傳聞顯示,Xbox Game Studios和Halo Studios即將推出的第一人稱射擊遊戲《光環:戰役進化》,會大量複用《最後一戰:無限》中的模型和素材。

據外媒twistedvoxel報道。內容創作者Rebs Gaming稱,他從一位可靠的匿名消息人士那裡得到了相關信息。他說,這款即將上線的《光環:戰役進化》會嚴重依賴《最後一戰:無限》的複用素材。他還透露,遊戲裡有一個前傳任務,會出現一名ODST(空中突擊隊)傘兵。這名傘兵會在重新點燃斯巴達戰士和ODST之間的宿敵關係中,起到關鍵作用。這種緊張關係早在斯巴達計劃初期就存在了,當時雙方因為地位、裝備和戰場認可度的不同,產生了矛盾。

除了圍繞角色展開的衝突,傳聞稱這些任務還會巧妙致敬《光環:致遠星》,有可能把整個《光環》時間線的部分元素串聯起來。更讓人感興趣的是,玩家可能會遇到一個全新的星盟派系。這個派系和之前的星盟不一樣,有著更鮮明的宗教風格和獨特的行為特點,尤其是在與科技互動的方式上。蠻獸也已確認會出現在遊戲中,Rebs Gaming稱,蠻獸的出現有很重要的原因,他會在不久後公佈詳情。

關於《光環:戰役進化》複用素材這一點,Rebs Gaming提到,Halo Studios沒有重現《光環:戰鬥進化》的原始視覺風格,而是直接沿用了《最後一戰:無限》中的星盟和UNSC海軍陸戰隊模型。這種做法和之前《光環:戰鬥進化週年紀念版》受到的批評很像,那款遊戲當時也混用了其他遊戲的素材。

《光環:戰役進化》將於2026年登陸PlayStation5、Windows PC和Xbox Series X|S平臺。這款重製版用虛幻引擎5打造,不僅畫面有了大幅提升,任務結構也經過了重新設計,既有重新制作的經典關卡,也有全新加入的關卡。同時,重製版還融入了後續《光環》系列作品中的遊戲系統、武器以及其他元素。
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