爾大陸全域新增了裝滿一些材料的箱子。
  • 發行了淬火貨幣,使用該道具無需消耗額外材料即可將裝備淬火至4階段。該貨幣可通過部分主線及勢力任務獎勵獲得。
  • 在料理/製作菜單中,新增了選擇配方後無需選擇材料,也可直接製作食物的“立即製作”功能。
  • 個人倉庫中新增了道具的全部放入功能。(鍵盤:shift+右鍵/ PS5:□ / Xbox:X)
  • 原先位於灰鬃營地NPC“卡爾”身後的個人倉庫已移至帳篷內部。
  • 帕衛爾大陸的地區農場新增農產品商店NPC,同時調整了部分知識的數量。
  • 商店內銷售的所有道具知識,現在可以一次性全部獲得,獲取時間為3秒。
  • 上鎖的門前,現在可以通過互動按鈕手動選擇是否使用鑰匙。
  • 優化為寵物在戰鬥中不會離玩家過遠。
  • 修復了戰鬥中寵物無法拾取道具的問題。
  • 優化為水井取水時可一次性獲取5瓶。
  • 優化為可直接獲得用採石手鑽採集的礦脈礦物。
  • 優化為可直接獲得用德梅尼斯電鋸砍伐的木材。
  • 變更嘟嘟鳥監視者的背囊製作材料。
  • 優化為摧毀消失的石頭後掉落的阿比斯核心,現已可以投放到嘟嘟鳥鐵鍋中。
  • 使用知識頭盔時,優化為可一次性獲得屏幕內所有可獲取的知識。
  • 海盜王帽的寶物感知距離小幅提升。
  • 變更了揹包擴容至最大上限(240格)後獲得的揹包額外擴容道具的用途,更新後變更為可獲得製作材料等道具的箱子。
  • 優化了阿比斯遊戲體驗。
  • 下調了扒竊犯在逃跑過程中進入屋內的概率。
  • 拍照模式的最大拍攝距離提升,並新增視野範圍調整功能及拍攝效果音效。
  • 作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術方向的新資源。
  • 修復了無法在床或篝火進行休息及等待的現象。
  • 修復了特定情況下德米安/翁卡會變透明的問題。
  • 修復了特定情況下,銀行存款在利息更新時消失的問題。
  • 丟失可封印的道具時,可封印的道具將變更為封印狀態,若是無法封印則會登記為失物。
  • 改善為取出可封印道具時進行保存並讀取,將出現封印或失物提醒。
  • 變更為犯罪行為被NPC發現之前,不會再減少貢獻度。
  • 變更了特定裝備的使用方法。
操作/戰鬥
  • 優化了角色、馬匹的移動操作便利性。
  • 長按奔跑鍵即可提升移動階段。
  • 無需連點,只需按一下奔跑鍵即可提升移動階段。
  • 優化後,即使不持續按住奔跑鍵,角色或馬匹的移動速度也不會降低。
  • (但是,若要保持全力疾馳狀態,仍需週期性輸入奔跑按鈕。)
  • 優化了“飛行”技能的便利性。
  • 下調了耐力消耗量。
  • 修復了使用技能時,移動會先停頓一下再開始的現象。
  • 優化為飛行過程中也可以使用已登記的裝備道具。
  • 修復了部分情況下無法發動“飛行”技能的現象。
  • 對“騰空刺擊”技能進行了改版。針對此前在空中可以連續使用“騰空刺擊”的異常問題,我們在不破壞平衡的前提下對其進行了優化,使其作為一種移動機制更具趣味性。
  • 優化了騰空刺擊的動作。
  • 增加了連續使用騰空刺擊時的耐力消耗量。
  • 修復了佩戴單手劍以外的其他主武器時,無法發動騰空刺擊技能的問題。
  • 減少了“空中行動”和“空中行動”的耐力消耗量。
  • 優化了與NPC的交互範圍,使互動更加便捷。
  • 優化了短距離移動時玩家的旋轉響應速度。
  • [鍵盤/鼠標]修復了“光輝反射”及“迴旋斬”技能在特定情況下持續輸入時,無法銜接的現象。
  • [鍵盤/鼠標]優化為在商店可通過雙擊出售所選道具。
  • 新增了各屬性對應的弱點顯示特效。
  • 優化為部分首領及敵人在玩家死亡及復活後不會立即施放攻擊。
  • 修改了沒有可著陸的地面時,仍可在空中使用“閃電踢”的現象。
  • 工具類道具新增了瞄準按鍵的操作指引。
  • 修復為可用“放入武器”按鍵取出武器,並優化為戰鬥狀態下亦有操作指引。
  • 修復了騎乘坐騎的首領在墜落時,擊暈槽偶爾會立即重置的異常現象。
  • 修復為小型/中型背石蟹在受到勁法攻擊後會向後翻滾。
  • [鍵盤/鼠標]優化了揹包操作便捷性。
  • 揹包內道具的選擇及使用方式由“懸停”變更為“點擊”。
  • 鼠標左鍵點擊可選擇揹包內的道具。
  • 鼠標右鍵點擊或雙擊可使用道具。
  • 降低了全力疾馳及使用烏鴉之翼時的耐力消耗量。
  • 修復了反斥氣場的擊退範圍異常過大的問題。
  • 優化了與沙漠掠奪者魯斯汀的互動邏輯,現變更為超出一定距離將無法破壞輪子。
  • 修復了在施放凝神技能期間,無法進行翻滾和閃避的現象。
  • [鍵盤/鼠標]法則之力新增“精密操作”。在按住Q或鼠標後退按鍵的狀態下操作鼠標,可更加準確的移動目標物。
  • 改善為與目標物的交互更加容易。
  • 改善為在禁止取出武器的場所或狀態下試圖取出武器時,將會出現提醒信息。
任務
  • 優化了在解放據點時,因過場動畫切換過快而略顯突兀的問題。
  • 修復了在序幕“新的旅程”任務中,向塞巴斯燦投擲物品進行攻擊會導致任務無法繼續進行的異常現象。
  • 修復了第二章“失蹤的朋友”任務中,配送目標偶爾會消失的異常現在。
  • 修復了在第三章“與惡魔的血戰”任務中,偶爾會出現破壞圖騰後計數未增加的異常問題。
  • 此外,補充了部分任務流程中說明不足的內容。
UI修改 / 優化
  • 新增了可將小地圖北(N)向固定在屏幕上方的功能。
  • 技能菜單中新增了下一等級的能力值提升信息。
  • 小地圖新增鑰匙與鐵砧位置圖標。
  • 在通知菜單中可確認挑戰任務及任務的進行狀態(接受、完成、更新)、獎勵信息及時間信息,且通知的最大保存數量已增加至2,000條。
  • 冒險日誌菜單新增新任務提示圖標。
  • 解放據點進度條展示時,相關設施會顯示在小地圖上。
  • 全面優化了主界面的通知顯示時間和消失時間等。
  • 優化為料理/製作菜單中,相同類型(大份、豐盛、滿滿一份)的配方將合併為一組。
  • 鬥牌主遊戲過程中,優化為顯示偷看牌按鍵指引。
  • 移除了死亡後重試加載畫面中的閃光效果。
  • 優化了知識菜單UI,使其不僅能查看上級分類,還能一目瞭然地確認下級分類。
  • DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按鍵指南的圖片發生變更。
  • 在揹包裡使用袋子類的道具時,默認使用方式變更為“全部使用”。
  • UI說明領域的字體顏色變得更加明亮。
畫面 / 設置
  • 提升了在低分辨率或激活超採樣模式環境下的渲染穩定性及品質。
  • 激活FSR-RR / DLSS-RR時,改善了可透性材質(頭髮、毛皮、服裝等)的顯示效果。
  • [Playstation 5]為了提供更清晰畫面體驗,新增“4K固定輸出”選項。
  • 激活該選項後,無論顯示設備支持4K與否,都將以4K分辨率輸出平衡畫面,從而變得更加清晰。
  • 在PlayStation 5基礎機型(Performance)模式下激活該選項時,將使用FSR進行超採樣。
  • 該選項的默認設置為開啟狀態,需要時可關閉該功能。
  • 未激活時,屏幕則根據顯示器最大分辨率輸出。
  • 修復了長時間遊玩遊戲時,屏幕噪點增加的問題。
  • 激活DLSS-RR時,位移貼圖顯示將正常應用。此外,DLSS-RR預設從D變更為E,因此提升了整體品質,並改善了瀑布等質感動畫停止的問題。
性能/穩定性/遊戲運行
  • 縮短了通過阿比斯痕跡移動加載時間以及死亡復活時的加載時間。
  • PC、Mac及主機全平臺進行了穩定性與性能優化,修復了部分崩潰問題。
  • 修復了與召喚烏鴉之人戰鬥時出現掉幀的現象。
本地化
  • 修復了任務目標UI顯示特定道具說明而非任務內容的異常問題。
  • 全語言的多處本地化文本修正,翻譯品質提升。
其他

新增部分動物吃肉時的音效。

其他
  • 修復了強化部分工具時相關互動失效的問題。
  • 修復了在扭曲林徑阿比斯中,未修復附近阿比斯即可開啟天路之門的問題。
  • 修復了趕牛時牛無法正常跟隨的問題。
  • 修復了懸賞金較低狀態下打招呼也會被判定為犯罪的問題。
  • 修復了使用風之帷帳技能時,影響周圍NPC的問題。
  • 修復了在戶外按下“拉近”按鈕會導致房屋編輯模式意外退出的問題。
  • 修復了偶爾在淺水區跳水後,人物會跳到異常位置的問題。
  • 修復了氣力吸收阿比斯齒輪效果未生效的問題。
  • 修復了星座頭盔應用了非預期功能的問題。
  • 修復了開始滑翔時,移動速度會先停頓再啟動的現象。
  • 修復了在亮出裝備的狀態下,通過快捷欄變更裝備會導致收起道具的現象。
  • 修復了在特定情況下無法進行弓箭瞄準的現象。
  • 修復了懸崖邊使用疾風斬會被彈得很遠的現象。
  • 修復了部分UI元素在特定情況下互相重疊問題。
  • 修復了使用樹木下擊時,不會判定為犯罪行為的現象。
  • 此外,還修復了遊戲內的其他多項錯誤。
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