據外網博主@ExoGhost分享的SteamDB數據顯示,Bungie新作《失落星船:馬拉松》自上線後玩家數量急劇下滑,而其歷史最高峰值出現在23天前,截至至發稿前,19天內玩家流失率高達85%。

同時這名博主也指出,《馬拉松》銷售額表現低迷,項目虧損規模預計在 1.5 億至 2.5 億美元之間,幾乎沒有實現收支平衡的可能,更無法實現盈利,被評價為 “徹底的災難”。
從Steam平臺的玩家趨勢圖可見,《馬拉松》在上線初期達到玩家峰值後便持續走低,雖有小幅波動,但整體呈明顯下滑態勢,玩家留存問題嚴峻。

也有玩家提出質疑,稱馬拉松的Steam數據表現其實還不錯,但是也遭到了博主的反駁。

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