近日gamesradar發佈報道,聚焦被禁恐怖遊戲《Horses》的製作人安德里亞·盧科·博萊拉(AndreaLuccoBorlera),儘管該遊戲被Steam和Epic無情下架,讓他在發行商眼中變得“危險”,但這位意大利遊戲設計師並未因爭議放棄自己的恐怖創作野心。

博萊拉在接受GamesRadar+採訪時,談及自己的下一個項目時表示,“在發行商看來,我的創作理念已經變得‘非常危險’”。《Horses》是一款黑白超現實恐怖遊戲,講述了被洗腦的人類模仿馬匹行為的故事。博萊拉透露,他的下一個項目“可以說是另類現實風格的延續”,即便他人不認可,他也會堅持到底,不過他也清楚地意識到,可能有人會不喜歡這款新作。
“它不會是主流作品,所以我也不確定未來會怎樣,”博萊拉說道。《Horses》被下架後,反而獲得了不少關注度,在Itch、HumbleStore和GOG三大平臺上線的前兩週就賣出了18000份。其中,GOG平臺在其他平臺都拒絕上架該遊戲時,給予了大力支持。這段經歷讓博萊拉“比過去更加清醒”,但他依然堅定地表示,“我必須忠於自己的創作願景”。

博萊拉還提到了遊戲行業的現狀,他表示,“問題在於沒有合適的細分領域,比如在主流電影行業,有很多恐怖電影公司在製作恐怖影片,比如Blumhouse和A24。”布倫屋以製作高成本B級片聞名,而A24則資助更具深度的恐怖作品。他認為,雖然遊戲工作室也有類似的區別,比如Supermassive擅長互動式恐怖遊戲, remedy工作室主打幻象風格,但遊戲行業能容納恐怖遊戲的平臺和合作夥伴,確實比電影行業少得多。
博萊拉繼續說道,“在遊戲行業,沒有與之對應的細分領域,所以很難找到契合自己創作願景的合作伙伴。”但即便如此,他也不會放棄自己的風格,“最壞的情況下,我可以考慮通過眾籌平臺Kickstarter籌集資金,或者在未來幾年裡獨自完成製作。”

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