《紅色沙漠》CEO坦言:硬體限制 多人模式要犧牲畫質

近期,由Pearl Abyss開發的單人開放世界冒險遊戲《紅色沙漠》好評不斷,但玩家社區仍對其多人模式抱有期待。

《紅色沙漠》CEO坦言:硬件限制 多人模式要犧牲畫質

在近日的股東大會上,Pearl Abyss首席執行官許真英談及了《紅色沙漠》合作模式的可行性。他表示,開發團隊曾嘗試加入多人模式,但受限於硬件性能,面臨顯著的畫質犧牲問題。

《紅色沙漠》憑藉其出色的戰鬥系統、廣闊的開放世界和精美的畫面贏得了玩家青睞,但這份視覺體驗也帶來了較高的硬件門檻。

《紅色沙漠》CEO坦言:硬件限制 多人模式要犧牲畫質

許真英透露:“開發團隊確實在內部嘗試過實現多人模式,但受限於當前硬件性能,畫質上必須做出明確的犧牲。”硬件需求成為Pearl Abyss推進多人模式的一大障礙。

除了多人模式,Switch2版本的移植同樣面臨硬件瓶頸。許真英表示:“與其他主機相比,Switch的規格仍然較低,因此我們必須做出一些取捨。目前公司內部已啟動相關的研發工作。”

《紅色沙漠》CEO坦言:硬件限制 多人模式要犧牲畫質

目前,《紅色沙漠》在Steam平臺獲得“特別好評”,OpenCritic上媒體均分為79分。不過部分玩家對遊戲劇情提出意見。對此許真英迴應道:“我們也希望能做得更好。團隊在剩餘時間內盡力彌補了不足,但最終選擇將重心放在強化遊戲玩法上。”

《紅色沙漠》CEO坦言:硬件限制 多人模式要犧牲畫質

未來,Pearl Abyss不僅要解決Switch2版本的技術難題,還需為多人模式的實現尋找可行方案。此外,官方未來也可能通過DLC或後續內容進一步豐富遊戲劇情。